<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Самый лучший чит портал в мире. aim-wh.ucoz.com</title>
		<link>https://aim-wh.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 22 Sep 2023 11:21:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://aim-wh.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Разводы в л2. Не попадайтесь.</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-12-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 11:21:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kraudsmart803&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Разводы.Все разводы созданы с расчётом на то что вы куда-либо спешите, невнимательны, легко верите другим игрокам или попросту не знаете игры. Как ни странно единственный способ себя защитить это думать головой и не жадничать. Помните - бесплатный сыр бывает только в мышеловке! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут перечислены самые распространённые виды финансовых пирамид и прочей преступной деятельности проходящей по статье &quot;мошенничество&quot;. Здесь безусловно собраны не все виды разводов но ниже перечисленные являются самыми распространёнными и наиболее действенными и вам их скорее всего хватит. Сдесь не включены разводы основанные на багах и эксплойтах потому что они не рассчитаны на людские недостатки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &quot;Sory ne tu knopku najal&quot; &lt;br /&gt; из полевых заметок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы собрались купить у некоего индивидуума предмет, который вы уже давно ищите и цена вас вполне устраивает. Вы кидаете трейд, проверяете положенную вещь- так и есть это то что вам нужно. Кладёте деньги и нажимаете &quot;ок&quot;. -Что за? - Извиняюсь кнопки спутал кинь ещё раз трейд. Вы повторяете операцию и по свершении сделки открываете инвентарь и смотрите на покупку, которая на деле оказывается дешёвкой, лишь с виду похожей на оригинал. Мои поздравления- вас только что кинули! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: развод рассчитан на то что вы наивны и не станете проверять предмет во второй раз- многие предметы в LA2 имеют одинаковый вид но по сути являются разными предметами. Соответственно чтобы избежать развода перепроверяйте что вы покупаете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * развод актуален только при C1 текстурах ибо уже во вторых число &lt;br /&gt; одинаковых иконок резко сократилось- прим. переводчика (но с ресурсами можно попасться!) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. &quot;Спасите! Хулиганы зрения лишают!&quot; &lt;br /&gt; к/ф &quot;Джентльмены удачи&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Встречается также вид кидал которые бегут с паровозом мобов крича о помощи. Нередко какой-нибудь новичок кидается на помощь человеку, напав на хвостового моба. Преследуемый же начинает наворачивать круги вокруг спасителя, нацепляя на него всё больше мобов, привлекаемых избиением их товарища. Через небольшой промежуток времени спаситель оказывается задавлен числом и помирает. Если при смерти он что-то дропнул то кидала это подбирает, а если же нет то спасителю повезло. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: если некто с паровозом мобов умоляет о помощи и при этом ещё жив то скорее всего это &quot;кидала&quot;. Если у вас нет полной уверенности что вы сможете справиться с таким количеством мобов то к паровозу лучше даже не приближаться и уж тем более противопоказано бить мобов. Они слетятся на вас как мухи на ммм... варенье! Да и в конце концов спасение утопающих - дело рук самих утопающих =) &lt;br /&gt; (Разве что помогите ему воскресив, самое разумное) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. &quot;И тут ко мне подходит этот ваш идиот и спрашивает какое право я имею спекулировать.&quot; &lt;br /&gt; &quot;Жизнь и необычайные приключения солдата Ивана Чонкина&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отойду от темы и опять распишу про развод багом: &lt;br /&gt; Итак вы бежите по Глудио и вдруг замечаете игрока покупающего Bullhorn за 40к. А ведь я где-то тут видел человека продающего Bullhorn за 30к? Так это 10к прибыли! Трясущимися руками вы хватаете Bullhorn за 30к пока его не заметил кто-то ещё и несётесь продавать. Но увы и ах- у игрока не хватает денег на покупку- вот ведь незадача. Решив вернуть хоть какую-то часть денег путём продажи девайса в магазин вы &lt;br /&gt; обнаруживаете что он стоит всего 300 аден. Мои поздравления, вас кинули! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: &quot;жадность хуже чем холера- жадность губит флибустьера!&quot; - развод рассчитан главным образом на вашу жадность и незнакомство с продаваемым предметом в лицо. Если вы видите столь заманчивое предложение, то для начала желательно выяснить цену продаваемого предмета в шауте - не лишено вероятности что торгуют какой-либо дешёвкой так как кидала наверняка будут стремиться к наибольшей выгоде. Так же этот тип развода применяется и с ресурсами, побирается город, где мало игроков, не дальше Диона, сажаем игрока с продажей ниток за 2000а и дает рекламу еще например (еще бы, подумаете вы, да кто у тебя их купит, зачем они?), а другой покупает их за 4000, Вы его замечаете и несетесь покупать их у другого, а дальше история с недостатком денег. В принципе нитки можно заменить и на более дешевый и доступный ресурс, Зачем такой геморрой спросите вы? Да так реалистичнее, наверняка попадетесь и не вспомните что вам говорили на форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. &quot;Главное- реклама!&quot; &lt;br /&gt; Анекдот про Вовочку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Встречается множество разнообразных мошенничеств основанных на рекламе продукта которого на самом деле в продаже-то и нет. Чаще всего пытаются продать Soul Ore под видом D crystals пользуясь тем что у обоих айтемов одинаковая иконка. Реже встречаются оружейные лавки торгующие экипировкой no grade или d grade под видом c grade. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: единственный способ избежать столь неприятной ситуации- смотреть что вы покупаете. Расчёт тут на то, что вы не глядя возьмёте некий предмет по нестандартной(и как правило куда более высокой) цене. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *с выходом C3 текстур совсем вышло из моды, хотя соул оре под видом D-Crystals всё ещё является ходовым товаром на чёрном рынке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распространенные подмены: &lt;br /&gt; - Soul Ore вместо Crystal C-Grade &lt;br /&gt; - Gemstone вместо Stone of Purity &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. &quot;Ты что, дальтоник, Скрипач? Зелёный цвет от оранжевого отличить не можешь.&quot; &lt;br /&gt; к/ф &quot;Кин-Дза-Дза&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень популярный вид развода имеющий множество вариаций, но наиболее популярным остаётся &quot;продажа&quot; SSок. Вот вы, в поисках SSD бродите по Гирану. Торгуют только несколько гномов да и по не очень выгодной цене. И тут вы замечаете табличку &quot;WTS ssd 9a&quot;. Наученные горьким опытом вы перепроверяете товар на прилавке- да нет всё нормально это и вправду ссд и действительно по 9а. Произведя акт покупки вы замечаете что тут что-то нечисто. У вас прибавилось денег но зато напрочь исчезли остатки ссд. Вас кинули- вы не только лишились запаса &quot;патронов&quot; но ещё и потеряли деньги ибо наверняка брали их не по 9а. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: обязательно всматривайтесь в цвет таблички &quot;магазина&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если она коричневая, то там что-то покупают, а если фиолетовая то там что-то продают. Да и к слову заметить, на обоих указано или. И вообще как известно бесплатный(в данном случае дешёвый) сыр только где? Правильно- в мышеловке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. &quot;Hosh ya tebe za 50k iz Strenghtened Bow Strenghtened Long Bow sdelayu?&quot; &lt;br /&gt; из полевых заметок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тоже весьма распространённый вид кидалова рассчитанный либо на доверие либо на малый стаж игры. В первом случае кидала втирается к вам в доверие и затем предлагает улучшить ваше орудие задёшево как другу. Просит подождать и исчезает с вашим девайсом. Прождав с полчаса и обнаружив что &quot;друг&quot; скрылся в неизвестном направлении вы понимает что вас кинули. Также бывает что кидала предлагает просто в лоб заапгрежить шмотку за некую сумму. Далее всё происходит по вышеописанному сценарию. Результат такой же. Также к вам может подкатить гном предлагающий улучшить ваше оружие за 50-100к. Вы же, начитавшись гайдов подобных этому резонно отвечаете что энчантить можно только свитками. Гном вам спокойно отвечает что на 56 уровне Варсмиту дают скилл позволяющий энчантить оружие без свитков. После вручения товарищу предмета всё происходит по накатанной схеме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: запомните раз и навсегда: ОРУЖИЕ/БРОНЯ МОЖЕТ БЫТЬ УЛУЧШЕНО ТОЛЬКО С ПОМОЩЬЮ СВИТКОВ ЭНЧАНТА (Crystal scroll: Enchant Armor (grade D/C/B) или Scroll: Enchant Weapon (grade D/C/B)). Если к вам подходят с предложением улучшить вашу экипировку то предложите продать вам свитки которыми вы сами улучшите себе оружие. Если это кидала то он скорее всего отстанет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. &quot;До Штирлица не дошло письмо из центра. Он перечитал письмо еще раз. &lt;br /&gt; Всё равно не дошло.&quot; анекдот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот вы бежите по делам, как правило заключающимся в убиении огромного количества мобов. Для этого вам нужны ссд. Пробежав глазами по вывескам вы отмечаете табличку &quot;WTS ssd 10a&quot;. Цена более чем хорошая. Проверив цвет таблички(мы не нубы и не позволим себя наколоть старым трюком с &quot;покупкой&quot; SSD). Да нет- цвет фиолетовый и при наведении на товар всплывает табличка с цифрами 10 и скажем 7653. Вы заказываете тысячу сосок и жмёте &quot;ок&quot;. Выскакивает какая-то табличка и вы не задумываясь жмёте &quot;ок&quot; повторно. Проверив инвентарь, вы с удивлением обнаруживаете что количество сосок не сильно увеличилось но зато ваша наличность куда-то исчезла. Да- вас опять кинули. Бывает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: всегда ВНИМАТЕЛЬНО читайте информацию о том, что вы покупаете. Вышеописанное мошенничество рассчитано на вашу невнимательность- на продажу выставлено не 7653 ссд по 10а, а 10 сосок по 7653а. Вы не потрудились вчитаться в информацию и вас нагрели на 76к. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. &quot;Продай мне лук за 10кк и соски по 10000&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отойдя немного от темы, напишу про развод посредством бага. &lt;br /&gt; Часто используемый баг. Заключается он в переполнении буфера продажи. Как только вы садитесь продавать так как сказал вам багоюзер он покупает у вас ваш веапон за несколько адэн. Вы сидите и курите бамбук, а он с вашим веапоном(не курит, а загадочно улыбается). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: Знать этот обман и сообщать сразу об этой &quot;продаже&quot; GMу сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. &quot;Я GM, щя забаню. Давай мне логин и пасс для разбиравтельства&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чел либо просто говорит что он гм, либо делает чара ньюбая с именем очень похожим на имя какого-нть гма . Ни в коем случае не давайте пасс и логин от чара. Обычно они говорят, что мы тебя забаним за .... за мат допустим и требуют пасс и логин для разбирательства. Гмам не нужны ваши данные, и если вы что-то нарушили вас забанят без предупреждения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: В правилах сервера, на входе на сервер всегда сообщают имена администраторов и GM.ов сервера. Необходимо Знать эти имена, даже если они написаны сложными буквами. И если такое происходит, делайте скриншеты диалога и дайте ему просто неверный пароль или аккаунт, чтобы отстал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. &quot;Дай мне поскриниться с твоим оружием&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые из нас очень добрые и доверчивые люди. Дают поскринить свои мечи или луки, а потом пишут на форуме что забивают из-за того что их кинули. Задумайтесь, может это кто-то раздевает вашего знакомого и захотел кинуть еще и вас вдобавок. Ваше оружие должно быть только ваше. Это как зубная щетка или нижнее бельё. Вы же никогда не дадите поносить свои трусы кому-либо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: Ни в коем случае не давайте никому скриниться со своим оружием. Никогда не давайте потаскать армор. Велика вероятность что вы всё это видите в последнии раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11. &quot;Давай я размножу твой Demon Sword?&quot; или Лут в пати. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лут в пати распределяется рандомом. Вам предлагают как правила размножить вещи, либо заточить используя баг, ну и много чего забавного придумывают кидалы, для этого нужно пати мол созодать (внимательно смотрие распределение дропа когда вам кидают пати!) Соответственно если вы выкините оружие, а потом подберете, то с вероятностью 50% он окажется у того кто с вами в пати.Как правило вас отводят в &quot;магическое место&quot; и просят с нять броню и/или оружие и бросить на землю и подобать, половина вещей уйдет ему. Если кто-то и нашел баг то не будет первому встречному о нем говорить!!! Бывает так ,что просят непонятные вещи сделать, например похлопать в ладоши стоя у стражника определенного, сам он сидит и подозрений, что он подбежит и сопрет вещь даже не возникает, но именно тут вы и думаете не о том ,чт онадо! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: Если какой-то странный игрок, приглашает пройти вас в тихий домик, просит взять вас в группу, а потом просит кинуть на землю самое дорогое что у вас есть, то знайте - вас уже пытаются обмануть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12. &quot;Сообщите свой логин и пароль на почту администрации сервера &lt;a href=&quot;mailto:...@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;...@mail.ru&lt;/a&gt; &quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы в приват получаете просьбу выслать пароль ящик электронной почты или что то еще касаемо вашей конфиденциальной информации от пользователя &quot;Announce&quot; - знайте что это попытка развода. Администрация сервера не запрашивает логинов паролей адресов электронной почты и другой конфиденциальной информации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: Сообщения &quot;Announce .....&quot; светятся в игре светло-голубым светом, это так называемые объявления, те кто пытаеться выдать себя за такого пользователя являеться мошенником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13. &quot;Ударь меня - проверю дамаж&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы &quot;флагаетесь&quot; (становитесь фиолетовым). &quot;Тестер дамажа&quot; получает +1 к PvP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: Или не отвечайте на провокации или будьте уверены, что вы сможете сам получить плюсик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14. &quot;Я твой лидер клана. Дай мне вещей. Я качаю своего твинка&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создается чар, с очень похожим по внешности КМа и примерным ником, например FARAON и FARA0N! &lt;br /&gt; Разумеется, не проверив наличие КМа вы отдаете вещи, игрок забирает вещи и исчезает, не отвечая на ваши удивления &quot;А где ты качаться будешь?&quot; или &quot;Сделай мне приписку плиз&quot; (я бы ему сделал &quot;Я - лох&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профилактика: Вы должны знать в лицо всех своих соклановцев и знать о них больше, чем их имя в игре. Потому что возможен даже вариант, что аккаунтом вашего друга воспользовались, когда он играл в клубе и &quot;потерял&quot; пароль. Особенно это актуально для КМов, зная психологию старых игроков, они создавали кучу персонажей, не зная за кого играть, начинался уже создаваться 5 аккаунт и чтобы не напрягать извилины с паролем и аккаунтом, создают какой простой пароль и аккаунт, который подбирается программой, а потмо КМ просит вас ему вещи отдать, мол щас получите лучше, а сам раскидывает это другим персонажам пока может. Придумайте позывные чтоли для таких случаев, которые токо в приват писать будете, если сомневаетесь. Или по средствам ICQ проверяйте присутствие КМа когда сомневаетесь, да, надо тогда иметь эту программ, но это лучше чем потерять шмот. Вы скажете, да по разговору пойму, КМ это или нет, а если он умышленно матом скажет в общий чат и у него бан будет на 90 минут? Он будет общаться с вами через торговое сообщение, там вы ну не как не догодаетесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как разновидность развода на шмот: &lt;br /&gt; Создается клан из чаров 40+ и через пару дней лидер клана просит посмотреть сет или оружие у члена клана. Ну как тут не показать - а результат такой же: шмот не возвращается а чар выгоняется из клана как не желающий подождать с возвратом или не доверяющий лидеру. &lt;br /&gt; Так что внимательнее надо быть в два раза &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Будьте бдительны! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; администрация не просит никаких аутентификаций &lt;br /&gt; не просит имя пользователя и пароль &lt;br /&gt; и нету на серверах ГМов с никами ann*** (различные модификации) &lt;br /&gt; если возникает спорный момент дождитесь ГМа в онлайне или задайте ему &lt;br /&gt; вопрос на форуме в приват. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проверить присутствие ГМа в игре можно командой /gmlist и если ГМ в онлайне сообщить ему об ваших проблемах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Методы обмана при торговле с расчетом на невнимательность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Человек якобы продает, а на самом деле покупает. &lt;br /&gt; Скажем, сидит гном с надписью: &quot;Ухожу из игры все по 1 адене&quot;. Если посмотреть, там кристаллы по 1 адене. Но он их не продает, а покупает по 1 адене. &lt;br /&gt; 2. Цена в рекламном заголовке и реальная в подаже указаны разные. &lt;br /&gt; 3. Продается за цену в 10 раз больше привычной (или покупается в 10 раз дешевле нормы) в расчете на то, что не заметят число цифр. Например продают D-кристаллы за 7499а а не за 749. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сидит игрок и кричит, что покупает рес срочно и очень дорого, а сам продает в режиме sale by bulk (Дл тех, кто знает, этот режим торговли отличается от обычной тем, что продается товар только оптом и надпись торговая, как при покупке, так и при продаже красная) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ещё насчет проверки дмг. Старый прикол на пк, вас просят разок жахнуть скилом или обычной атакой, дмг. проверить, оказывается вы ударили по малоуровневому персонажу, одетому не под свой уровень и без бижутерии, тем самым снеся ему все здоровья и убив, после чего вы становитесь помидором, становитесь пк собсна. Ну и тут же получаете от второго перса, после чего ваш дроп успешно собирается. Очь удобно так разводить юзерам бтм+ напарник поможет снести сп в ноль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Развод на ПВП - качаетесь вы где нибудь, подбегает чел бьет вас и садится продавать с надписью(например) &quot;дешево&quot;.....вам же интересно что там у него дешево? подходите нажимаете на него и.......вы в режиме ПВП ......умираете как правило очччень быстро т.к. он в лучшем случае на 10 уров вас выше)))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь про развод на пвп против бафера, выполняется в паре, игрок просит вас бафнуть, вы начинаете бафать, а он неожиданно ударяет товарища и становится баклажаном, вы естественно тоже, за соучастие в виде бафа баклажана и потом получаете от обоих ммм... сами знаете чего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один изящный развод, игра с вашим сердцем! К вам подходит игрок женского пола, это не значит что он и за компьютером женского пола! Дружится с вами, просит чего-нить, втирает вам, какой вы крутой, добрый, начинаете шить наряды, гуляете вместе, мобовь несчастных бьете на пару, потом она говорит вам ID аккаунта своего и паролт на всякий, а вы ей, через 2 недели вы думаете что будет свадьба, она, или он к вам вошел в доверие и как узнал пароль, раздевает вас, удаляет персонажа, отмывает награбленное и гуляет на свободе. Доверяй, но проверяй! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это конечно ДАЛЕКО не все виды разводов, но эти используются чаще всего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Будьте бдительны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И не доверяйте никому.</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое манор? Когда и как манорить. Л2</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-6-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 11:14:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kraudsmart803&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Все о маноре ПОСЕВ И СБОР УРОЖАЯ &lt;br /&gt; &quot;Лучше бы я осеменил сто тысяч монстров, чем одну женщину!&quot; - кричал в &lt;br /&gt; гневе отец-фермер на своего нерадивого сына. &lt;br /&gt; Юмор о людях. Вас берет зависть, глядя на то, как гномы делают деньги из воздуха? &lt;br /&gt; Охотитесь на монстров неделями, чтобы раздобыть нужные материалы на &lt;br /&gt; новое оружие? Считаете каждую адену, чтобы хватило на скупку &lt;br /&gt; недостающих ингридиентов? Оставляете чара по ночам торговать, в &lt;br /&gt; стремлении купить подешевле, но тщетно? Есть решение проблемы! У любого желающего есть возможность улучшить свое материальное &lt;br /&gt; положение при затрате минимума усилий и времени. Ниже я постараюсь &lt;br /&gt; привести всю информацию, какую удалось собрать о системе посева и &lt;br /&gt; сбора урожая. Чтобы стать фермером, нужно немного - немного денег, &lt;br /&gt; немного времени, немного терпения. Уже есть? Ну что ж, тогда вперед - &lt;br /&gt; покупать снаряжение и семена. В любом городе есть 2-3 Manor Manager NPC. У них Вам нужно приобрести &lt;br /&gt; серп (Harvester), с помощью которого Вы будете собирать урожай, и &lt;br /&gt; немного зерен (Seed). Зерна бывают различных видов и типов, но об этом &lt;br /&gt; чуть позже - сперва теория посева и сбора урожая. Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми &lt;br /&gt; отличиями. До начала или во время боя Вы используете зерно на монстра &lt;br /&gt; (из инвентаря или панели быстрого доступа). Проигрывается анимация &lt;br /&gt; напоминающая спойл, после чего Ваш персонаж нападает на монстра. В &lt;br /&gt; зависимости от типа семян, разницы в уровнях между Вашим персонажем, &lt;br /&gt; монстром и Зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата. При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять &lt;br /&gt; еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна &lt;br /&gt; не имеет анимации отката, так что придется определять &quot;на глазок&quot;). &lt;br /&gt; Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева &lt;br /&gt; не считается атакой - монстр не нападет на Вас тот час же, так что можно &lt;br /&gt; остановить атаку (например, отбежав от монстра) и попытать удачи снова. Определенные зерна можно использовать только в определенных &lt;br /&gt; монстрах, находящихся в той же зоне что и город, в котором Вы купили &lt;br /&gt; зерна. Так, например, если Вы купили зерна в Gludio (который &lt;br /&gt; принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна вы сможете в монстрах &lt;br /&gt; вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится &lt;br /&gt; список замков, и локаций, входящих в зону этих замков. ЗОНЫ ПОСЕВА И СБОРА УРОЖАЯ &lt;br /&gt; ЗАМОК ЛОКАЦИИ &lt;br /&gt; Gludio Castle Talking Island, Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman &lt;br /&gt; Dwelling, Abandoned Camp, Fellmere Lake, Orc Barracks, Gludio Castle Town, &lt;br /&gt; Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, &lt;br /&gt; Ruins of Despair, Neutral Zone Dion Castle Dion Castle Town, Floran Village, Beehive, Execution Grounds, Partisan &lt;br /&gt; Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor &lt;br /&gt; Innadril Castle Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Devil&apos;s Isle, &lt;br /&gt; Pirate Tunnel, Garden of Eva &lt;br /&gt; Giran Castle Alligator Island, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death &lt;br /&gt; Pass, Dragon Valley, Lair of Antharas Oren Castle Town of Oren, Dark Elven Village, Swampland, Black Magic &lt;br /&gt; Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory &lt;br /&gt; Tower, Plains of the Lizardmen, Sea of Spores, Bandit Stronghold &lt;br /&gt; Aden Castle Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, &lt;br /&gt; Giants Cave, The Cemetery, Forbidden Gateway, Devastated Castle, Forsaken &lt;br /&gt; Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell Waterfall, Forest of Mirrors, Enchanted Valley, Hunter Village Вернемся к нашим баранам… в смысле к подопытным кроликам. После &lt;br /&gt; того, как Вы убъете монстра, на его труп необходимо использовать cерп. &lt;br /&gt; Если во время боя прицел с монстра сбился, то труп можно выделить с &lt;br /&gt; помощью комбинации SHIFT + левый щелчок мыши на трупе. В &lt;br /&gt; зависимости от разницы уровней между Вашим персонажем и монстром, &lt;br /&gt; попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке Вы получите соответствующее виду посеянного зерна проросшее &lt;br /&gt; семя - всход (Mature). Как много ограничений, этого &quot;низзя&quot;, там &quot;ни-ни&quot;, тут &quot;фиг-вам&quot;. Терпение, &lt;br /&gt; мой друг, и труд - все перетрут. Самое время узнать подробнее об этих &lt;br /&gt; ограничениях. Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. &lt;br /&gt; Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая &lt;br /&gt; проверяется разница уровней между Вашим персонажем и убитым &lt;br /&gt; монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень &lt;br /&gt; разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. &lt;br /&gt; У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их &lt;br /&gt; можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра &lt;br /&gt; больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть &lt;br /&gt; меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между Вашим &lt;br /&gt; персонажем и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях. При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Вам не &lt;br /&gt; обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более &lt;br /&gt; сильным персонажем - например с лучником или магов высокого уровня. &lt;br /&gt; Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если &lt;br /&gt; у Вашего персонажа будет мало MP, то Вы рискуете лишиться урожая. Осталось выяснить базовые шансы успеха (которые зависят от типа) &lt;br /&gt; посева зерен. Зерна бывают 2 типов - обычные (Seed) и измененные &lt;br /&gt; (Alternative Seed). Соответственно из обычных семян получаются обычные &lt;br /&gt; всходы (Mature), из измененных - измененные (Alternative Mature). Базовый &lt;br /&gt; шанс посева обычных зерен - 100%, базовый шанс измененных - 10-20%. &lt;br /&gt; При этом, обычные семена стоят дешевле измененных. Так в чем же фишка - зачем платить больше за худшее? Вот тут кроется &lt;br /&gt; самая главная бяка. При посеве обычных зерен с монстра НЕ ДРОПАЕТСЯ &lt;br /&gt; НИЧЕГО, кроме аден и камней Печати (Seal Stone). При посеве же &lt;br /&gt; измененных зерен дроп с монстра сохраняется. Спойл с монстра сохраняется при применении любых типов зерен, но &lt;br /&gt; важно запомнить одно правило, точнее два. Первое, использовать спойл и &lt;br /&gt; посев можно в любом порядке. Второе, собирать урожай нужно ДО ТОГО, &lt;br /&gt; как применять Sweeper - после применения Sweeper труп монстра сразу же &lt;br /&gt; исчезает, и плакал Ваш урожай. При сборе урожая из 1 зерна обычно получается 1 всход. Однако, если Вы &lt;br /&gt; охотились на монстров с увеличенным количеством HP (х2-х5) или на &lt;br /&gt; монстров высокого уровня (+5-+10 уровней), то получается сразу &lt;br /&gt; несколько всходов из одного зерна. В зависимости от зерен и сложности &lt;br /&gt; монстров можно получить до 30 и более всходов из одного зерна. Итак Вы уже знаете о принципах посева и сбора урожая. Но урожай нужно &lt;br /&gt; не только посеять и собрать, его еще нужно продать. А это гораздо более &lt;br /&gt; сложная задача - очень много подводных камней и ограничений! Но в &lt;br /&gt; конце концов, награду за урожай Вы сможете определить себе сами. &lt;br /&gt; Нужно только внимательно прочитать и запомнить все нижеизложенное. Собранный урожай - энное количество различных всходов - можно &lt;br /&gt; отнести обратно к Manor Manager NPC. Всходы можно сдавать не только в &lt;br /&gt; городах, принадлежащих замку, зерна которого Вы покупали, но и в &lt;br /&gt; любом другом городе любого другого замка, где эти всходы покупают. Каждый замок может продавать и покупать только определенные виды &lt;br /&gt; зерен и всходов. Посмотреть, где, в каком количестве и по какой цене &lt;br /&gt; скупают те или иные семена можно у все тех же Manor Manager NPC. В &lt;br /&gt; любом городе можно узнать информацию о покупках и продажах в &lt;br /&gt; других городах. Выбрав в диалоге опцию &quot;Present condition of crop purchase&quot;, а затем &lt;br /&gt; выбрав тип всходов и город, который Вас интересует, вы можете &lt;br /&gt; посмотреть какие виды всходов скупают в этом городе, цену скупки, не &lt;br /&gt; скупленное количество всходов и тип награды (0 - не покупают, 1 - Type I, &lt;br /&gt; 2 - Type II). Но даже если замок может производить определенные виды &lt;br /&gt; зерен, список реально продаваемых зерен будет зависеть от владельца замка - именно он определяет этот список. Самое время поговорить об ограничениях на скупку зерен и продажу &lt;br /&gt; всходов. Нельзя скупить сразу все выставленные на продажу зерна, &lt;br /&gt; произведенные в этот день. Сдать всходов можно не больше, чем лорд &lt;br /&gt; замка выставил на скупку. Пример №1. В замке произведено 700 семян одного вида и типа. Вы &lt;br /&gt; сможете купить 699. Пример №2. Из этих 699 семян у Вас получилось 800 &lt;br /&gt; всходов. Лорд замка установил размер скупки - 700 всходов. Продать Вы &lt;br /&gt; сможете только 700 всходов, при условии, что Вас еще никто не опередил. &lt;br /&gt; В противном случае, придется отложить всходы и попытаться продать в &lt;br /&gt; следующий раз. Что же делать, если уже продали все семена и купили все всходы - &lt;br /&gt; заработать-то не терпится. Можно посмотреть с помощью Manor Manager &lt;br /&gt; NPC, где еще ведется торгволя, а можно дождаться обновления. Что &lt;br /&gt; означает обновление? Для простого фермера, то есть для Вас, только одно - &lt;br /&gt; можно купить еще зерен и сдать остатки всходов с прошлых посевов. Производство зерен, как и скупка всходов обновляется раз в сутки в 20:00 &lt;br /&gt; по МСК За каждый вид всходов, независимо от типа, при сдаче можно получить &lt;br /&gt; один из двух определенных материалов. Какой именно Вы получите &lt;br /&gt; материал, зависит от типа награды (Type I и Type II), которую установит &lt;br /&gt; владелец замка. Например, за всходы Dark Coda вы можете получить либо &lt;br /&gt; Stem (Type I), либо Braided Hemp (Type II), но количество скупаемых &lt;br /&gt; всходов для каждого типа всходов разное. Количество получаемых материалов рассчитывается по формуле: &lt;br /&gt; КМ = КВ * ЦВ / ЦМ, где КМ количество получаемого материала &lt;br /&gt; КВ количество сдаваемых всходов &lt;br /&gt; ЦВ цена скупки всходов в замке &lt;br /&gt; ЦМ базовая цена материала Как узнать, что Вы получите в награду. Смотрите информацию о покупке &lt;br /&gt; всходов нужного города через Manor Manager NPC. В последней колонке &lt;br /&gt; указан тип награды - 0 (не покупают), 1 (Type I), 2 (Type II). В препоследней &lt;br /&gt; колонке смотрите цену скупки - ЦВ. Применяете формулу, и смотрите, &lt;br /&gt; сколько может получиться материалов. При этом, если получается нецелое количество материалов, то округляться &lt;br /&gt; оно будет всегда в меньшую сторону. Сдавайте ровно столько всходов, &lt;br /&gt; скольно нужно, чтобы получить целое число! Не забудьте так же посчитать &lt;br /&gt; выгоду от последующей продажи материалов, вычтя стоимость, по &lt;br /&gt; которой Вы закупали зерна. Надеюсь, это руководство поможет Вам стать настоящим фермером. Для &lt;br /&gt; большего удобства я сделал &quot;Памятку фермера&quot;, где вкратце изложены &lt;br /&gt; основы и даны таблицы. Удачного фарма! Из материалов Википедии (историческая справка значения данного &lt;br /&gt; термина): Манор (англ. manor) — феодальное поместье в средневековых Англии и &lt;br /&gt; Шотландии, основная хозяйственная единица экономики и форма &lt;br /&gt; организации частной юрисдикции в этих государствах. Манор представлял &lt;br /&gt; собой комплекс домениальных земель феодала, общинных угодьев и &lt;br /&gt; наделов лично-зависимых и свободных крестьян, проживающих во &lt;br /&gt; входящей в состав манора деревне. Основой манориального хозяйства были отработочные повинности зависимых категорий крестьян (вилланов, &lt;br /&gt; коттариев, хазбендменов) и судебная юрисдикция феодала над ними. &lt;br /&gt; Социальным и административным центром манора являлась усадьба &lt;br /&gt; феодала. Манориальная система господствовала на Британских островах с &lt;br /&gt; XI по XVII век, хотя с началом нового время маноры стали постепенно &lt;br /&gt; утрачивать феодальный характер, превращаясь в аграрные хозяйства капиталистического типа. Формирование манориальной системы началось в англосаксонский &lt;br /&gt; период. Её истоки, по-видимому, лежали в предоставлении королём своим &lt;br /&gt; приближённым и церкви земельных владений на праве бокленда, &lt;br /&gt; позволяющем держателю земли взыскивать с проживающих на ней &lt;br /&gt; лично-свободных крестьян продуктовую ренту. Позднее владельцы таких &lt;br /&gt; участков добились признания своей судебной юрисдикции над крестьянами и законодательного закрепления своего права требовать &lt;br /&gt; исполнения барщинных повинностей от крестьян, перешедших под &lt;br /&gt; покровительство феодала. Первое свидетельство об обязанности &lt;br /&gt; крестьянина работать на хозяйстве своего сеньора в случае, если &lt;br /&gt; последний предоставил ему надел и семена, содержится в «Правде Инэ» &lt;br /&gt; конца VII века.[1] К середине XI века поместная система организации хозяйства стала &lt;br /&gt; доминирующей в Англии. Для её обозначения использовалось выражение &lt;br /&gt; heafod botl (др.-англ. основное жилище), под которым понималась не &lt;br /&gt; только усадьба сеньора (тэна, эрла), но и прилегающие земли, &lt;br /&gt; подчинённые в хозяйственном отношении землевладельцу. Однако &lt;br /&gt; единого принципа организации таких поместий до нормандского завоевания не существовало: владения сильно различались по площади &lt;br /&gt; (от участков в несколько виргат до поместий, включающих десятки &lt;br /&gt; деревень и обширные лесные и пахотные угодья), многие были &lt;br /&gt; разбросаны по значительной территории или не имели усадьбы. В &lt;br /&gt; Данелаге, где господствовали свободные категории крестьянства, &lt;br /&gt; территория домениальной запашки была минимальной и связь феодала с населением подвластной ему территории ограничивалась уплатой &lt;br /&gt; небольшой натуральной или денежной ренты и юрисдикцией по ряду &lt;br /&gt; категорий судебных дел. В других регионах Англии барщинное хозяйство &lt;br /&gt; также не получило всеобщего распространения. Особые категории &lt;br /&gt; представляли собой королевские маноры и поместья церковных &lt;br /&gt; организаций. Усадьбы короля играли роль административных центров, местом сбора натуральной ренты с населения и часто служили ядром &lt;br /&gt; возникающих бургов. Церковные поместья по своим размерам были &lt;br /&gt; сопостовимы с королевскими манорами и обычно включали помимо &lt;br /&gt; собственной запашки, обрабатываемой трудом зависимых гебуров и &lt;br /&gt; генитов, также участки, переданные на тех или иных правах держания &lt;br /&gt; третьим лицам. Новый этап в становлении манориального хозяйства начался после &lt;br /&gt; нормандского завоевания 1066 г. Нормандцы принесли в Англию &lt;br /&gt; сложившуюся систему феодальных отношений и собственную земельную &lt;br /&gt; терминологию. Уже в «Книге страшного суда» англосаксонские поместья, &lt;br /&gt; получившие название маноров (лат. manerium, от maneo — остаюсь, &lt;br /&gt; проживаю; фр. manoir), стали играть роль базового хозяйственного элемента экономики Англии. Перераспределение англосаксонских &lt;br /&gt; поместий среди северофранцузских феодалов и всеобщая земельная &lt;br /&gt; перепись 1086 г. способствовала унификации разнообразных форм &lt;br /&gt; поместий на территории всей страны и формированию классического типа &lt;br /&gt; английского манора. Классический манор состоял из усадьбы феодала и одной или нескольких &lt;br /&gt; деревень крестьян, среди которых были как лично-зависимые, так и &lt;br /&gt; свободные. Земли манора в правовом отношении делились на несколько &lt;br /&gt; групп: &lt;br /&gt; 1. Домениальные земли сеньора, обрабатываемые трудом зависимых &lt;br /&gt; крестьян — вилланов; 2. Наделы вилланов, предоставленные сеньором в наследственное &lt;br /&gt; пользование на условиях выполнения отработочных повинностей и &lt;br /&gt; внесения денежной или натуральной ренты; &lt;br /&gt; 3. Земельные участки свободных крестьян, находящиеся в частной &lt;br /&gt; собственности, но под судебной юрисдикцией сеньора; &lt;br /&gt; 4. Общинные угодья (пастбища, луга, лесные массивы). Отработочная повинность вилланов обычно составляла от 1 до 3 дней в &lt;br /&gt; неделю с дополнительными работами в период сезонных пиков (сев, &lt;br /&gt; жатва, сенокос). Свободные крестьяне (фригольдеры) уплачивали сеньору &lt;br /&gt; небольшую денежную ренту и иногда привлекались к &lt;br /&gt; необременительным вспомогательным работам на хозяйстве феодала. &lt;br /&gt; Земельные участки сеньора, зависимых и свободных крестьян чередовались друг с другом в рамках системы открытых полей, хотя с &lt;br /&gt; течением времени площадь компактного («огороженного») участка &lt;br /&gt; пахоты и пастбищ сеньора существенно увеличивалась. В &lt;br /&gt; земледельческой практике доминировало трёхполье. Помимо пахотных земельных наделов крестьяне также обычно имели &lt;br /&gt; небольшое собственное хозяйство: огород, домашнюю птицу, иногда ульи. &lt;br /&gt; К усадьбе феодала примыкали его хозяйственные постройки (амбары, &lt;br /&gt; сараи), а также, иногда, сады или парк. Общинные угодья, находящиеся в &lt;br /&gt; составе манора, использовались всеми жителями деревни и работниками &lt;br /&gt; сеньора пропорционально величине их земельных участков, хотя зависимые вилланы были обязаны уплачивать за использование лугов и &lt;br /&gt; пастбищ отдельную плату феодалу. Сеньор также имел на территории &lt;br /&gt; манора собственную мельницу, а иногда и винодельню, которыми были &lt;br /&gt; обязаны пользоваться крестьяне деревни за плату. Лес обычно находился &lt;br /&gt; в собственности феодала и являлся источником денежных поступлений за &lt;br /&gt; права охоты и выгула свиней. Манориальная система базировалась на принципе самообеспечения. &lt;br /&gt; Выращенные сельскохозяйственные продукты потреблялись в пищу &lt;br /&gt; жителями манора и лишь небольшая их часть могла выходить на рынок &lt;br /&gt; для оплаты государственных повинностей или закупки вещей, не &lt;br /&gt; производимых в деревне (соль, железо). Обычно в маноре существовали &lt;br /&gt; сельские ремесленники (кузнецы, плотники, портные, пастухи) из малоземельных или безземльных крестьян — коттариев.</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-6-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что нужно знать перед тем как купить лиценцию игры? CS 1.6</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-2-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 11:13:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kraudsmart803&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Вопрос: На коробке написано: &quot;Для установки игры требуется подключение к Internet&quot;. Для чего оно нужно? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Подключение к Интернету нужно для работы среды Steam - для ее установки, регистрации в ней вашей копии игры и ее обновления. Обновление обязательно - без этого игра не запустится. Для всех игр, кроме Counter Strike: Source, размер его незначителен. Размер обновлений для Counter Strike: Source на данный момент составляет около 130 Mb. Если размер закачиваемого из интернета на много превосходит эту цифру, произведите установку игры с диска. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Что такое Steam? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Steam - система доставки контента на компьютер пользователя посредством интернет, созданная компанией Valve Software. Подписчики этой онлайновой службы могут загрузить на свой компьютер игры из серии Half-Life, всю линейку популярного онлайнового шутера Counter-Strike и многие другие, а также своевременно скачивать последние обновления и модификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Steam предоставляет: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - бесплатный доступ к уже купленным и активированным играм, а также к демо-версиям и бесплатным играм, таким, как Codename Gordon, &lt;br /&gt; - бесплатные обновления для игр сразу же после их выхода, &lt;br /&gt; - новости о грядущих обновлениях игр, новых релизах и прочих важных событиях, &lt;br /&gt; - возможность осуществлять поиск интересующих вас серверов с определёнными играми, настройками, правилами и т.д. при помощи соответсвующих фильтров, &lt;br /&gt; - возможность бесплатно скачивать модификации игр, а также писать их самостоятельно при помощи Source SDK, также бесплатно распространяемого через Steam, и т. д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключ, вклееный в коробку диска, является для Steam подтверждением покупки игры. Обязательно проверьте прямо в магазине наличие ключа! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать клиент Steam можно отсюда - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/WCsS&quot; title=&quot;http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi&lt;/a&gt; . Купившим диск с игрой ничего качать не надо. Инсталяционный файл клиента находится на диске с игрой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: При чем тут Steam, я же покупаю Half Life/Counter Strike/...? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: &lt;br /&gt; Все игры от Valve, в том числе и издаваемые компанией Бука сборники &lt;br /&gt; Half-Life 2. Лучшая игра года. Коллекционное издание (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=202), &lt;br /&gt; Counter-Strike: Source (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=203), &lt;br /&gt; Антология Half-Life 1 (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=205), &lt;br /&gt; Антология Counter-Strike 1 (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=204) &lt;br /&gt; требуют активации через Steam. Без Steam эти игры не распространяются и не работают. Это политика Valve, которой компания строго придерживается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будет ли Steam работать у меня? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: &lt;br /&gt; Прежде чем покупать, убедитесь, что Steam будет работать на вашем компьютере. Через обычное dial-up соединение (т.е. через модем), Steam работает без проблем, но, возможно, на закачку обновлений вам придется потратить много времени. Кроме того, бесполезно пытаться играть по сети через модем - задержка в сети будет слишком высокой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также не должно вызвать проблем соединение через ADSL и по выделенной линии с выделенным внешним ip-адресом. Соединение через gprs-модем, через беспроводные сети или использующее разделение доступа или прокси (что характерно для корпоративных сетей, т.е. &quot;с работы&quot;) может вызвать ошибки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Через VPN Steam обычно работает нормально, но на сайте steampowered.com предупреждают, что VPN для Steam не подходит. &lt;br /&gt; Замечены проблеммы с отображением списка серверов, но это, пожалуй, все. &lt;br /&gt; В любом случае, очень легко проверить, будет ли у вас работать Steam (http://steampowered.com/download/SteamInstall.exe) - - скачайте клиент Steam (меньше 1 Mb). Если вы сможете установить его, запустить и зарегистрироваться - все в порядке. Можете поиграть в одну из бесплатных игр или демо-версий. &lt;br /&gt; Вопрос: Где можно почитать лицензионное соглашение по-русски? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: На сайте Steam, вот здесь - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/BlMe&quot; title=&quot;http://steampowered.com/?area=subscriber_agreement_russian&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://steampowered.com/?area=subscriber_agreement_russian&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как начать играть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Как установить игру? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: &lt;br /&gt; 1. Подключитесь к Интернету. Это может быть dial-up подключение (модем), выделенная линия, ADSL и так далее. Подключения через GPRS-модемы, беспроводные сети, а также подключения через прокси/роутеры/… могут вызвать различные проблемы, вплоть до полной невозможности запуска Steam. Подробнее смотрите на официальном сайте Steam FAQ (http://www.steampowered.com/v/index.php). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Вставьте диск. Запустится установка Steam. Если установка не запустилась, открыть «Мой компьютер», затем найти там привод, в который установлен диск с игрой, кликнуть по нему правой кнопкой и нажать «Автозапуск». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Нажимайте далее, далее, далее, пока Steam не установится. Попутно вы можете выбрать место для установки и т.п. Чтобы согласиться с лицензионным соглашением, нужно пролистать его до конца, тогда галочка «Я согласен…» станет активной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Затем запускается установка собственно игр (HL2, CSS, HL, CS и т. д.). Отметьте галочками те игры, которые вы хотите установить. Обратите внимание, что карта “Lost Coast” отсутствует на диске, поэтому, если вы решите ее установить, вам придется скачивать ~420 Мб. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. После установки Steam либо запустится сам, либо вы его запустите. Он будет некоторое время обновлять свои файлы. Если обновление надолго «зависло», лучше обратиться к администратору вашей сети либо провайдеру Интернета, т.к. это связано именно с вашим подключением (см. пункт 1). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. После обновления Steam запустится и предложит вам либо создать аккаунт (учетную запись), либо использовать уже имеющийся. Отвечайте на вопросы мастера создания аккаунта, там все предельно просто. Внимание - &quot;пароль&quot; вам нужно придумать самостоятельно, и ключ, наклееный на коробку вашего диска, никакого отношения к нему не имеет. Он вам понадобится дальше. Настоятельно рекомендуется указать правильный ответ на секретный вопрос, т. к. если вы забудете свой пароль, то, не помня ответа на секретный вопрос, вы не сможете восстановить пароль и играть в купленные вами игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, ни в коем случае не указывайте адрес электронной почты на @mail.ru - письма от Steam часто не доходят пользователям этого сервиса. Если у вас нет другой почты, заведите себе ящик на yandex.ru - на этот сервис письма приходят без проблем, проверено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Затем заходите в систему Steam под своим аккаунтом (введите логин и пароль). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Выбирайте наверху «Игры» -&gt; «Активировать продукт в системе Steam». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Вводите ключ. Ключ написан на бумажке, вклеенной в коробку. Во время активации ключа должен быть вставлен диск. Когда ключ активируется, все связанные с ним игры появятся в списке &quot;мои игры&quot; в Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. Чтобы запустить игру, необходимо обновить ее до 100%. Это займет некоторое время, особенно если у вас медленное подключение. Подробнее смотрите в соответствующем разделе этого FAQ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Я кликнул на ярлык с игрой, а там вылезает какая-то страница и мне предлагают что-то купить. Как, в конце концов, запустить игру? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Это запустился клиент Steam. Закройте страницу новостей, перейдите на вкладку &quot;Мои игры&quot;. Разверните Steam в полный режим (желтая стрелочка вверху справа) и посмотрите, что написано напротив игры. Если &quot;100%-Готов&quot;, то просто запускайте ее. Если меньше 100%, значит, нужно подождать пока она обновится до конца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аккаунты (учетные записи) и ключи Steam. Восстановление учетной информации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Что такое учетная запись в Steam и для чего она нужна? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Чтобы запустить клиент Steam, необходимо создать учетную запись. Steam идентифицирует вас по этой ней как пользователя и обладателя лицензионной копии игры. Если у вас нет учетной записи, вам предложат ее создать. Информация о вашей учетной записи вместе со всеми ключами, которые вы для нее активировали, лежит на сервере Valve - таким образом, вы не можете ее испортить или уничтожить каким бы то ни было образом. &lt;br /&gt; При регистрации будьте внимательны и запишите где нибудь всю информацию - логин, пароль, e-mail и ответ на секретный вопрос. После того, как вы введете ключ, он будет навсегда связан с этой учетной записью. Собственно ключ вам после этого больше не нужен - он уже активирован. Вам необходимо помнить только логин и пароль от вашей учетной записи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Нужен ли мне ключ/диск каждый раз, когда я устанавливаю игру? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Нет, только первый раз. После того, как вы введете ключ, он будет связан с вашей текущей учетной записью на Steam. Теоретически вам не нужен даже диск, т.к. если у вас быстрый и дешевый интренет, вы можете скачать клиент Steam (http://steampowered.com/download/SteamInstall.exe) и потом через него скачать игры, зайдя в Steam под учетной записью, для которой вы вводили ключ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Я ввожу ключ, а Steam сообщает, что он уже кем-то используется. В чем дело? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Скорее всего, вы уже когда-то создавали учетную запись и регистрировали ключ. Или дали ключ кому-то другому, и он его активировал. Внимание - ключ можно активировать только для одной учетной записи и только один раз! Кроме того, внимательно проверьте, правильно ли вы ввели ключ - если ввести его неверно, тоже иногда выдается такая ошибка. Обратите внимание, что некоторые цифры и буквы, например, 0 и O, похожи, и их легко спутать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Могу ли я поставить Counter Strike, Half Life: Source и другие игры из версии от Буки вместе с Half Life 2 от Softclub? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Можете. Просто установите наш сборник и зарегистрируйте ключ от него в учетной записи, которую вы использовали для Half Life 2 от Softclub. Обратите внимание, что если вы устанавливаете сборник &quot;Half Life 2 Коллекционное издание: Лучшая игра года&quot;, вам вначале придется удалить из Steam SoftClub&apos;овскую версию. Если вы не хотите терять уже скачанные обновления, перед удалением сделайте резервную копию, а после установки сборника восстановите Half Life 2 из нее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Я забыл свой логин/пароль, что мне делать? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: &lt;br /&gt; В клиент Steam встроено средство восстановления этой информации. В окне, в котором запрашивается имя учетной записи и пароль, нажмите кнопку &quot;Восстановить утерянную...&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы забыли логин (имя учетной записи), вам необходимо помнить адрес электронной почты, который вы указывали при регистрации или ключ компакт-диска. Просто введите нужную информацию, и вам по электронной почте придет письмо с логином. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы забыли пароль, то вам необходимо помнить свой логин или адрес электронной почты или ключ компакт диска, а также - обязательно - ответ на секретный вопрос (сам вопрос вам напомнят). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следуйте указаниям мастера, затем, когда Steam запросит у вас &quot;код подтверждения&quot; и ответ на секретный вопрос, проверьте свою почту, вам прийдет письмо, содержащее этот самый код подтверждения, а также секретный вопрос. Вводите код и ответ на секретный вопрос, и вам предложат ввести новый пароль. Многие не могут прочитать &quot;секретный вопрос&quot; в письме, приходящим от Steam в ответ на запрос на восстановление пароля.Решение этой проблемы можно найти здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/xyUp&quot; title=&quot;http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=359&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=359&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обратите внимание, что если вы при регистрации ввели адрес электронной почты неправильно, восстановить пароль не получится! Если вы не помните ответа на секретный вопрос - то же самое. Кроме того, письма от Steam на ящики, зарегистрированные на mail.ru, часто не доходят. По возможности пользуйтесь другими сервисами, например, yandex.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание того, как обратиться за технической поддержкой в Valve, можно посмотреть здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/ySUp&quot; title=&quot;http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=828&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=828&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: При запуске игры steam выдаёт ошибку: &quot;Игра была активирована с помощью кода, действительного только для России&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Как известно, наши версии игр от Valve не предназначены для продажи за пределами СНГ. В Steam работает система регионального контроля, которая не позволит запустить игру, зарегистрированную при помощи нашего ключа, за пределами России и СНГ. &lt;br /&gt; Подробнее можно прочитать здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/xCUp&quot; title=&quot;http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=380&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=380&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновления и игра без интернета. Резервные копии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Я все установил, а у меня игра на 91% (например), а остальное скачивается из интернета. Что это такое? Можно ли без этого обойтись? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Это значит, что с того момента, когда диск был отпечатан, успели выйти обновления для игры. Подключитесь к интернету и подождите, пока игра обновится до конца. Эта процедура обязательна, чтобы запустить игру, нужно, чтобы ее статус в Steam был &quot;100% - Готов&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Нужно ли подключение к Интернету каждый раз, когда я запускаю игру, или только в первый раз? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Для инсталляции игр от Valve необходимо подключение к интернету (см. выше) В дальнейшем можно играть без подключения. &lt;br /&gt; есть два способа, как это сделать: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый: &lt;br /&gt; В меню &quot;файл&quot; нажмите на кнопочку &quot;Go offline&quot;, Steam спросит перейти ли в оффлайн режим, нажмите &quot;Restart in offline mode&quot;, после этого отключите подключение к интернету. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй: &lt;br /&gt; 1. Полностью обновите игру. Нужно, чтобы в клиенте Steam в графе &quot;состояние&quot; напротив игры стояло - &quot;100% - Готов&quot;. После этого откройте свойства игры (правой кнопкой по игре - свойства) и на вкладке &quot;обновления&quot; выберите &quot;не загружать обновления&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Перезапустите клиент Steam. Если он попросит ввести логин и пароль, обязательно поставьте галочку &quot;запомнить пароль&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. В клиенте Steam в меню &quot;Файл&quot; (Справа вверху) выберите пункт &quot;настройки&quot;. В настройках снимите галочку &quot;не сохранять данные учетной записи на этом компьютере&quot;, если она стоит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переходите в автономный режим. Для этого разорвите соединение с интернетом и снова перезапустите Steam. Некоторое время он будет пытаться найти сеть, а затем сообщит, что соединиться не удалось - нажмите кнопку &quot;запустить в автономном режиме&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь можно играть без соединения с интернетом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Я играл в автономном режиме, и все было нормально, а теперь попытался запустить – и Steam мне говорит, что «эта операция не может быть выполнена в автономном режиме» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Скорее всего, последний раз игра завершилась некорректно. Теперь Steam прежде, чем запустить игру, проверяет целостность кэша. Для этого ему требуется подключение. Подключитесь к Интернету, перезапустите Steam, найдите в списке нужную игру, откройте ее свойства и проведите проверку целостности кэша. Или просто запустите игру - проверку Steam сделает автоматически. После этого можно снова запускать Steam в автономном режиме и играть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Можно ли как-то сохранить скачанные обновления и дополнительные программы (SDK, DS и т. д.), чтобы не качать их еще раз после переустановки игры? &lt;br /&gt; Можно ли скачать все обновления и. т. д. на одном компьютере, а потом перенести на другие? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Можно. Для этого нужно воспользоваться функцией «резервное копирование» в контекстном меню (по правой кнопке) любого приложения Steam. Резервные копии представляют собой исполняемые файлы, чтобы восстановить из них, нужно их просто запустить (Steam при этом должен быть выключен). Файлы получаются довольно большие, т.к. копируется все содержимое игры, но Steam умеет нарезать их на куски, соответствующие CD (670 Мб) и однослойному DVD (4.7 Гб) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Сколько мне нужно скачать, чтобы обновить игру до конца? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: В данный момент (январь 2006 года) обновления всех игр, кроме Counter-Strike: Source, весят всего по несколько мегабайт. Например, если устанавливать сборник &quot;Half-Life 2: Лучшая игра года. Коллекционное издание&quot;, и не обновлять Counter-Strike: Source, то суммарно обновления всех игр весят &lt; 10 Мб. Обновлений Counter-Strike: Source вышло уже около 130 Мб. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Как мне посмотреть статус обновлений и приостановить их закачку? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Во-первых, разверните клиент Steam в полный режим. Для этого кликните по желтой стрелке в правом верхнем углу, под заголовком окна. Теперь виден статус всех обновлений в процентах. Чтобы приостановить/возобновить обновление какой-либо игры либо проделать с ней какие-либо другие операции (удаление, резервная копия и др.), кликните по имени игры правой кнопкой и выберите соответствующий пункт в контекстном меню. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Как проверить целостность кеша игры? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Подключитесь к интернету. Запустите steam . Выберите необходимую игру. Нажмите на неё правой кнопкой мыши. Выберите свойства, перейдите на вкладку локальные файлы. Проверить целостность кеша. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Часто задаваемые вопросы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Есть ли какой-то способ понизить пинг? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Многим помогает такой прием: во время игры нажмите Alt+Tab, чтобы переключиться на рабочий стол, затем вызовите диспетчер задач (Ctrl+Alt+Delete), нажмите правой кнопкой на имя запущенной игры, выберите &quot;перейти к процессам&quot;. Для выбранного процесса (например, hl2.exe) установите минимальный приоритет (&quot;низкий&quot; или &quot;low&quot;). Кроме того, можно настроить Steam так, чтобы он всегда запускался с низким приоритетом. Для этого нужно выключить Steam, открыть свойства ярлыка, СТЕРЕТЬ все, что написано в поле &quot;объект&quot;, и написать там: C:&amp;#92;WINDOWS&amp;#92;system32&amp;#92;cmd.exe /c start &quot;Steam&quot; /low &quot;C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Valve&amp;#92;Steam&amp;#92;Steam.exe&quot; Разумеется, если Windows у вас установлен в папку, отличную от C:&amp;#92;WINDOWS, или Steam установлен не в C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;alve&amp;#92;Steam&amp;#92;, нужно прописать в этой строчке правильные пути к папке Windows и папке Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Сколько трафика уходит в час во время сетевой игры? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Довольно много - несколько мегабайт в час, в зависимости от ваших настроек. Если у вас платный трафик, учтите это. Мы намеренно не приводим здесь консольные команды, регулирущие количество отправляемых или получаемых данных, т.к. они могут негативно повлиять на качество игры и на работу сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: У меня перестали сохраняться серверы в &quot;избранном&quot;, как это исправить? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: &lt;br /&gt; 1. Запустите игру &lt;br /&gt; 2. Нажмите &quot;Найти серверы&quot; &lt;br /&gt; 3. Выберите &quot;Избранное&quot; &lt;br /&gt; 4. Нажмите &quot;Фильтры&quot; &lt;br /&gt; 5. Нажмите &quot;Античит&quot; и выберите &quot;Защита&quot; &lt;br /&gt; 6. Выйдите из игры &lt;br /&gt; 7. Войдите в игру снова &lt;br /&gt; 8. Нажмите &quot;Найти серверы&quot; &lt;br /&gt; 9. Выберите &quot;Избранное&quot; &lt;br /&gt; 10. Нажмите &quot;Обновить&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Как открыть консоль в игре? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Нужно запустить игру с параметром –console Параметры запуска устанавливаются в свойствах игры в клиенте Steam. Другой способ: в игре нажать «настройки», затем «клавиатура», «дополнительно» и включить «консоль разработчика». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Есть ли боты в Counter Strike? Как их добавить в игру? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Боты есть в Counter Strike: Condition Zero. &lt;br /&gt; Официальную версию ботов для Counter Strike можно найти здесь: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/xiUp&quot; title=&quot;http://www.bots-united.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.bots-united.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Есть ли боты в Counter Strike: Source? Как их добавить в игру? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: Это можно сделать во время создания игры, отметив галочкой опцию &quot;Добавить компьютерных противников&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы изменить количество и поведение ботов во время игры, используйте консольные команды: &lt;br /&gt; bot_add - добавить бота в произвольную команду &lt;br /&gt; bot_add_t - добавить бота-террориста &lt;br /&gt; bot_add_ct - добавить бота-спецназовца &lt;br /&gt; bot_difficulty 0 - уровень сложности ботов (от 0 до 3) &lt;br /&gt; mp_limitteams 20 - ограничение разницы размеров команд (0 - без ограничений, по умолчанию 2) &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 0 - автобалансировка команд (1 - включена, 0 - выключена)</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-2-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Info pro Killing Floor.</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-39-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:23:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Системные требования: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Минимальные: &lt;br /&gt; OS: Windows 2000/XP/Vista &lt;br /&gt; Processor: 1.2 GHZ or Equivalent &lt;br /&gt; Memory: 512 MB RAM &lt;br /&gt; Graphics: 64 MB DX9 Compliant &lt;br /&gt; Hard Drive: 2 GB free hard drive space &lt;br /&gt; Sound: DX 8.1 Compatible Audio &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуется: &lt;br /&gt; OS: Windows 2000/XP/Vista &lt;br /&gt; Processor: 2.4 GHZ or Equivalent &lt;br /&gt; Memory: 1 GB RAM &lt;br /&gt; Graphics: 128 MB DX9 Compliant with PS 2.0 support &lt;br /&gt; Hard Drive: 2 GB free hard drive space &lt;br /&gt; Sound: Eax Compatible &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Killing floor. Игра, созданная на движке Unreal Tournament 2. Очень хороший кооперативный хоррор экшен. Спросите чем он отличается от других игр? Во первых, в игре нет прицела, что очень радует. Во вторых, сама атмосфера игры нагнетает страх. Ну а в третьих, это на самом деле весело, когда шесть человек забивается в угол и на них прут полчища зомби. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На самом деле, они не «зомби». Они – «подопытные» из дешевой и грязной программы правительства по изготовлению клонов-солдат. Самые простые могли разве что вцепиться в руку и попробовать схрумкать свою жертву. Те, что побольше, были первыми в очереди на вооружение. Ничего такого – просто бензопила или лезвие. Для начала. Им как раз начали давать пулеметы и ракетницы, когда правительство попыталось втихую закрыть свою секретную программу. &lt;br /&gt; Но, как это обычно бывает, программа закрываться не хотела. Подопытные вырвались на свободу. Ученые не смогли выключить установку для клонирования, и теперь жертвы эксперимента носятся за пределами лаборатории в гневе. Ну, некоторые носятся в гневе, другие плетутся, третьи, будучи в нем, прыгают. &lt;br /&gt; В лаборатории была отправлена полиция, но она даже не стала проблемой для подопытных. Первый отряд военных, прибывший на место, не знал, чего ожидать. Крики «у него бензопила!» по радио, видимо, повредили настрою, и всю группу схрумкали. Ну, некоторых… &lt;br /&gt; И теперь здесь вы. И, возможно, друзья. Несколько выживших полицейских и военных. Конечно, вы не должны рассказывать об этом инциденте никому, потому что это будет нарушением пунктов 1911, 1920 и 1989 из Акта о Секретности, влекущим за собой дисциплинарную ответственность. Поэтому просто сделайте свое дело ради чести Королевы и страны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такая вот у нас завязка игры, в принципе вполне стандартная. Хотя если бы там бегали озабоченные амазонки и совокуплялись в первым попавшимся солдатом… так, это я о своем, личном, но продолжим рассказывать про игрушку. Значит, устанавливаете вы долгожданную игру, скорее всего пиратку скачанную с торрента, заходите в папку system, жмете на файл playkillingfloor.bat. В одном случае игра запускается, в другом нет. Если вам вылетает сообщение типа, &quot;Приложения не было запущено, поскольку оно некорректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему&quot;, то устанавливаем программу Visual C++ 2008, которая исправит данную проблему. Вот вы установили данную программу, со счастливой душой заходите в главное меню игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жмете Multiplayer, заходите в папку Favorites. Жмете add to favorites и вводите IP сервера. Далее играете с чистой душой. По крайней мере, я играю в пиратскую версию, лишаю разработчиков хлеба, но никаких угрызений совести не чувствую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это как говориться, коротко о главном. А сейчас будет небольшой рассказ. Первая часть моего повествования об игре, состоит из особенностей главного меню, системы перков, описания персонажей и монстров. Во втором выложу подробности об оружие, немного о геймплее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так, первый раз запустив Killing Floor я очень удивился. Обычно разработчики любят напихать лишнего говна в главное меню, а тут все очень просто и понятно. Меняющийся рисунок уже с самого начала дает понять, что будет много крови. Музыка хоть и однообразна, но очень приятна на слух, особенно мне понравилась мелодия. Пройдемся по главному меню. &lt;br /&gt; Settings – ну тут все понятно, настройки, но какие настройки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вкладка Game, позволяет настроить уровень громкости голосового чата и еще чего-то. Так же там можно указать свой Интернет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вкладка Display. Думаю описывать нету смысла, она показана на скриншоте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее у нас идет Audio. Ну это даже ежу думаю понятно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Controls, является очень интересной вкладкой. Советую перед игрой ознакомиться с ней, так как есть функции, которых нету в других играх, следовательно, кнопки назначения команд другие. К примеру, вколоть ампулу для восстановления здоровья стандартно стоит на Q. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Input, отвечает за настройки мышки/джойстика. Там вы можете настроить чувствительность и инверсию мыши, а так же выбрать джойстик для игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последняя наша вкладка называется Hud. Если не знать произношения, то можно прочитать &quot;Нуд&quot;, в следствии чего, подумать что эта вкладка отвечает за эротические моменты в игре… хотя какая эротика в horror action&apos;e? На самом деле, вкладка отвечает за интерфейс игры, что тоже важно для удачного истребления нечисти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так, с настройками мы разобрались частично, думаю глобально их описывать не надо. Выходим в главное меню, далее у нас следует Profile and Achievements, в общем &quot;простофили и аццкие менты&quot;, тут я расскажу по подробнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы имеем своеобразную систему перков, которые можно прокачивать до 5-ого уровня. Это Medic, Support Specialist, Sharpshooter, Commando, Berserker, Firebug. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Medic &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные особенности перка: Может восстанавливать здоровье быстрее, чем ему сносят. Но разумеется при первых зомби, удары последних монстров очень сложно успевать регенить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 0: &lt;br /&gt; - 10% быстрее перезарядка шприца &lt;br /&gt; - 10% больше восстановление здоровья, после инъекции &lt;br /&gt; - 10% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 10% скидка на бронежилет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1: &lt;br /&gt; - 25% быстрее перезарядка шприца &lt;br /&gt; - 25% больше восстановление здоровья, после инъекции &lt;br /&gt; - 25% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 10% лучше защита в бронежилете &lt;br /&gt; - 20% скидка на бронежилет &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Вылечить 200 HP у игроков команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2: &lt;br /&gt; - 50% быстрее перезарядка шприца &lt;br /&gt; - 25% больше восстановление здоровья, после инъекции &lt;br /&gt; - 50% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 5% выше скорость передвижения &lt;br /&gt; - 20% лучше защита в бронежилете &lt;br /&gt; - 30% скидка на бронежилет &lt;br /&gt; Неободимо: &lt;br /&gt; Вылечить 750 HP у игроков команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3: &lt;br /&gt; - 75% быстрее перезарядка шприца &lt;br /&gt; - 50% больше восстановление здоровья, после инъекции &lt;br /&gt; - 50% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 10% выше скорость передвижения &lt;br /&gt; - 30% лучше защита в бронежилете &lt;br /&gt; - 40% скидка на бронежилет &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Вылечить 4,000 HP у игроков команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4: &lt;br /&gt; - 100% быстрее перезарядка шприца &lt;br /&gt; - 50% больше восстановление здоровья, после инъекции &lt;br /&gt; - 50% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 20% выше скорость передвижения &lt;br /&gt; - 40% лучше защита в бронежилете &lt;br /&gt; - 50% скидка на бронежилет &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Вылечить 12,000 HP у игроков команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5: &lt;br /&gt; - 150% быстрее перезарядка шприца &lt;br /&gt; - 50% больше восстановление здоровья, после инъекции &lt;br /&gt; - 75% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 30% выше скорость передвижения &lt;br /&gt; - 50% лучше защита в бронежилете &lt;br /&gt; - 60% скидка на бронежилет &lt;br /&gt; - Бронежилет дается в самом начале игры &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Вылечить 25000 HP у игроков команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Support Specialist &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные особенности перка: Умеет заваривать двери. После сварки у двери появляется HP, сваркой он может их восстанавливать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 0: &lt;br /&gt; - 10% больше урона из Шотгана &lt;br /&gt; - 10% больше кучность стрельбы из Шотгана &lt;br /&gt; - 10% быстрее скорость сварки/разварки дверей &lt;br /&gt; - 10% дешевле стоимость Шотгана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1: &lt;br /&gt; - 10% больше урона из Шотгана &lt;br /&gt; - 20% больше кучность стрельбы из Шотгана &lt;br /&gt; - 10% больше патронов для Шотгана &lt;br /&gt; - 20% больше вместимость Гранат &lt;br /&gt; - 10% увеличение возможного переносимого веса &lt;br /&gt; - 25% быстрее скорость сварки/разварки дверей &lt;br /&gt; - 20% дешевле стоимость Шотгана &lt;br /&gt; - 5% выше урон от Гранаты &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Получить 2,000 очков на сварке дверей. &lt;br /&gt; Нанести 25,000 урона из Шотгана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2: &lt;br /&gt; - 20% больше урона из Шотгана &lt;br /&gt; - 40% больше кучность стрельбы из Шотгана &lt;br /&gt; - 20% больше патронов для Шотгана &lt;br /&gt; - 40% больше вместимость Гранат &lt;br /&gt; - 20% увеличение возможного переносимого веса &lt;br /&gt; - 50% быстрее скорость сварки/разварки дверей &lt;br /&gt; - 30% дешевле стоимость Шотгана &lt;br /&gt; - 10% выше урон от Гранаты &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Получить 7,000 очков на сварке дверей &lt;br /&gt; Нанести 100,000 урона из Шотгана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3: &lt;br /&gt; - 30% больше урона из Шотгана &lt;br /&gt; - 60% больше кучность стрельбы из Шотгана &lt;br /&gt; - 25% больше патронов для Шотгана &lt;br /&gt; - 20% выше урон от Гранаты &lt;br /&gt; - 60% больше вместимость Гранат &lt;br /&gt; - 25% увеличение возможного переносимого веса &lt;br /&gt; - 75% быстрее скорость сварки/разварки дверей &lt;br /&gt; - 40% дешевле стоимость Шотгана &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Получить 35,000 очков на сварке дверей &lt;br /&gt; Нанести 500,000 урона из Шотгана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4: &lt;br /&gt; - 40% больше урона из Шотгана &lt;br /&gt; - 80% больше кучность стрельбы из Шотгана &lt;br /&gt; - 25% больше патронов для Шотгана &lt;br /&gt; - 30% выше урон от Гранаты &lt;br /&gt; - 80% больше вместимость Гранат &lt;br /&gt; - 30% увеличение возможного переносимого веса &lt;br /&gt; - 100% быстрее скорость сварки/разварки дверей &lt;br /&gt; - 50% дешевле стоимость Шотгана &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Получить 120,000 очков на сварке дверей &lt;br /&gt; Нанести 1,500,000 урона из Шотгана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5: &lt;br /&gt; - 50% больше урона из Шотгана &lt;br /&gt; - 100% больше кучность стрельбы из Шотгана &lt;br /&gt; - 25% больше патронов для Шотгана &lt;br /&gt; - 40% выше урон от Гранаты &lt;br /&gt; - 100% больше вместимость Гранат &lt;br /&gt; - 50% увеличение возможного переносимого веса &lt;br /&gt; - 150% быстрее скорость сварки/разварки дверей &lt;br /&gt; - 60% дешевле стоимость Шотгана &lt;br /&gt; - Шотган дается сразу в начале игры &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Получить 250,000 очков на сварке дверей &lt;br /&gt; Нанести 3,500,000 урона из Шотгана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sharpshooter &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные особенности перка: Этим перком рулит скилл, а не умение зажимать кнопку. Интересный перк для любителей хедшотов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 0: &lt;br /&gt; - 5% больше урон с Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 5% больше урона при попадании в голову из любого оружия &lt;br /&gt; - 10% дешевле стоимость Handcannon &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1: &lt;br /&gt; - 10% больше урон с Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 25% меньше отдача при использовании Handcannon, Rifle, иCrossbow &lt;br /&gt; - 10% быстрее перезарядка при использовании Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 10% больше урона при попадании в голову из любого оружия &lt;br /&gt; - 20% дешевле стоимость Handcannon &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; 30 попаданий в голову с использованием Handcannon, Rifle or Crossbow. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2: &lt;br /&gt; - 15% больше урон с Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 50% меньше отдача при использовании Handcannon, Rifle, иCrossbow &lt;br /&gt; - 20% быстрее перезарядка при использовании Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 20% больше урона при попадании в голову из любого оружия &lt;br /&gt; - 30% дешевле стоимость Handcannon &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; 100 попаданий в голову с использованием Handcannon, Rifle or Crossbow. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3: &lt;br /&gt; - 20% больше урон с Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 75% меньше отдача при использовании Handcannon, Rifle, иCrossbow &lt;br /&gt; - 30% быстрее перезарядка при использовании Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 30% больше урона при попадании в голову из любого оружия &lt;br /&gt; - 40% дешевле стоимость Handcannon &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; 700 попаданий в голову с использованием Handcannon, Rifle or Crossbow. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4: &lt;br /&gt; - 30% больше урон с Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 75% меньше отдача при использовании Handcannon, Rifle, иCrossbow &lt;br /&gt; - 40% быстрее перезарядка при использовании Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 40% больше урона при попадании в голову из любого оружия &lt;br /&gt; - 50% дешевле стоимость Handcannon &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; 2500 попаданий в голову с использованием Handcannon, Rifle or Crossbow. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5: &lt;br /&gt; - 50% больше урон с Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 75% меньше отдача при использовании Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 50% быстрее перезарядка при использовании Handcannon, Rifle, и Crossbow &lt;br /&gt; - 50% больше урона при попадании в голову из любого оружия &lt;br /&gt; - 60% дешевле стоимость Handcannon &lt;br /&gt; - Dual Handcannons даются сразу в начале игры &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; 5500 попаданий в голову с использованием Handcannon, Rifle or Crossbow. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Commando &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные особенности перка: Единственный перк, умеющий замечать невидимых монстров, а так же умеющий смотреть HP монстра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 0: &lt;br /&gt; - 5% больше урон с Bullpup &lt;br /&gt; - 5% меньше отдача с Bullpup &lt;br /&gt; - 10% дешевле стоимость Bullpup &lt;br /&gt; - Можете видеть невидимых Stalkers с 4 метров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1: &lt;br /&gt; - 10% больше урон с Bullpup &lt;br /&gt; - 10% меньше отдача с Bullpup &lt;br /&gt; - 5% быстрее перезарядка с любым оружием &lt;br /&gt; - 20% дешевле стоимость Bullpup &lt;br /&gt; - Можете видеть невидимых Stalkers с 8 метров &lt;br /&gt; - Можете видеть уровень жизни монстров с 4 метров &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Убить 30 Stalkers с Bullpup &lt;br /&gt; Deal 25,000 damage with Bullpup &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2: &lt;br /&gt; - 20% больше урон с Bullpup &lt;br /&gt; - 15% меньше отдача с Bullpup &lt;br /&gt; - 5% быстрее перезарядка с любым оружием &lt;br /&gt; - 30% дешевле стоимость Bullpup &lt;br /&gt; - Можете видеть невидимых Stalkers с 10 метров &lt;br /&gt; - Можете видеть уровень жизни монстров с 7 метров &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Убить 100 Stalkers с Bullpup &lt;br /&gt; Нанести 100,000 урона с Bullpup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3: &lt;br /&gt; - 30% больше урон с Bullpup &lt;br /&gt; - 20% меньше отдача с Bullpup &lt;br /&gt; - 10% быстрее перезарядка с любым оружием &lt;br /&gt; - 40% дешевле стоимость Bullpup &lt;br /&gt; - Можете видеть невидимых Stalkers с 12 метров &lt;br /&gt; - Можете видеть уровень жизни монстров с 10 метров &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Убить 600 Stalkers с Bullpup &lt;br /&gt; Нанести 500,000 урона с Bullpup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4: &lt;br /&gt; - 40% больше урон с Bullpup &lt;br /&gt; - 30% меньше отдача с Bullpup &lt;br /&gt; - 15% быстрее перезарядка с любым оружием &lt;br /&gt; - 50% дешевле стоимость Bullpup &lt;br /&gt; - Можете видеть невидимых Stalkers с 14 метров &lt;br /&gt; - Можете видеть уровень жизни монстров с 13 метров &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено в 2 раза, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Убить 2000 Stalkers с Bullpup &lt;br /&gt; Нанести 1,500,000 урона с Bullpup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5: &lt;br /&gt; - 50% больше урон с Bullpup &lt;br /&gt; - 30% меньше отдача с Bullpup &lt;br /&gt; - 20% быстрее перезарядка с любым оружием &lt;br /&gt; - 60% дешевле стоимость Bullpup &lt;br /&gt; - Bullpup дается в самом начале игры &lt;br /&gt; - Можете видеть невидимых Stalkers с 16 метров &lt;br /&gt; - Можете видеть уровень жизни монстров с 16 метров &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено в 3 раза, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Убить 4000 Stalkers с Bullpup &lt;br /&gt; Нанести 3,500,000 урона с Bullpup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Berserker &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные особенности перка: Единственный перк, использующий оружие ближнего боя в полную силу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 0: &lt;br /&gt; - 10% бонусного урона при использовании оружия ближнего боя &lt;br /&gt; - 10% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 10% дешевле стоимость Chainsaw &lt;br /&gt; - Не можете быть схвачены Clots &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1: &lt;br /&gt; - 20% бонусного урона при использовании оружия ближнего боя &lt;br /&gt; - 5% быстрее атака оружием ближнего боя &lt;br /&gt; - 15% быстрее перемещение с оружием ближнего боя в руках &lt;br /&gt; - 25% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 5% выше устойчивость к любым атакам &lt;br /&gt; - 20% дешевле стоимость Chainsaw &lt;br /&gt; - Не можете быть схвачены Clots &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 25,000 урона оружием ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2: &lt;br /&gt; - 40% бонусного урона при использовании оружия ближнего боя &lt;br /&gt; - 10% быстрее атака оружием ближнего боя &lt;br /&gt; - 15% быстрее перемещение с оружием ближнего боя в руках &lt;br /&gt; - 35% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 10% выше устойчивость к любым атакам &lt;br /&gt; - 30% дешевле стоимость Chainsaw &lt;br /&gt; - Не можете быть схвачены Clots &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 100,000 урона оружием ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3: &lt;br /&gt; - 60% бонусного урона при использовании оружия ближнего боя &lt;br /&gt; - 10% быстрее атака оружием ближнего боя &lt;br /&gt; - 15% быстрее перемещение с оружием ближнего боя в руках &lt;br /&gt; - 50% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 15% выше устойчивость к любым атакам &lt;br /&gt; - 40% дешевле стоимость Chainsaw &lt;br /&gt; - Не можете быть схвачены Clots &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено в 2 раза, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 500,000 урона оружием ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4: &lt;br /&gt; - 80% бонусного урона при использовании оружия ближнего боя &lt;br /&gt; - 15% быстрее атака оружием ближнего боя &lt;br /&gt; - 15% быстрее перемещение с оружием ближнего боя в руках &lt;br /&gt; - 65% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 15% выше устойчивость к любым атакам &lt;br /&gt; - 50% дешевле стоимость Chainsaw &lt;br /&gt; - Не можете быть схвачены Clots &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено в 3 раза, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 1,500,000 урона оружием ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5: &lt;br /&gt; - 100% бонусного урона при использовании оружия ближнего боя &lt;br /&gt; - 20% быстрее атака оружием ближнего боя &lt;br /&gt; - 15% быстрее перемещение с оружием ближнего боя в руках &lt;br /&gt; - 75% меньше урона от Bloat Bile &lt;br /&gt; - 20% выше устойчивость к любым атакам &lt;br /&gt; - 60% дешевле стоимость Chainsaw &lt;br /&gt; - Chainsaw дается в самом начале игры &lt;br /&gt; - Не можете быть схвачены Clots &lt;br /&gt; - Zed-Time может быть увеличено в 4 раза, если убивать врагов во время включения замедленного действия &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 3,500,000 урона оружием ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Firebug &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные особенности перка: Не играйте дети с огнем… а этот перк любит с ним поиграть. Единственный перк, которые может уничтожать толпы монстров без перезарядки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 0: &lt;br /&gt; - 5% бонусного урона при использовании Flamethrower &lt;br /&gt; - 50% выше устойчивость к огню &lt;br /&gt; - 10% дешевле стоимость FlameThrower &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1: &lt;br /&gt; - 10% бонусного урона при использовании Flamethrower &lt;br /&gt; - 60% выше устойчивость к огню &lt;br /&gt; - 20% дешевле стоимость Flamethrower &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 25,000 урона из Flamethrower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2: &lt;br /&gt; - 20% бонусного урона при использовании Flamethrower &lt;br /&gt; - 70% выше устойчивость к огню &lt;br /&gt; - 30% дешевле стоимость Flamethrower &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 100,000 урона из Flamethrower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3: &lt;br /&gt; - 30% бонусного урона при использовании Flamethrower &lt;br /&gt; - 80% выше устойчивость к огню &lt;br /&gt; - 50% увеличение дальности огня из Flamethrower &lt;br /&gt; - Гранаты поджигают противников &lt;br /&gt; - 40% дешевле стоимость FlameThrower &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 500,000 урона из Flamethrower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4: &lt;br /&gt; - 40% бонусного урона при использовании Flamethrower &lt;br /&gt; - 90% выше устойчивость к огню &lt;br /&gt; - 50% увеличение дальности огня из Flamethrower &lt;br /&gt; - Гранаты поджигают противников &lt;br /&gt; - 50% дешевле стоимость FlameThrower &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 1,500,000 урона из Flamethrower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5: &lt;br /&gt; - 50% бонусного урона при использовании Flamethrower &lt;br /&gt; - 100% выше устойчивость к огню &lt;br /&gt; - 100% увеличение дальности огня из Flamethrower &lt;br /&gt; - Гранаты поджигают противников &lt;br /&gt; - 60% дешевле стоимость FlameThrower &lt;br /&gt; - FlameThrower дается в самом начале игры &lt;br /&gt; Необходимо: &lt;br /&gt; Нанести 3,500,000 урона из Flamethrower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие вот у нас интересные перки. Особенно хочу заметить берсерка. В какой игре вы еще видели спецназовца, бегущего с воплями и с бензопилой на перевес, в орду зомби? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так, далее про наш интересный, но странный отряд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лейтенант - Мэстерсон &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Непонятно, как этот человек поднялся по карьерной лестнице так быстро; также о предыдущих его военных заслугах никто не знает. Ясно одно - этот человек не любит кидаться словами, и неестественно спокоен в опасных ситуациях. Он решительно управляет своими людьми, и всегда делает работу до конца - неважно каким образом. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (автомат) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копрал - Льевис &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примерно за месяц до того, как ад вылился на улицы Лондона, Льевис рисковал остаться без работы, вследствие своей плохой физической формы. Выбор между жизнью и смертью часто проливают свет истины в таких ситуациях, и Льевис вернул свое тело к &apos;военным критериям&apos;. Не то чтобы это было важно, но его командир, ненавидящий толстых людей, был обезглавлен и сварен без кожи. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (ружьё) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рядовой - Брайнс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Представьте себе что вы получаете приказ к мобилизации, для подавления бунта. Представьте себе что раньше вы только и делали что дубасили хиппи и унижали экологов. А теперь представьте что вашей резиновой дубинки вряд ли хватит этим не особо тихим мятежникам. Три долгих недели, и несколько размазанных черепушек, и его склонность к насилию уже никого не удивляет. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (бензопила) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сержант - Дэвидсон &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После того как случилась катастрофа в Лондоне, сержант Дэвидсон последний выживший из своего отряда отличался от всех хорошим владением винчестером. Для Дэвидсона эта катастрофа в большей степени похоже на то что сержант искал всю свою жизнь. Он искал этого, когда жена изменила ему с несколькими ребятами из войск. Он искал этого, когда его дочь бросила колледж и провозгласила себя бисексуалкой и космическим путешественником. И он точно искал этого, когда внутреннее искание заставило его остановиться и призадуматься, пока он не стал слишком стар чтобы держать ручку. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (винчестер) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наемник - Шнайдер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда его отряд был растерзан практически от члена отряда до члена, спустя минуты от высадки в Лондон, Шнайдер имел два варианта на выбор. Первый был сдаться и умереть вместе со своими друзьями. Второй был в том, чтобы резней, выстрелами, разрезами, укусами и ударами прорубить свой выход из действительно очень плохой ситуации. К счастью он выбрал последнее, и хотя его ранг не советовал этого, он более чем в состоянии пойти с солдатами, с которыми он сражался бок о бок. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (пистолеты) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сержант - Поверсон &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Идти домой чтобы найти остатки вашей жены и детей забитые в двери это хороший рецепт против плохого настроения. Поверсон ест мало, спит еще меньше, и то что он потерял в навыках беседы общения он компенсирует жаждой крови, которая есть у его друзей выживших, спящих с одним открытым глазом. О, и он коллекционирует отрубленные пальцы экспериментальных зомби. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (огнемёт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ди-джей - Скалли &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ди-джей Скалли, известен многим клубам в Лондоне. В течение одного из его выступления с набором треков он свидетельствовал всех своих болельщиков порезанными на куски лабораторными мутантами. Эти неудачные события принудительно заставляют идти его в бой, далеко от которого он бежал. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (топор) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доктор - Гари Гловер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как один из только уцелевших в штат лабораторий Horzine Biotics, доктор Гари Гловер приложил главную руку к созданию ужаса, который сейчас разрывает Лондон. Он не может поместить этот джин обратно в бутылку, но все же пытается хоть как-то сопротивляться своему творению. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (огнемёт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Агент - Уилкс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Публично, промышленность Horzine чётко выполняла контракт MOD, чтобы развивать сверх боевую броню. Конфиденциально, они имитировали подземную армию сильных и неудачных смотрящих служителей. Один из армии был агент Уилкс, которому удалось спастись и прихватить с собой ценный экземпляр брони. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (карабин) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сварщик - Олд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот человек многие годы работал на заводах Horzine сварщиком. Успел повидать кое какие секретные продукты корпорации. Ему единственному удалось спастись на заводе. Его лучший друг был растерзан на клочья прямо на его глазах. После такого зрелища, Олд бежал по подземному проходу не оглядываясь. &lt;br /&gt; Предпочитает оружие: (автомат) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь, ужасные мутанты, от которых ваши яйца уйдут в пятки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Clot &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый слабый мутант в игре. Убиваем с 9мм пистолета в голову или просто режем ножом, а с топора убивается с 1 удара. Они часто появляются в группах с одним или двумя толстяками. Экспериментальные зомби наиболее распространенные враги, участвующие во всех волнах и обычно ходят толпами. В то время как они, возможно, не будут казаться опасными, из-за их подавляющего числа могут сокрушить игроков, которые пытаются сражаться с ними. Однако главная опасность зомби состоит в привычке игроков отстреливаться в первую очередь от более сильных и опасных экземпляров, чем и пользуется мертвяк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bloat &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Толстяки являются самыми сильными врагами из ранних волн, с которыми вы столкнетесь, они медленно передвигаются, но урон от них не малый. У них есть большое количество силы и сопротивления, плюются ядом, так что желательно не подходите к ним близко - заплюют. Убивать их лучше шотганами или ракетно-пусковой установкой. Если отстрелить голову не факт что они не смогут нанести вам урон вблизи (пользуются тесаком). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Gorefast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Достаточно быстрый красный мутант, снабженный острым куском металла. Близко его лучше не подпускать - ударяет сильно, сносит чуть ли не 40 HP. Советую убивать 9мм пистолетом - сначала взрываете голову, затем добиваете в тело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Siren &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мерзкая певица. Не представляет собой большой угрозы, но подпускать близко не советую: её отвратительный вопль может нанести небольшой урон и дезориентировать вас на несколько секунд. Умерщвляется с малокалиберного оружия легко и незамедлительно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Scrake &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чрезвычайно стоек к лёгкому огнестрельному оружию. Кроме того оснащен одной бензопилой, присоединенной к его руке. В бою может нанести смертоносную серию ударов, от которой можно отпрыгнуть назад, без особых проблем. Рекомендую пистолеты 50-ого калибра со среднего расстояния или винчестер. Когда отстрелите голову - результат достигнут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Crawler &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жалкий неудачный эксперимент из лаборатории. Учёные пытались совместить человека с жуком. В итоге получился уклончивый и раздражающий маленький имбицил, только отдалённо напоминает человека. Он имеет преимущество лазить по стенам. Убивать лучше с чего-нибудь скорострельного и издалека - он очень дезориентирует при ударе. Мешается под ногами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Fleshpound &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У Fleshpound есть много уникальных особенностей. Во-первых, это большое количество повреждения — благодаря постоянной поставке стимуляторов (включая адреналин) качающий через его кровь, металлические пластины, которые были имплантированы в его тело, и его явный физический размер. Это - довольно тяжелый противник, пока это чудо не &quot;в ярости&quot;. Когда это произойдет, лампочка на груди чудика будет пылать ярким красным цветом вместо своего обычного, когда зарядит, тогда как говориться, полный пиздец. Говорю по своему опыту, он раскладывал всю нашу пачку из шести человек. Fleshpound может идти с такой скоростью, как бегущий человек, и когда Fleshpound в бешенстве, он может бежать еще быстрее. Fleshpound не может быть ошеломлен. Поэтому, избегайте боя с этим чудиком любой ценой, особенно когда вы в одиночку его пытаетесь убить (это бесполезно). Убить его может как минимум 3 игрока, вдвоем очень трудно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Patriarch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый сильный мутант в игре, еще так называемый &quot;удачный эксперимент&quot; из лаборатории. Имеет при себе: трёхствольный миниган с бронебойными патронами, ручной гранатомёт и достаточно стойкую подкожную броню. Может уходить в инвиз и телепортироваться. В близи почти не победим. Patriarch&apos;a лучше всего убивать вчетвером. Что бы минимум двое игроков были с ракетно-пусковыми установками, а остальные с винчестерами.</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-39-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ID всех скилов в Lineage 2</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-16-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 20:46:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ID всех скилов lineage2 &lt;br /&gt; 3 Power Strike &lt;br /&gt; 4 Dash &lt;br /&gt; 16 Mortal Blow &lt;br /&gt; 21 Poison Recovery &lt;br /&gt; 28 Aggression &lt;br /&gt; 45 Divine Heal &lt;br /&gt; 56 Power Shot &lt;br /&gt; 58 Elemental Heal &lt;br /&gt; 61 Cure Bleeding &lt;br /&gt; 70 Drain Health &lt;br /&gt; 77 Attack Aura &lt;br /&gt; 78 War Cry &lt;br /&gt; 82 Majesty &lt;br /&gt; 91 Defense Aura &lt;br /&gt; 92 Shield Stun &lt;br /&gt; 99 Rapid Shot &lt;br /&gt; 101 Stun Shot &lt;br /&gt; 102 Entangle &lt;br /&gt; 105 Freezing Strike &lt;br /&gt; 112 Deflect Arrow &lt;br /&gt; 113 Long Shot &lt;br /&gt; 115 Power Break &lt;br /&gt; 118 Magicians Movement &lt;br /&gt; 121 Battle Roar &lt;br /&gt; 129 Poison &lt;br /&gt; 137 Critical Chance &lt;br /&gt; 141 Weapon Mastery &lt;br /&gt; 142 Armor Mastery &lt;br /&gt; 146 Anti Magic &lt;br /&gt; 147 Magic Resistance &lt;br /&gt; 153 Shield Mastery &lt;br /&gt; 163 Spellcraft &lt;br /&gt; 164 Quick Recovery &lt;br /&gt; 168 Boost Attack Speed &lt;br /&gt; 169 Quick Step &lt;br /&gt; 191 Focus Mind &lt;br /&gt; 193 Critical Power &lt;br /&gt; 194 Lucky &lt;br /&gt; 198 Boost Evasion &lt;br /&gt; 208 Bow Mastery &lt;br /&gt; 209 Dagger Mastery &lt;br /&gt; 211 Boost HP &lt;br /&gt; 212 Fast HP Recovery &lt;br /&gt; 213 Boost Mana &lt;br /&gt; 214 Mana Recovery &lt;br /&gt; 216 Polearm Mastery &lt;br /&gt; 217 Sword Blunt Mastery &lt;br /&gt; 226 Relax &lt;br /&gt; 227 Light Armor Mastery &lt;br /&gt; 228 Fast Spell Casting &lt;br /&gt; 229 Fast Mana Recovery &lt;br /&gt; 230 Sprint &lt;br /&gt; 231 Heavy Armor Mastery &lt;br /&gt; 232 Heavy Armor Mastery &lt;br /&gt; 233 Light Armor Mastery &lt;br /&gt; 234 Robe Mastery &lt;br /&gt; 235 Robe Mastery &lt;br /&gt; 236 Light Armor Mastery &lt;br /&gt; 239 Expertise D &lt;br /&gt; 244 Armor Mastery &lt;br /&gt; 246 Seal of Ruler &lt;br /&gt; 1011 Heal &lt;br /&gt; 1012 Cure Poison &lt;br /&gt; 1013 Recharge &lt;br /&gt; 1015 Battle Heal &lt;br /&gt; 1027 Group Heal &lt;br /&gt; 1031 Disrupt Undead &lt;br /&gt; 1033 Resist Poison &lt;br /&gt; 1040 Shield &lt;br /&gt; 1044 Regeneration &lt;br /&gt; 1059 Empower &lt;br /&gt; 1062 Berserker Spirit &lt;br /&gt; 1068 Might &lt;br /&gt; 1069 Sleep &lt;br /&gt; 1077 Focus &lt;br /&gt; 1078 Concentration &lt;br /&gt; 1083 Surrenders To Fire &lt;br /&gt; 1085 Acumen &lt;br /&gt; 1087 Agility &lt;br /&gt; 1111 Summon Kat the Cat &lt;br /&gt; 1126 Servitor Recharge &lt;br /&gt; 1127 Servitor Heal &lt;br /&gt; 1144 Fast Servitor &lt;br /&gt; 1145 Bright Servitor &lt;br /&gt; 1146 Mighty Servitor &lt;br /&gt; 1147 Vampiric Touch &lt;br /&gt; 1160 Slow &lt;br /&gt; 1164 Curse: Weakness &lt;br /&gt; 1167 Poisonous Cloud &lt;br /&gt; 1168 Curse:Poison &lt;br /&gt; 1172 Aura Burn &lt;br /&gt; 1175 Aqua Swirl &lt;br /&gt; 1177 Wind Strike &lt;br /&gt; 1178 Twister &lt;br /&gt; 1181 Flame Strike &lt;br /&gt; 1182 Resist Aqua &lt;br /&gt; 1184 Ice Bolt &lt;br /&gt; 1189 Resist Wind &lt;br /&gt; 1191 Resist Fire &lt;br /&gt; 1201 Dryad Root &lt;br /&gt; 1204 Wind Walk &lt;br /&gt; 1206 Wind Shackle &lt;br /&gt; 1216 Self Heal &lt;br /&gt; 1217 Greater Heal &lt;br /&gt; 1218 Greater Battle Heal &lt;br /&gt; 1219 Greater Group Heal &lt;br /&gt; 1220 Blaze &lt;br /&gt; 1222 Curse Chaos &lt;br /&gt; 1223 Surrender To Earth &lt;br /&gt; 1224 Surrender To Poison &lt;br /&gt; 148 Vital Force &lt;br /&gt; 171 Esprit &lt;br /&gt; 225 Acrobatic Move &lt;br /&gt; 1043 Holy Weapon &lt;br /&gt; 100 Stun Attack &lt;br /&gt; 1035 Mental Shield &lt;br /&gt; 247 Build Headquarters &lt;br /&gt; 2 Confusion &lt;br /&gt; 15 Charm &lt;br /&gt; 27 Unlock &lt;br /&gt; 29 Iron Punch &lt;br /&gt; 34 Bandage &lt;br /&gt; 50 Focus Force &lt;br /&gt; 54 Force Blaster &lt;br /&gt; 76 Totem Spirit Bear &lt;br /&gt; 83 Totem Spirit Wolf &lt;br /&gt; 94 Rage &lt;br /&gt; 95 Cripple &lt;br /&gt; 96 Bleed &lt;br /&gt; 120 Stunning Fist &lt;br /&gt; 134 Toughness &lt;br /&gt; 139 Guts &lt;br /&gt; 172 Create Item &lt;br /&gt; 173 Acrobat &lt;br /&gt; 176 Frenzy &lt;br /&gt; 195 Boost Breath &lt;br /&gt; 205 Blunt Mastery &lt;br /&gt; 210 Fist Mastery &lt;br /&gt; 223 Sting &lt;br /&gt; 245 Wild Sweep &lt;br /&gt; 248 Crystallize &lt;br /&gt; 249 Weapon Mastery &lt;br /&gt; 250 Weapon Mastery &lt;br /&gt; 251 Robe Mastery &lt;br /&gt; 252 Light Armor Mastery &lt;br /&gt; 253 Heavy Armor Mastery &lt;br /&gt; 1001 Soul Cry &lt;br /&gt; 1002 Chant of Flame &lt;br /&gt; 1003 Power of Paagrio &lt;br /&gt; 1005 Blessing of Paagrio &lt;br /&gt; 1006 Chant of Fire &lt;br /&gt; 1007 Chant of Battle &lt;br /&gt; 1009 Chant of Shielding &lt;br /&gt; 1010 Soul Shield &lt;br /&gt; 1016 Resurrection &lt;br /&gt; 1073 Kiss of Eva &lt;br /&gt; 1075 Peace &lt;br /&gt; 1090 Life Drain &lt;br /&gt; 1092 Fear &lt;br /&gt; 1095 Venom &lt;br /&gt; 1096 Seal of Chaos &lt;br /&gt; 1097 Dreaming Spirit &lt;br /&gt; 1099 Seal of Slow &lt;br /&gt; 1100 Chill Flame &lt;br /&gt; 1101 Blaze Quake &lt;br /&gt; 1102 Aura Sink &lt;br /&gt; 1105 Madness &lt;br /&gt; 1107 Frost Flame &lt;br /&gt; 1151 Corpse Life Drain &lt;br /&gt; 1157 Body To Mind &lt;br /&gt; 1208 Seal of Binding &lt;br /&gt; 1209 Seal of Poison &lt;br /&gt; 1128 Summon Shadow &lt;br /&gt; 1225 Summon Mew the Cat &lt;br /&gt; 1226 Summon Unicorn Boxer &lt;br /&gt; 1227 Summon Unicorn Mirage &lt;br /&gt; 1228 Summon Silhouette &lt;br /&gt; 42 Sweeper &lt;br /&gt; 254 Spoil &lt;br /&gt; 110 Ultimate Defense &lt;br /&gt; 111 Ultimate Evasion &lt;br /&gt; 255 Power Smash &lt;br /&gt; 256 Accuracy &lt;br /&gt; 257 Sword Blunt Mastery &lt;br /&gt; 1229 Chant of Life &lt;br /&gt; 1 Triple Slash &lt;br /&gt; 5 Double Sonic Slash &lt;br /&gt; 6 Sonic Blaster &lt;br /&gt; 7 Sonic Storm &lt;br /&gt; 8 Focus Sonic &lt;br /&gt; 9 Sonic Buster &lt;br /&gt; 10 Summon Storm Cubic &lt;br /&gt; 11 Trick &lt;br /&gt; 12 Switch &lt;br /&gt; 17 Force Buster &lt;br /&gt; 18 Hate Aura &lt;br /&gt; 19 Double Shot &lt;br /&gt; 22 Summon Vampiric Cube &lt;br /&gt; 24 Burst Shot &lt;br /&gt; 25 Summon Mechanic Golem &lt;br /&gt; 30 Backstab &lt;br /&gt; 33 Summon Phantom Cubic &lt;br /&gt; 35 Force Storm &lt;br /&gt; 36 Whirlwind &lt;br /&gt; 44 Remedy &lt;br /&gt; 46 Life Scavenge &lt;br /&gt; 48 Thunder Storm &lt;br /&gt; 49 Holy Strike &lt;br /&gt; 51 Lure &lt;br /&gt; 60 Fake Death &lt;br /&gt; 65 Horror &lt;br /&gt; 67 Summon Life Cubic &lt;br /&gt; 69 Sacrifice &lt;br /&gt; 72 Iron Will &lt;br /&gt; 75 Detect Insect Weakness &lt;br /&gt; 80 Detect Monster Weakness &lt;br /&gt; 81 Punch of Doom &lt;br /&gt; 84 Poison Blade Dance &lt;br /&gt; 86 Reflect Damage &lt;br /&gt; 87 Detect Animal Weakness &lt;br /&gt; 88 Detect Dragon Weakness &lt;br /&gt; 97 Sanctuary &lt;br /&gt; 98 Sword Symphony &lt;br /&gt; 103 Corpse Plague &lt;br /&gt; 104 Detect Plant Weakness &lt;br /&gt; 106 Veil &lt;br /&gt; 107 Holy Aura &lt;br /&gt; 109 Spirit of Ogre &lt;br /&gt; 116 Howl &lt;br /&gt; 122 Hex &lt;br /&gt; 123 Spirit Barrier &lt;br /&gt; 127 Hamstring &lt;br /&gt; 130 Thrill Fight &lt;br /&gt; 131 Hawk Eye &lt;br /&gt; 143 Cubic Mastery &lt;br /&gt; 144 Dual Weapon Mastery &lt;br /&gt; 150 Weight Limit &lt;br /&gt; 165 Trade &lt;br /&gt; 181 Revival &lt;br /&gt; 190 Fatal Strike &lt;br /&gt; 196 Holy Blade &lt;br /&gt; 197 Holy Armor &lt;br /&gt; 221 Silent Move &lt;br /&gt; 222 Fist Fury &lt;br /&gt; 258 Light Armor Mastery &lt;br /&gt; 259 Heavy Armor Mastery &lt;br /&gt; 260 Hammer Crush &lt;br /&gt; 261 Triple Sonic Slash &lt;br /&gt; 262 Holy Blessing &lt;br /&gt; 263 Deadly Blow &lt;br /&gt; 264 Song of Earth &lt;br /&gt; 265 Song of Life &lt;br /&gt; 266 Song of Water &lt;br /&gt; 267 Song of Warding &lt;br /&gt; 268 Song of Wind &lt;br /&gt; 269 Song of Hunter &lt;br /&gt; 270 Song of Invocation &lt;br /&gt; 271 Dance of Warrior &lt;br /&gt; 272 Dance of Inspiration &lt;br /&gt; 273 Dance of Mystic &lt;br /&gt; 274 Dance of Fire &lt;br /&gt; 275 Dance of Fury &lt;br /&gt; 276 Dance of Concentration &lt;br /&gt; 277 Dance of Light &lt;br /&gt; 278 Summon Viper Cubic &lt;br /&gt; 279 Lightning Strike &lt;br /&gt; 280 Burning Fist &lt;br /&gt; 281 Soul Breaker &lt;br /&gt; 282 Totem Spirit Puma &lt;br /&gt; 283 Summon Dark Panther &lt;br /&gt; 1004 Wisdom of Paagrio &lt;br /&gt; 1008 Glory of Paagrio &lt;br /&gt; 1018 Purify &lt;br /&gt; 1020 Vitalize &lt;br /&gt; 1028 Might of Heaven &lt;br /&gt; 1032 Invigor &lt;br /&gt; 1034 Repose &lt;br /&gt; 1036 Magic Barrier &lt;br /&gt; 1042 Hold Undead &lt;br /&gt; 1045 Bless the Body &lt;br /&gt; 1048 Bless the Soul &lt;br /&gt; 1049 Requiem &lt;br /&gt; 1050 Return &lt;br /&gt; 1056 Cancel &lt;br /&gt; 1064 Silence &lt;br /&gt; 1071 Surrender To Water &lt;br /&gt; 1072 Sleeping Cloud &lt;br /&gt; 1074 Surrender To Wind &lt;br /&gt; 1086 Haste &lt;br /&gt; 1104 Seal of Winter &lt;br /&gt; 1108 Seal of Flame &lt;br /&gt; 1129 Summon Reanimated Man &lt;br /&gt; 1139 Servitor Magic Shield &lt;br /&gt; 1140 Servitor Physical Shield &lt;br /&gt; 1141 Servitor Haste &lt;br /&gt; 1148 Death Spike &lt;br /&gt; 1154 Summon Corrupted Man &lt;br /&gt; 1155 Corpse Burst &lt;br /&gt; 1156 Forget &lt;br /&gt; 1159 Curse Death Link &lt;br /&gt; 1163 Curse Discord &lt;br /&gt; 1169 Curse Fear &lt;br /&gt; 1170 Anchor &lt;br /&gt; 1171 Blazing Circle &lt;br /&gt; 1174 Frost Wall &lt;br /&gt; 1176 Tempest &lt;br /&gt; 1183 Freezing Shackle &lt;br /&gt; 1210 Seal of Gloom &lt;br /&gt; 1213 Seal of Mirage &lt;br /&gt; 1230 Prominence &lt;br /&gt; 1231 Aura Flare &lt;br /&gt; 1232 Blazing Skin &lt;br /&gt; 1233 Decay &lt;br /&gt; 1234 Vampiric Claw &lt;br /&gt; 1235 Hydro Blast &lt;br /&gt; 1236 Frost Bolt &lt;br /&gt; 1237 Ice Dagger &lt;br /&gt; 1238 Freezing Skin &lt;br /&gt; 1239 Hurricane &lt;br /&gt; 1240 Guidance &lt;br /&gt; 1242 Death Whisper &lt;br /&gt; 1243 Bless Shield &lt;br /&gt; 1244 Freezing Flame &lt;br /&gt; 1245 Steal Essence &lt;br /&gt; 1246 Seal of Silence &lt;br /&gt; 1247 Seal of Scourge &lt;br /&gt; 1248 Seal of Suspension &lt;br /&gt; 1249 Sight of Paagrio &lt;br /&gt; 1250 Shield of Paagrio &lt;br /&gt; 1251 Chant of Fury &lt;br /&gt; 1252 Chant of Evasion &lt;br /&gt; 1253 Chant of Rage &lt;br /&gt; 13 Summon Siege Golem &lt;br /&gt; 284 Hurricane Assault &lt;br /&gt; 1254 Mass Resurrection &lt;br /&gt; 1255 Party Recall &lt;br /&gt; 1256 Heart of Paagrio &lt;br /&gt; 1257 Decrease Weight &lt;br /&gt; 285 Higher Mana Gain &lt;br /&gt; 1258 Restore Life &lt;br /&gt; 1259 Resist Shock &lt;br /&gt; 286 Provoke &lt;br /&gt; 287 Lionheart &lt;br /&gt; 288 Guard Stance &lt;br /&gt; 289 Life Leech &lt;br /&gt; 1047 Mana Regeneration &lt;br /&gt; 1260 Tact of Paagrio &lt;br /&gt; 1261 Rage of Paagrio &lt;br /&gt; 1262 Transfer Pain &lt;br /&gt; 1263 Curse Gloom &lt;br /&gt; 290 Final Frenzy &lt;br /&gt; 291 Final Fortress &lt;br /&gt; 292 Totem Spirit Bison &lt;br /&gt; 293 Two-handed Weapon Mastery &lt;br /&gt; 1264 Solar Spark &lt;br /&gt; 1265 Solar Flare &lt;br /&gt; 1266 Shadow Spark &lt;br /&gt; 1267 Shadow Flare &lt;br /&gt; 1268 Vampiric Rage &lt;br /&gt; 294 Shadow Sense &lt;br /&gt; 295 Iron Body &lt;br /&gt; 1269 Curse Disease &lt;br /&gt; 1271 Benediction &lt;br /&gt; 296 Rest of Chameleon &lt;br /&gt; 297 Duelist Spirit &lt;br /&gt; 298 Totem Spirit Rabbit &lt;br /&gt; 1272 Word of Fear &lt;br /&gt; 1273 Serenade of Eva &lt;br /&gt; 299 Summon Wild Hog Cannon &lt;br /&gt; 1274 Energy Bolt &lt;br /&gt; 1275 Aura Bolt &lt;br /&gt; 1276 Summon Kai the Cat &lt;br /&gt; 1277 Summon Unicorn Merrow &lt;br /&gt; 1278 Summon Soulless &lt;br /&gt; 301 Summon Big Boom &lt;br /&gt; 1279 Summon Binding Cubic &lt;br /&gt; 1280 Summon Aqua Cubic &lt;br /&gt; 1281 Summon Spark Cubic &lt;br /&gt; 1282 Speed of Paagrio &lt;br /&gt; 1283 Soul Guard &lt;br /&gt; 1284 Chant of Revenge &lt;br /&gt; 302 Spoil Festival &lt;br /&gt; 303 Soul of Sagittarius &lt;br /&gt; 304 Song of Vitality &lt;br /&gt; 305 Song of Vengeance &lt;br /&gt; 306 Song of Flame Guard &lt;br /&gt; 307 Dance of Aqua Guard &lt;br /&gt; 308 Song of Storm Guard &lt;br /&gt; 309 Dance of Earth Guard &lt;br /&gt; 310 Dance of Vampire &lt;br /&gt; 311 Dance of Protection &lt;br /&gt; 1285 Seed of Fire &lt;br /&gt; 1286 Seed of Water &lt;br /&gt; 1287 Seed of Wind &lt;br /&gt; 1288 Aura Symphony &lt;br /&gt; 1289 Inferno &lt;br /&gt; 1290 Blizzard &lt;br /&gt; 1291 Demon Wind &lt;br /&gt; 1292 Elemental Assault &lt;br /&gt; 1293 Elemental Symphony &lt;br /&gt; 1294 Elemental Storm &lt;br /&gt; 312 Vicious Stance &lt;br /&gt; 313 Snipe &lt;br /&gt; 314 Fatal Counter &lt;br /&gt; 315 Crush of Doom &lt;br /&gt; 316 Aegis &lt;br /&gt; 317 Focus Attack &lt;br /&gt; 318 Aegis Stance &lt;br /&gt; 319 Agile Movement &lt;br /&gt; 1295 Aqua Splash &lt;br /&gt; 1296 Rain of Fire &lt;br /&gt; 1297 Clear Mind &lt;br /&gt; 1298 Mass Slow &lt;br /&gt; 1299 Servitor Ultimate Defense &lt;br /&gt; 1300 Servitor Cure &lt;br /&gt; 1301 Servitor Blessing &lt;br /&gt; 1303 Wild Magic &lt;br /&gt; 1304 Advanced Block &lt;br /&gt; 320 Wrath &lt;br /&gt; 321 Blinding Blow &lt;br /&gt; 322 Shield Fortress &lt;br /&gt; 323 Quiver of Arrow: Grade A &lt;br /&gt; 324 Quiver of Arrow: Grade S &lt;br /&gt; 1305 Honor of Paagrio &lt;br /&gt; 1306 Ritual of Life &lt;br /&gt; 1307 Prayer &lt;br /&gt; 1308 Chant of Predator &lt;br /&gt; 1309 Chant of Eagle &lt;br /&gt; 1310 Chant of Vampire &lt;br /&gt; 1311 Body of Avatar &lt;br /&gt; 3006 Equip Set Items &lt;br /&gt; 3007 Special Ability: Guidance &lt;br /&gt; 3008 Special Ability: Guidance &lt;br /&gt; 3009 Special Ability: Evasion &lt;br /&gt; 3010 Special Ability: Focus &lt;br /&gt; 3011 Special Ability: Focus &lt;br /&gt; 3012 Special Ability: Anger &lt;br /&gt; 3013 Special Ability: Health &lt;br /&gt; 3014 Special Ability: Mana Up &lt;br /&gt; 3016 Special Ability: Critical Stun &lt;br /&gt; 3018 Special Ability: Back Blow &lt;br /&gt; 3019 Special Ability: Back Blow &lt;br /&gt; 3020 Special Ability: Critical Bleed &lt;br /&gt; 3021 Special Ability: Critical Bleed &lt;br /&gt; 3022 Special Ability: Critical Drain &lt;br /&gt; 3023 Special Ability: Critical Damage &lt;br /&gt; 3043 Special Ability: Critical Damage &lt;br /&gt; 3024 Special Ability: Critical Poison &lt;br /&gt; 3025 Special Ability: Critical Anger &lt;br /&gt; 3026 Special Ability: Critical Anger &lt;br /&gt; 3027 Special Ability: Rsk. Focus &lt;br /&gt; 3028 Special Ability: Rsk. Evasion &lt;br /&gt; 3029 Special Ability: Rsk. Evasion &lt;br /&gt; 3030 Special Ability: Rsk. Evasion &lt;br /&gt; 3031 Special Ability: Rsk. Evasion &lt;br /&gt; 3032 Special Ability: Rsk. Haste &lt;br /&gt; 3033 Special Ability: Rsk. Haste &lt;br /&gt; 3034 Special Ability: Rsk. Haste &lt;br /&gt; 3035 Special Ability: Mighty Mortal &lt;br /&gt; 3036 Special Ability: Haste &lt;br /&gt; 3037 Special Ability: Haste &lt;br /&gt; 3038 Special Ability: Haste &lt;br /&gt; 3039 Special Ability: Critical Drain &lt;br /&gt; 3040 Special Ability: Critical Poison &lt;br /&gt; 3041 Special Ability: Critical Poison &lt;br /&gt; 3042 Special Ability: Critical Damage &lt;br /&gt; 3044 Special Ability: Focus &lt;br /&gt; 3045 Special Ability: Haste &lt;br /&gt; 3046 Special Ability: Guidance &lt;br /&gt; 3047 Special Ability: Acumen &lt;br /&gt; 3048 Special Ability: Conversion &lt;br /&gt; 3049 Special Ability: Increase Critical &lt;br /&gt; 3050 Special Ability: Focus &lt;br /&gt; 3051 Special Ability: Focus &lt;br /&gt; 3052 Special Ability: Critical Bleed &lt;br /&gt; 3053 Special Ability: Critical Bleed &lt;br /&gt; 3054 Special Ability: Critical Bleed &lt;br /&gt; 3055 Special Ability: Critical Bleed &lt;br /&gt; 3056 Special Ability: Rsk. Haste &lt;br /&gt; 3057 Special Ability: Anger &lt;br /&gt; 3058 Special Ability: Anger &lt;br /&gt; 3059 Special Ability: Critical Drain &lt;br /&gt; 3060 Special Ability: Critical Drain &lt;br /&gt; 3061 Special Ability: Critical Poison &lt;br /&gt; 3062 Special Ability: Critical Poison &lt;br /&gt; 3063 Special Ability: Back Blow &lt;br /&gt; 3064 Special Ability: Guidance &lt;br /&gt; 3065 Special Ability: Guidance &lt;br /&gt; 3066 Special Ability: Critical Damage &lt;br /&gt; 3067 Special Ability: Critical Damage &lt;br /&gt; 3068 Special Ability: Haste &lt;br /&gt; 3069 Special Ability: Risky Evasion &lt;br /&gt; 3070 Special Ability: Critical Stun &lt;br /&gt; 3071 Special Ability: Rsk. Focus &lt;br /&gt; 3072 Special Ability: Empower &lt;br /&gt; 3073 Special Ability: Magic Power &lt;br /&gt; 3074 Special Ability: Magic Silence &lt;br /&gt; 3075 Special Ability: Magic Paralyze &lt;br /&gt; 3076 Special Ability: Empower &lt;br /&gt; 3077 Special Ability: Magic Power &lt;br /&gt; 3078 Special Ability: Magic Silence &lt;br /&gt; 3079 Special Ability: Magic Paralyze &lt;br /&gt; 3500 Wooden Set &lt;br /&gt; 3501 Devotion Set &lt;br /&gt; 3502 Mithril Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3503 Reinforced Leather Set &lt;br /&gt; 3504 Knowledge Set &lt;br /&gt; 3505 Manticore Set &lt;br /&gt; 3506 Brigandine Set &lt;br /&gt; 3507 Elven Mithril Set &lt;br /&gt; 3508 Mithril Light Armor Set &lt;br /&gt; 3509 Chain Mail Set &lt;br /&gt; 3510 Karmian Set &lt;br /&gt; 3511 Plate Leather Set &lt;br /&gt; 3512 Composite Set &lt;br /&gt; 3513 Demons Set &lt;br /&gt; 3514 Theca Leather Set &lt;br /&gt; 3515 Drake Leather Set &lt;br /&gt; 3516 Full Plate Set &lt;br /&gt; 3517 Divine Set &lt;br /&gt; 3518 Zubeis Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3519 Avadon Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3520 Zubeis Light Armor Set &lt;br /&gt; 3521 Avadon Light Armor Set &lt;br /&gt; 3522 Zubeis Robe Set &lt;br /&gt; 3523 Avadon Robe Set &lt;br /&gt; 3524 Blue Wolf Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3525 Doom Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3526 Blue Wolf Light Armor Set &lt;br /&gt; 3527 Doom Light Armor Set &lt;br /&gt; 3528 Blue Wolf Robe Set &lt;br /&gt; 3529 Doom Robe Set &lt;br /&gt; 3530 Dark Crystal Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3531 Tallum Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3532 Dark Crystal Light Armor Set &lt;br /&gt; 3533 Tallum Light Armor Set &lt;br /&gt; 3534 Tallum Robe Set &lt;br /&gt; 3535 Dark Crystal Robe Set &lt;br /&gt; 3536 Nightmare Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3537 Majestic Heavy Armor Set &lt;br /&gt; 3538 Nightmare Light Armor Set &lt;br /&gt; 3539 Majestic Light Armor Set &lt;br /&gt; 3540 Nightmare Robe Set &lt;br /&gt; 3541 Majestic Robe Set &lt;br /&gt; 3542 Special Ability: Critical Damage &lt;br /&gt; 3552 Special Ability: PvP Damage &lt;br /&gt; 7001 Summon Spartoi &lt;br /&gt; 7029 Super Haste &lt;br /&gt; 7030 Summon King Bugbear &lt;br /&gt; 7031 Summon Skeleton Royal Guard &lt;br /&gt; 7032 Summon Hunter Gargoyle &lt;br /&gt; 4001 NPC Wind Strike &lt;br /&gt; 4002 Absorb NPC HP &lt;br /&gt; 4003 Golem Body &lt;br /&gt; 4004 Fragile Skull &lt;br /&gt; 4005 Floating Target &lt;br /&gt; 4006 Blazing Log &lt;br /&gt; 4007 Immortal Life &lt;br /&gt; 4008 Insect Skin &lt;br /&gt; 4009 Resist Fire &lt;br /&gt; 4010 Resist Water &lt;br /&gt; 4011 Resist Wind &lt;br /&gt; 4012 Resist Earth &lt;br /&gt; 4013 Resistance to Fire, Vulnerable to Water &lt;br /&gt; 4014 Resistance to Water, Vulnerable to Fire &lt;br /&gt; 4015 Resistance to Wind, Vulnerable to Earth &lt;br /&gt; 4016 Resistance to Earth, Vulnerable to Wind &lt;br /&gt; 4017 Brandish Queen Ant &lt;br /&gt; 4018 Decrease Speed &lt;br /&gt; 4019 Decrease Speed &lt;br /&gt; 4020 Heal Queen Ant1 &lt;br /&gt; 4021 Queen Ant &lt;br /&gt; 4022 Body of Nurse Ant &lt;br /&gt; 4023 Body of Royal Guard Ant &lt;br /&gt; 4024 Heal Queen Ant2 &lt;br /&gt; 4025 Master Recharge &lt;br /&gt; 4026 Gludio Flame &lt;br /&gt; 4027 Gludio Heal &lt;br /&gt; 4028 Enhance P. Atk. &lt;br /&gt; 4029 Enhance P. Def. &lt;br /&gt; 4030 Enhance P. Atk. &lt;br /&gt; 4031 Enhance P. Def. &lt;br /&gt; 4032 NPC Wield Temper &lt;br /&gt; 4033 NPC Burn &lt;br /&gt; 4034 Decrease Speed &lt;br /&gt; 4035 Poison &lt;br /&gt; 4036 Poison &lt;br /&gt; 4037 Weaken P. Atk. &lt;br /&gt; 4038 Decrease Atk. Spd. &lt;br /&gt; 4039 Absorb MP &lt;br /&gt; 4040 NPC Bow &lt;br /&gt; 4041 Cruma Blaze &lt;br /&gt; 4042 Nurka Blaze &lt;br /&gt; 4043 Partisan Flame &lt;br /&gt; 4044 Partisan Heal &lt;br /&gt; 4045 Various Magic Defenses Used By Boss &lt;br /&gt; 4046 Sleep &lt;br /&gt; 4047 Hold &lt;br /&gt; 4048 NPC Dash &lt;br /&gt; 4049 Cubic Drain &lt;br /&gt; 4050 Cubic Drain &lt;br /&gt; 4051 Cubic Heal &lt;br /&gt; 4052 Poison &lt;br /&gt; 4053 Decrease P. Atk. &lt;br /&gt; 4054 Decrease M. Def. &lt;br /&gt; 4055 Decrease Atk. Spd. &lt;br /&gt; 4056 Immortal Attack &lt;br /&gt; 4057 Insect Weak Point &lt;br /&gt; 4058 Plant Weak Point &lt;br /&gt; 4059 Animal Weak Point &lt;br /&gt; 4060 Beast Weak Point &lt;br /&gt; 4061 Dragon Weak Point &lt;br /&gt; 4062 Orfen &lt;br /&gt; 4063 Paralysis &lt;br /&gt; 4064 Paralysis &lt;br /&gt; 4065 NPC Heal &lt;br /&gt; 4066 NPC Twister &lt;br /&gt; 4067 NPC Blow &lt;br /&gt; 4068 Mechanical Cannon &lt;br /&gt; 4069 Warping Beam Cannon &lt;br /&gt; 4070 Decrease Atk. Spd. &lt;br /&gt; 4071 Resist Archery &lt;br /&gt; 4072 Shock &lt;br /&gt; 4073 Shock &lt;br /&gt; 4074 NPC Haste &lt;br /&gt; 4075 Shock &lt;br /&gt; 4076 Reduction in movement speed &lt;br /&gt; 4077 NPC Aura Burn &lt;br /&gt; 4078 NPC Flame &lt;br /&gt; 4079 Siege Golem: Special Attack &lt;br /&gt; 4080 Dark Heal &lt;br /&gt; 4081 Pretending to steal &lt;br /&gt; 4082 Poison of Death &lt;br /&gt; 4083 Die! You fool! &lt;br /&gt; 4084 Resist Physical Attack &lt;br /&gt; 4085 Critical Power &lt;br /&gt; 4086 Critical Chance &lt;br /&gt; 4087 NPC Blaze &lt;br /&gt; 4088 Bleed &lt;br /&gt; 4089 NPC Bear Stun &lt;br /&gt; 4090 NPC Wolf Stun &lt;br /&gt; 4091 NPC Ogre Stun &lt;br /&gt; 4092 NPC Puma Stun &lt;br /&gt; 4093 Evasion &lt;br /&gt; 4094 NPC Cancel &lt;br /&gt; 4095 Damage Shield &lt;br /&gt; 4096 NPC Hawkeye &lt;br /&gt; 4097 Rapid Healing &lt;br /&gt; 4098 Silence &lt;br /&gt; 4099 Berserker &lt;br /&gt; 4100 NPC Prominence &lt;br /&gt; 4101 NPC Whirlwind &lt;br /&gt; 4102 Become weak against line of fire. &lt;br /&gt; 4103 NPC Ultimate Evasion &lt;br /&gt; 4104 Flame &lt;br /&gt; 4105 Direct Beam Canon &lt;br /&gt; 4106 Shock &lt;br /&gt; 4107 Shock &lt;br /&gt; 4108 Terror &lt;br /&gt; 4109 Curse of Antharas &lt;br /&gt; 4110 Mouth Odor Attack &lt;br /&gt; 4111 Fossilization &lt;br /&gt; 4112 Ordinary Attack &lt;br /&gt; 4113 Animal doing ordinary attack &lt;br /&gt; 4114 Aden Flame &lt;br /&gt; 4115 Aden Heal &lt;br /&gt; 4116 Resist M. Atk. &lt;br /&gt; 4117 Paralysis &lt;br /&gt; 4118 Paralysis &lt;br /&gt; 4119 Fall in accuracy &lt;br /&gt; 4120 Shock &lt;br /&gt; 4121 Summoned Monster Magic Protection &lt;br /&gt; 4122 Antharas &lt;br /&gt; 4123 Hostile Feeling &lt;br /&gt; 4124 NPC Spear &lt;br /&gt; 4125 Antharas Regeneration &lt;br /&gt; 4126 Reduction in recovery time &lt;br /&gt; 4127 Baium: General Attack &lt;br /&gt; 4128 Wind Of Force &lt;br /&gt; 4129 Earthquake &lt;br /&gt; 4130 Striking of Thunderbolt &lt;br /&gt; 4131 Paralyze &lt;br /&gt; 4132 Spear: Pound the Ground &lt;br /&gt; 4133 Angel Heal &lt;br /&gt; 4134 Seal Skill &lt;br /&gt; 4135 Baium Heal &lt;br /&gt; 4136 Baiums Gift &lt;br /&gt; 4137 Hydro Screw &lt;br /&gt; 4138 Parasite Burst &lt;br /&gt; 4139 Boom Attack &lt;br /&gt; 4140 Contract Payment &lt;br /&gt; 4141 Monster Wind of Force &lt;br /&gt; 4142 Monster Wind of Force: Has A Little More Speed &lt;br /&gt; 4143 Explosion of Treasure Trove &lt;br /&gt; 4144 Mimic Strong Attack &lt;br /&gt; 4145 Decrease P. Atk. &lt;br /&gt; 4146 Decrease P. Atk. &lt;br /&gt; 4147 Area Dispel &lt;br /&gt; 4148 Poison &lt;br /&gt; 4149 Bleed &lt;br /&gt; 4150 Flame &lt;br /&gt; 4151 DD Wind &lt;br /&gt; 4152 Absorb HP &lt;br /&gt; 4153 Decrease Speed &lt;br /&gt; 4154 Absorb MP &lt;br /&gt; 4155 NPC Twister &lt;br /&gt; 4156 Beam Cannon: Curving Shot &lt;br /&gt; 4157 NPC Blaze &lt;br /&gt; 4158 NPC Prominence &lt;br /&gt; 4159 Beam Cannon: Straight Shot &lt;br /&gt; 4160 NPC Aura Burn &lt;br /&gt; 4161 Summon PC &lt;br /&gt; 4162 Decrease P. Atk. &lt;br /&gt; 4163 Self Shield &lt;br /&gt; 4164 Paralyze &lt;br /&gt; 4165 Icy Air &lt;br /&gt; 4166 Shock &lt;br /&gt; 4167 Curse of Fairy Mymyu &lt;br /&gt; 4168 BOSS Power Strike &lt;br /&gt; 4169 Shock &lt;br /&gt; 4170 BOSS Mortal Blow &lt;br /&gt; 4171 BOSS Spinning Slasher &lt;br /&gt; 4172 Shock &lt;br /&gt; 4173 BOSS Might &lt;br /&gt; 4174 BOSS Shield &lt;br /&gt; 4175 BOSS Haste &lt;br /&gt; 4176 BOSS Reflect Damage &lt;br /&gt; 4177 Around Oneself: Cancel &lt;br /&gt; 4178 BOSS Flame Strike &lt;br /&gt; 4179 BOSS Power Strike &lt;br /&gt; 4180 Shock &lt;br /&gt; 4181 BOSS Mortal Blow &lt;br /&gt; 4182 Poison &lt;br /&gt; 4183 Decrease P. Atk. &lt;br /&gt; 4184 Decrease Atk. Spd. &lt;br /&gt; 4185 Sleep &lt;br /&gt; 4186 Hold &lt;br /&gt; 4187 Decrease Speed &lt;br /&gt; 4188 Bleed &lt;br /&gt; 4189 Paralyze &lt;br /&gt; 4190 Decrease MP &lt;br /&gt; 4191 BOSS Wind Strike &lt;br /&gt; 4192 BOSS Vampiric Touch &lt;br /&gt; 4193 BOSS Life Drain &lt;br /&gt; 4194 BOSS Aura Burn &lt;br /&gt; 4195 BOSS Twister &lt;br /&gt; 4196 Decreases Speed &lt;br /&gt; 4197 Hold &lt;br /&gt; 4198 Poison &lt;br /&gt; 4199 Decrease P. Atk. &lt;br /&gt; 4200 Decrease Atk. Spd. &lt;br /&gt; 4201 Sleep &lt;br /&gt; 4202 Hold &lt;br /&gt; 4203 Decreases Speed &lt;br /&gt; 4204 Bleed &lt;br /&gt; 4205 Paralyze &lt;br /&gt; 4206 Decrease MP &lt;br /&gt; 4207 BOSS Twister &lt;br /&gt; 4208 Shock &lt;br /&gt; 4209 BOSS Heal &lt;br /&gt; 4210 Life Chant &lt;br /&gt; 4211 BOSS Might &lt;br /&gt; 4212 BOSS Shield &lt;br /&gt; 4213 BOSS Haste &lt;br /&gt; 4214 BOSS Reflect Damage &lt;br /&gt; 4216 Scatter Enemy &lt;br /&gt; 4217 none &lt;br /&gt; 4218 Absorb HP MP &lt;br /&gt; 4219 Hold &lt;br /&gt; 4220 Deadly Two-Sword Weapon &lt;br /&gt; 4221 Deadly Two-Sword Weapon: Range Attack &lt;br /&gt; 4222 Instant Move &lt;br /&gt; 4223 Face Chance: Night to Day &lt;br /&gt; 4224 Face Chance: Day to Night &lt;br /&gt; 4225 Resist Shock &lt;br /&gt; 4226 Ban Heal &lt;br /&gt; 4227 Zaken Regeneration &lt;br /&gt; 4228 Double Dagger Attack &lt;br /&gt; 4229 Monster Wind of Force: Use Both Hands &lt;br /&gt; 4230 Wild Cannon &lt;br /&gt; 4231 Breath of Phlegm &lt;br /&gt; 4232 NPC Range Strike &lt;br /&gt; 4233 Vampiric Attack &lt;br /&gt; 4234 BOSS Power Throw &lt;br /&gt; 4235 none &lt;br /&gt; 4236 Decrease Heal &lt;br /&gt; 4237 Decreases Speed &lt;br /&gt; 4238 Increase Re-use Time &lt;br /&gt; 4239 Antharas Regeneration &lt;br /&gt; 4240 Antharas Regeneration &lt;br /&gt; 4241 Antharas Regeneration &lt;br /&gt; 4242 Zaken Regeneration &lt;br /&gt; 4243 Venomous Poison &lt;br /&gt; 4244 NPC Wild Sweep &lt;br /&gt; 4245 Mimic of Wrath &lt;br /&gt; 4246 Strong in &quot;nan&quot; activity magic DOT &lt;br /&gt; 4247 DD Wind Slow &lt;br /&gt; 4248 HP Absorb Slow &lt;br /&gt; 4249 Movement Speed Reduction &lt;br /&gt; 4250 NPC Twister Slow &lt;br /&gt; 4251 Beam Cannon: Curving Shot Slow &lt;br /&gt; 4252 NPC Flame Slow &lt;br /&gt; 4253 NPC Blaze Slow &lt;br /&gt; 4254 NPC Prominence Slow &lt;br /&gt; 4255 Beam Cannon: Straight Shot Slow &lt;br /&gt; 4256 100% stun resistance. &lt;br /&gt; 4257 Monster Hydro Screw Slow &lt;br /&gt; 4259 Toxic Smoke &lt;br /&gt; 4260 Steel Blood &lt;br /&gt; 4261 Mega Storm Strike &lt;br /&gt; 4263 Christmas Haste &lt;br /&gt; 4264 Christmas Empower &lt;br /&gt; 4267 Grade Penalty &lt;br /&gt; 4268 Danger Area &lt;br /&gt; 4269 Block All Chat &lt;br /&gt; 4270 Weight Penalty &lt;br /&gt; 4271 Increase Force &lt;br /&gt; 4272 Greater Resist Archery Attack &lt;br /&gt; 4273 Resist Dagger &lt;br /&gt; 4274 Blunt Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4275 Sacred Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4276 Archery Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4277 Resist Poison &lt;br /&gt; 4278 Dark Attack &lt;br /&gt; 4279 Fire Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4280 Water Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4281 Wind Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4282 Earth Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4283 Greater Resist Magic Attack &lt;br /&gt; 4284 Resist Bleeding &lt;br /&gt; 4285 Resist Sleep &lt;br /&gt; 4286 Great Resist Sleep &lt;br /&gt; 4287 Resist Hold &lt;br /&gt; 4288 Greater Resist Hold &lt;br /&gt; 4289 Wyvern Breath &lt;br /&gt; 4311 Feeble Type &lt;br /&gt; 4312 Heavy Armor &lt;br /&gt; 4313 Light Armor &lt;br /&gt; 4314 BOSS Holy Light Burst &lt;br /&gt; 4315 Hold &lt;br /&gt; 4316 Boss Lilim Drain &lt;br /&gt; 4317 Increase Rage Might &lt;br /&gt; 4318 Ultimate Buff &lt;br /&gt; 4319 Paralysis &lt;br /&gt; 4320 Poison &lt;br /&gt; 4321 Decrease P. Def. &lt;br /&gt; 4322 Wind Walk For Novice &lt;br /&gt; 4323 Shield For Novice &lt;br /&gt; 4324 Bless the Body For Novice &lt;br /&gt; 4325 Vampiric Rage For Novice &lt;br /&gt; 4326 Regeneration For Novice &lt;br /&gt; 4327 Haste For Novice &lt;br /&gt; 4328 Bless the Soul For Novice &lt;br /&gt; 4329 Acumen For Novice &lt;br /&gt; 4330 Concentration For Novice &lt;br /&gt; 4331 Empower For Novice &lt;br /&gt; 4332 Mental Aegis &lt;br /&gt; 4333 Resist Dark Attack &lt;br /&gt; 4334 SSQ Cancel &lt;br /&gt; 4335 Sacred Attack &lt;br /&gt; 4336 Dark Attack Weak Point &lt;br /&gt; 4337 Resist Sacred Attack &lt;br /&gt; 4338 Life Cubic For Novice &lt;br /&gt; 4339 Mimirs Elixir &lt;br /&gt; 4340 Ultimate Buff, 2nd &lt;br /&gt; 4341 Ultimate Buff, 3rd &lt;br /&gt; 4342 Clan Hall Wind Walk &lt;br /&gt; 4343 Clan Hall: Decrease Weight &lt;br /&gt; 4344 Clan Hall: Shield &lt;br /&gt; 4345 Clan Hall: Might &lt;br /&gt; 4346 Clan Hall: Mental Shield &lt;br /&gt; 4347 Clan Hall: Bless the Body &lt;br /&gt; 4348 Clan Hall: Bless the Soul &lt;br /&gt; 4349 Clan Hall: Magic Barrier &lt;br /&gt; 4350 Clan Hall: Resist Shock &lt;br /&gt; 4351 Clan Hall: Concentration &lt;br /&gt; 4352 Clan Hall: Berserker Spirit &lt;br /&gt; 4353 Clan Hall: Bless Shield &lt;br /&gt; 4354 Clan Hall: Vampiric Rage &lt;br /&gt; 4355 Clan Hall: Acumen &lt;br /&gt; 4356 Clan Hall: Empower &lt;br /&gt; 4357 Clan Hall: Haste &lt;br /&gt; 4358 Clan Hall: Guidance &lt;br /&gt; 4359 Clan Hall: Focus &lt;br /&gt; 4360 Clan Hall: Death Whisper &lt;br /&gt; 4361 Curse of Destruction &lt;br /&gt; 4362 Curse of Destruction &lt;br /&gt; 4363 Curse of Destruction &lt;br /&gt; 4364 Blessing of Prophecy &lt;br /&gt; 4365 Blessing of Prophecy &lt;br /&gt; 4366 Blessing of Prophecy &lt;br /&gt; 4367 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4368 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4369 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4370 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4371 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4372 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4373 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4374 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4375 Clan Hall Manager Buff &lt;br /&gt; 4376 Strong Resistance to P. Atk. &lt;br /&gt; 4377 Wield Temper &lt;br /&gt; 4378 Self Damage Shield &lt;br /&gt; 4379 Resist Pole Arm &lt;br /&gt; 4381 Raid Boss - Level 23 &lt;br /&gt; 4382 Raid Boss - Level 30 &lt;br /&gt; 4383 Raid Boss - Level 39 &lt;br /&gt; 4384 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4385 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4386 Raid Boss - Level 60 &lt;br /&gt; 4387 Raid Boss - Level 25 &lt;br /&gt; 4388 Raid Boss - Level 34 &lt;br /&gt; 4389 Raid Boss - Level 45 &lt;br /&gt; 4390 Raid Boss - Level 49 &lt;br /&gt; 4391 Raid Boss - Level 53 &lt;br /&gt; 4392 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4393 Raid Boss - Level 70 &lt;br /&gt; 4394 Raid Boss - Level 28 &lt;br /&gt; 4395 Raid Boss - Level 35 &lt;br /&gt; 4396 Raid Boss - Level 43 &lt;br /&gt; 4397 Raid Boss - Level 49 &lt;br /&gt; 4398 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4399 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4400 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4401 Raid Boss - Level 58 &lt;br /&gt; 4402 Raid Boss - Level 24 &lt;br /&gt; 4403 Raid Boss - Level 35 &lt;br /&gt; 4404 Raid Boss - Level 40 &lt;br /&gt; 4405 Raid Boss - Level 48 &lt;br /&gt; 4406 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4407 Raid Boss - Level 69 &lt;br /&gt; 4408 Raid Boss - Level 25 &lt;br /&gt; 4409 Raid Boss - Level 30 &lt;br /&gt; 4410 Raid Boss - Level 39 &lt;br /&gt; 4411 Raid Boss - Level 44 &lt;br /&gt; 4412 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4413 Raid Boss - Level 59 &lt;br /&gt; 4414 Raid Boss - Level 70 &lt;br /&gt; 4415 Raid Boss - Level 29 &lt;br /&gt; 4416 Raid Boss - Level 35 &lt;br /&gt; 4417 Raid Boss - Level 44 &lt;br /&gt; 4418 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4419 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4420 Raid Boss - Level 63 &lt;br /&gt; 4421 Raid Boss - Level 74 &lt;br /&gt; 4422 Raid Boss - Level 30 &lt;br /&gt; 4423 Raid Boss - Level 40 &lt;br /&gt; 4424 Raid Boss - Level 45 &lt;br /&gt; 4425 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4426 Raid Boss - Level 58 &lt;br /&gt; 4427 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4428 Raid Boss - Level 80 &lt;br /&gt; 4429 Raid Boss - Level 30 &lt;br /&gt; 4430 Raid Boss - Level 33 &lt;br /&gt; 4431 Raid Boss - Level 45 &lt;br /&gt; 4432 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4433 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4434 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4435 Raid Boss - Level 80 &lt;br /&gt; 4436 Raid Boss - Level 24 &lt;br /&gt; 4437 Raid Boss - Level 25 &lt;br /&gt; 4438 Raid Boss - Level 35 &lt;br /&gt; 4439 Raid Boss - Level 40 &lt;br /&gt; 4440 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4441 Raid Boss - Level 54 &lt;br /&gt; 4442 Raid Boss - Level 60 &lt;br /&gt; 4443 Raid Boss - Level 70 &lt;br /&gt; 4444 Raid Boss - Level 25 &lt;br /&gt; 4445 Raid Boss - Level 30 &lt;br /&gt; 4446 Raid Boss - Level 38 &lt;br /&gt; 4447 Raid Boss - Level 45 &lt;br /&gt; 4448 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4449 Raid Boss - Level 60 &lt;br /&gt; 4450 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4451 Raid Boss - Level 35 &lt;br /&gt; 4452 Raid Boss - Level 30 &lt;br /&gt; 4453 Raid Boss - Level 34 &lt;br /&gt; 4454 Raid Boss - Level 43 &lt;br /&gt; 4455 Raid Boss - Level 64 &lt;br /&gt; 4456 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4457 Raid Boss - Level 66 &lt;br /&gt; 4458 Raid Boss - Level 73 &lt;br /&gt; 4459 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4460 Raid Boss - Level 54 &lt;br /&gt; 4461 Raid Boss - Level 60 &lt;br /&gt; 4462 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4463 Raid Boss - Level 73 &lt;br /&gt; 4464 Raid Boss - Level 42 &lt;br /&gt; 4465 Raid Boss - Level 62 &lt;br /&gt; 4466 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4467 Raid Boss - Level 57 &lt;br /&gt; 4468 Raid Boss - Level 78 &lt;br /&gt; 4469 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4470 Raid Boss - Level 72 &lt;br /&gt; 4471 Raid Boss - Level 67 &lt;br /&gt; 4472 Raid Boss - Level 64 &lt;br /&gt; 4473 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4474 Raid Boss - Level 78 &lt;br /&gt; 4475 Raid Boss - Level 73 &lt;br /&gt; 4476 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4477 Raid Boss - Level 70 &lt;br /&gt; 4478 Raid Boss - Level 65 &lt;br /&gt; 4479 Raid Boss - Level 60 &lt;br /&gt; 4480 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4481 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4482 Raid Boss - Level 67 &lt;br /&gt; 4483 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4484 Raid Boss - Level 70 &lt;br /&gt; 4485 Raid Boss - Level 45 &lt;br /&gt; 4486 Raid Boss - Level 56 &lt;br /&gt; 4487 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4488 Raid Boss - Level 50 &lt;br /&gt; 4489 Raid Boss - Level 55 &lt;br /&gt; 4490 Raid Boss - Level 70 &lt;br /&gt; 4491 Raid Boss - Level 75 &lt;br /&gt; 4492 Raid Boss - Level 80 &lt;br /&gt; 4493 Raid Boss - Level 80 &lt;br /&gt; 4494 Raid Boss &lt;br /&gt; 4495 Boss Power Shot &lt;br /&gt; 4496 Shock &lt;br /&gt; 4497 Treasure Chest - Level 21 &lt;br /&gt; 4498 Treasure Chest - Level 22 &lt;br /&gt; 4499 Treasure Chest - Level 25 &lt;br /&gt; 4500 Treasure Chest - Level 27 &lt;br /&gt; 4501 Treasure Chest - Level 29 &lt;br /&gt; 4502 Treasure Chest - Level 31 &lt;br /&gt; 4503 Treasure Chest - Level 32 &lt;br /&gt; 4504 Treasure Chest - Level 33 &lt;br /&gt; 4505 Treasure Chest - Level 35 &lt;br /&gt; 4506 Treasure Chest - Level 39 &lt;br /&gt; 4507 Treasure Chest - Level 42 &lt;br /&gt; 4508 Treasure Chest - Level 43 &lt;br /&gt; 4509 Treasure Chest - Level 45 &lt;br /&gt; 4510 Treasure Chest - Level 47 &lt;br /&gt; 4511 Treasure Chest - Level 49 &lt;br /&gt; 4512 Treasure Chest - Level 52 &lt;br /&gt; 4513 Pumpkin - Level up &lt;br /&gt; 4514 Pumpkin - Poisoning &lt;br /&gt; 4380 Arena: CP Recovery</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-16-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маленький гайд по Plains Walker’e. L2</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-15-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 21:41:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Plains Walker’eОсновные характеристики. &lt;br /&gt; Плаинс Волкер – ПВ – светлый эльф – кинжальщик. Ниже приведены его показатели. &lt;br /&gt; Str 35 &lt;br /&gt; Dex 36 &lt;br /&gt; Con 35 &lt;br /&gt; Int - &lt;br /&gt; Wit - &lt;br /&gt; Men 26 &lt;br /&gt; Воинские стацы. &lt;br /&gt; Итак, что мы видим. Довольно ровные характеристики. Среди всех дагерщиков ПВ самые то4ные, самые уклоняемые (иногда можно спокойно покушать или пойти покурить – по нему еще и ни 1 раза не попали), коли4ество ХП и шанс попасть под воздействие стана ниже 4ем у АВ (темный эльф – дагерщик), но выше, чем у ТХ (человек – дагерщик). Самые слабые криты, но самый высокий шанс прохождения крита. &lt;br /&gt; Маги4еские стацы. &lt;br /&gt; Тут все ина4е – Менталитет не самый высокий, но за с4ет бафа на М.Деф. светлый эльф выходит на по4етное первое место. Светлый - не темный, и поэтому Интеллект у него ниже, а Остроумие – больше (иногда он зло шутит). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно, СТАНОВЛЕНИЕ КЛАССА. &lt;br /&gt; Итак, вы посмотрели на характеристики и вроде как вы готовы взять ПВ в роли 4ара. Ну 4то ж, на4нем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Появляемся как обы4но, в на4альной деревне. Сразу разбор полетов – если вы играете на низких рейтах – у вас преимущество перед остальными расами – хороший квест на засол грибов)) (2к Аден на х1 достато4но много). Если вы играете на нормальных (х10) – даже не парьтесьJ. В начале все как обы4но у всех – убиваете лисок, волков, орков и другую живность. Тут особо советовать не4его, разве 4то одевайте Wooden leather set (+41 HP + 2P.Def) и берите в руки топ дагер. Если видите ПК – делайте сразу ноги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 20-40 лвл. &lt;br /&gt; Тут уже более интересно (ли4но я с4итаб это время самым нормальным – смерть - не беда, шмотки дешевые – жить можно)). &lt;br /&gt; Итак 20 – 40 лвл – Manticore сет – нормальный дефенс и + мана (для дагерщика – нормально). Если не устраивает – тогда Salamander тело и остальное топ (Salamander – не сет бронь). Оружие Cursed Дагер (выглядит так, как будто светится). У него есть фи4а – при Крите вешает Bleed. Со скилами тоже просто – на панельку выносите ле4ение, Mortal blow, Bleed, Stun Shot (36 лвл), банки ле4ения, дагер и лук (лук не обязательно, но желательно для стана). &lt;br /&gt; Ка4 тоже не особо запутан – всё старые места – town of Dion(20-24), Execution Ground(24-28), Floran(28-32), Катакомбы в Execution ground(32-40). В принципе, на 36 лвл можно ка4аться в окрестностях Town of Oren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пати. &lt;br /&gt; Итак, в пати у вас будет клерик (4еловек – бафер) или орк – маг. В принципе, в катакомбах неплохо быть в пати с лу4ником или магом. В этом слу4ае – темный эльф или светлый (разницы нет), а из магов хорош только 4еловек (любой). &lt;br /&gt; Танков и варриоров лу4ше в каты не брать, ибо от первых мало дамага, а у вторых быстро закан4ивается ХП (хотя можете попробовать – на ваш страх и риск). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инвентарь &lt;br /&gt; Банки на скорость атаки и бега – по 10 шт. (если персонаж не первый – скидывайте топовые банки), банки на ле4ение - 150 – 200 шт., денежки всякие там. Старайтесь всегда таскать в инвентаре хотя бы 1 РЕС и паро4ку СоЕ. Держите ваш инвентарь всегда в 4истоте – скидывайте ресурсы и рецепты (не все) на склад, старые шмотки продавайте или меняйте на более высокий грейд (с добавкой, естественно). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 40 – 76 лвл. &lt;br /&gt; 40-52 &lt;br /&gt; Из шмоток однозна4ного выбора нет, вам хорошо подойдет Mithril leather сет, Theca сет, Plated leather сет. Оружие – сна4ала Dark Screamer, Crystal dagger. Сейчас большое распространение полу4ают топ С пушки, поэтому можете то4ить Crystal на +7 и вставлять СА на Крит. До 52 то4ите всякие шлемы и тапо4ки (можно и саму бронь, но цена не о4ень повышается по сравнению со шлемом или сетовыми вещами). &lt;br /&gt; После 52 хороший выбор Zubei сет - +4 к уклонению. Также нормально Blue Wolf сет +5.24 к P.Def. Из оружия популярен Kris, но мой совет - Demon Sword, ибо дамага от него несравненно больше. &lt;br /&gt; 61-76 &lt;br /&gt; 61 лвл – Dark Crystal сет - +4 к скорости атаки и +4 к дамагу – весьма и весьма. Из оружия коне4но же Soul Separator - можете зато4ить его на +4 (у меня всегда то4ился) и вставить СА на Крит (+200 к дамагу Критом). S – грейд я намеренно не буду рассматривать, так как в него ну уж о4ень тяжело одеться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ка4. &lt;br /&gt; 40-52 &lt;br /&gt; Тут множество вариантов – всеразли4ные катакомбы и большие пространства. &lt;br /&gt; Я советую ка4аться в Enchanted Valley, но до 43 – 46 лу4ше в пати с бафером или темным эльфом – воином (Abyss Walker, Shillen Knight, Fantom Ranger, Blade Dancer). У всех них есть о4. полезный навык Hex. Также неплохо ка4аться с Пропетом или Шилен Елдером. Можно пойти в Cemetery, но там все равно не надо долго задерживаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 52-60 &lt;br /&gt; До 55 лу4ше вообще из Enchanted valley не уходить, а на 55 идти в Catacomb of Patriots и искать хорошее пати из 2-3 4еловек. Тут желателен в пати Пропет, или Бишоп, или Оверлорд, или Варкраер. Елдеры уже не так хороши как прежде (им лу4ше к магам в пати, а не к вам). В пати обязателен танк (лу4ше все таки Dark Avenger, Shillen Knight, Sword Singer, Blade Dancer). Нежелательно брать в пати магов и всяких других дамагеров, ина4е ваш смысл для пати стремится к нулю и пати распадается. Магов я не рекомендую потому 4то при атаке паро4ка мобов могут на нем повиснуть и вам придется его постоянно ресать. Хотя если это какой нибудь Spell Singer или Spell Howler 60 лвл, вы ему в пати и так не нужны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 60 – 76 &lt;br /&gt; Ха – ха Lair of Antharas до 66 – 70 вполне нормально, также неплохо Forbidden Gateway и Saints Necropolis (тут и в LoA только в пати). &lt;br /&gt; После 70 лвл – новые территории – 4итай на форуме и базе знаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инвентарь &lt;br /&gt; 20 – 30 банок на скорость атаки и бега (если у вас в пати Пропет, можно 5 -10), 150 – 200 банок ле4ения Great Health Potion. Денег и ресурсов добавлять по вкусу и все это обильно посыпать 3000 – 5000 СоулШотами. Ваш ПВ приготовлен по лу4шему рецепту! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из лу4ших вариаций игры – ПвП. Вот об этом и поговорим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, ПвП &lt;br /&gt; В ПвП эльф где-то в середине лестницы. Рассмотрим несколько вариантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПВ vs. Гладиатор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ПвП у дагерщиков тактика одна – подбежать и быстро – быстро задолбить врага скилами. Но с гладом такая штука не всегда проходит – он достает топор и делает Стан, а потом убивает нас сонниками. Тут проще кинуть замедление на глада, достать лук и методи4но его постукать. Если вы сняли гладу СП, доставайте дагер и убивайте его Deadly Blow&amp;Mortal Blow&amp;Backstab. Последний проходит только сзади, но иногда (о4ень редко) спереди, поэтому пытайтесь всегда забежать в тыл к противнику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПВ vs. Spell Howler (Sorcerer). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Против всех магов не забываем вешать баф на М.Деф. и в бой! СХ попытается сделать слип, но м дефенс у вас не лажовый, поэтому если у него нет Empower, его у4асть обре4ена. Быстро – быстро бегите и убивайте его в упор. Если он не лол, то он сделает замедление, кинет резист и застреляет вас Хуррикейнами. Так и произошло? Бегите на площадь и кри4ите !КУПЛЮ ПЕРИЛ (Емик, Карнаж – в зависимости от грейда). Купили? Бегите обратно на арену. Как только на вас вешают замедление, доставайте лук и долбите его критами (шанс крита у дагерщика гораздо выше, 4ем у лу4ника). Можете сделать стан. В слу4ае с Сорсерером скорее всего действует слип+выжигание. Тут уж если прошел слип, ни4его не спасает, так 4то действуйте о4.быстро – лук – стан( не всегда проходит) – дагер – скилы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПвП с танком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ПвП с танком следует опасаться только ШК из-за его молнии. ДА реально не наносит дамага, ибо он держит вас в стане и бьет мимо-мимо-мимо-мимо-попал*уРА!-мимо-мимо…В любом слу4ае в ПвП с танком активно используйте Bleed. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы в ПвП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Никогда не флагайтесь первым – дождитесь флага врага – посмотрите на его реальную силу. Если вы уверены, что он одного с вами лвла – флагайтесь первым, и лу4ше Backstab*Ом и сзади – у вас прили4ное преимущество перед ним. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Реально оценивайте свои возможности – смотрите на одежду врага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В массовом ПвП постарайтесь забежать сзади и убить всех вражеских магов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Старайтесь вместе с вашими сопартийцами сразу зафокусить врага. Кто из ваших флагается – делайте ассист по нему. Если вы видите, 4то вашего бафера или лекаря пытаются обойти – не теряйте времени даром – замедление и в бой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы на осадах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы атакующие замок – никогда не бегите вперед сломя голову. Подождите, пока голем сломает ворота, потом побегут ваши танки, а потом уж и вы. Прорвавшись внутрь, бегите к подступам к лу4никам и магам под прикрытием ваших танков и лекарей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Старайтесь стоять вне зоны досягаемости вражеских лу4ников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ворота не сломаны, стойте с луком и бейте вражеских лекарей, появившихся на балконах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пробафайтесь перед осадой у Пропета и Елвен Елдера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Желательно иметь с собой в пати бишопа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы видите одинокого врага, набрасывайтесь на него сразу всем пати. Если же их больше, 4ем вас, лу4ше подождите прихода ваших. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 Панелька горя4их клавиш &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; F1 – подобрать &lt;br /&gt; F2 – Mortal Blow &lt;br /&gt; F3 – Deadly Blow &lt;br /&gt; F4 – Backstab &lt;br /&gt; F5 – Great Health Potion &lt;br /&gt; F6 – Дагер &lt;br /&gt; F7 – Лук &lt;br /&gt; F8 – Stun Shot &lt;br /&gt; F9 – Bleed &lt;br /&gt; F10 – Атака &lt;br /&gt; F11 – Great Antidote &lt;br /&gt; F12 – Ultimate Evasion &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На вторую панельку выводите бафы, ресы, банки на скорость бега и всякие нужные штуки типа Ле4ения, Бандажа и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стара йтесь делать небольшие связки(макросы) на панельке. Сделайте панельку для ПвП, в ней у вас должно быть все необходимое – банки СП, манны, ХП, скилы в макросе (например Backstab+Mortal Blow+Bleed+Deadly Blow – о4ень сильная связка). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вас бьют 3 4еловека, лу4ше убегите или позовите ваших друзей хайлевелов))). &lt;br /&gt; _____________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статью писал не я, так что предлагаю устанавливать скилы так как вам нравится, ибо я не согласен с такой расстановкой. Из-за уважения к автору редактировать не буду.</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-15-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о дестрах.</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-14-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 21:38:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Зелень епта)&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если вы решили пойти путем дестроера то не думайте что будете мочить всех направо и налево, путь дестра сложен и тернист, как и путь любого контактника. Все начинается с того что вырешили стать Рейдером то биш первая профа орка файтера. До 35 уровня рейдер не считается серьезным противником, но уже тогда зарождаются навыки пожалуй самого универсального класса в игре. Пассивные скилы на лайт и хеви броню, слабенький стан и скилы наносящие не особо большой урон врагу. На этих левелах лучшим оружием будет одноручный блант, тоесть дубина или топор что даст возможность и станить и использовать скилы на урон. Из шмота только хеви лайт для турантов а дестр и танкануть может неплохо поэтому лучше бриги не придумаешь. Двуручник я не вижу смысла брать, т. к. урон от него в то время не сильно будет отличатся от урона одноручным блантом. На 35 левеле Рейдер уже имеет самые главные свои способности так называемые «Лимиты». Это активные скилы которые можно использовать когда у вас остается 30% НР. Есть два скила «Лимита»: Гатс и Френзи, Гатс увеличивает броню в 2 раза (на первом левеле скила) что помогает отделатся от моба который намного выше левелом чем вы, Френзи же дает возможность увеличить атаку до пределов (по неофициальным данным атаку можно разогнать до 12к), что также дает приемущество в PvP(игрок против игрока) и PvM(игрок против моба). Френзи мне кажется не эффективным без использования вместе с ним другого скила «Рейдж» этот скил увеличивает атаку но уменьшает защиту, а при использовании вместе эти скилы дают еще тот эффект. В пати мето Рейдера больше ДД(дамадж дилер, то есть чар который наносит много урона) т. к. если он будет танковать то манна у хилера(доктора) очень быстро кончится, ведь у Рейдера много НР но защиты меньше чем у танков , но он может танкануть с выгодой для пати на нескольких мобов, при этом хилер не должен его лечить а как у него будет 30% НР вся пати может сэкономить очень много сосков(Соулшотов, предметов которые увеличивают атаку на 1 удар), в это время можно увеличить защиту и танковать на мобов почти без потери НР, или что еще выгодней увеличить атаку комбинацией «Френзи+Рейдж» в это время лучше не танковать, ведь «Рейдж» уменьшает защиту но в это время вы будете убивать мобов очень быстро, в это время необходимо чтобы вас периодически лечил хилер т. к. мобы буду переагриватся на вас из за огромной атаки. В PvP Рейдер не самый сложный противник, но советую почаще появляться на арене где можно потренироватся в PvP боях без потери опыта. Рейдр силен против любого класса дерущегося в контакте но с луком он может и убивать классы бьющие из далека. В контакте стратегия не сложная бьемся(используя стан и скилы на урон) пока не остается 30% НР, а дальше выбор за вами: если противник танк то он может сделать УД(ультимейт диффеанс, скил увеличивающий защиту во много раз), в этом случае лучше сделать Гатс и отбежать подальше ведь у танков еще есть магия которой они могут нанести неплохой урон по вам, а после того как УД кончится( а он длится всего 30 сек) делаем Френзи+Рейдж и убиваем противника 2-3мя ударами. Если противник контактник в тяжелой или легкой броне то есть 2 варианта: Френзи+Рейдж или Гатс+Рейдж по сути и то и то дает приемущество, в первом варианте вы быстро убиваете противника но в это время он наносит большой урон по вам, во втором варианте вы на носите больше урона(из за рейджа) и получаете меньше урона(Гатс), оба варианта дадут эффект (соре всего победу). Если же противник лучник то есть также 2 варианта Френзи(без реджа) и Гатс +Рейдж. Редж с Гатсом нельзя использовать т.к. у вас становится очень мало защиты и лукрь может убить вас 2-3 выстрелами. Остальные варианты почти безпроигрышны. Если лучник вас не замедлил то попытайтесь его застанить, если же наоборот то хватайте лук и вперед. Хочу сказать что во время PvP с блантом в руках стоит включать Аккурси, скил увеличивающий точность, но не стоит включать скил увеличивающий критическую атаку т. к. у блантов самый маленький шанс на крит. Если же вы с луком то стоит включить оба скила. Против магов Рейдер почти бессилен: маленькая скорость бега, слип хороше накладывается. Но если одеть хорошую бижу да еще заточить её то с луком можно и мага вальнуть без проблем. Татуировки Рейдеру по-моему не к чему ставить лучше ставить их уже Дестроеру про которого сейчас пойдет речь. &lt;br /&gt; После того как вы прошли путь Рейдера и прошли вторую профу вы становитесь Дестроером. Этот класс как я уже говорил, по-моему мнения является самым универсальным классом в игре Lineage2. У него есть скилы на хеви и лайт армор что дает возможность носить оба вида брони, пассивные скилы на мечи, бланты, двурчное оружие и копья. Причем имеются и активные скилы на каждый из видов оружия(кроме кастетов, луков и даггеров). Но обычно Дестры предпочитают хеви бронь, исключение составляет плейтед лизер сет: он дает +4 СТР что немало прибавляет к атаке, но его выгодно носить только в пати где есть танк а вы выступаете в роли ДД. Из брони стоит собрать Фулплейт но он на многих серверах не выгоден т. к. пока его соберешь уже Б надо. Поэтому кампот и то сет не обязательно. Просто собрать, чтоб брони по максимум было для соло кача, бижу тока С и точеную желательно. Из оружия лучше топ С двуручник да и кач быстрее в пати чем в соло, за исключением того времени когда вы под бафом ШЕ, у которого есть замечательный бафф Вамирик рейдж, под которым с хастом можно качатся нон стоп на иксовых мобах своего левела(лучше в катах). У двуручника есть минусы: маленькая скорость атаки и нередкие промахи но с СА на фокус это все компенсируется уроном, который вы наносите. Также с двуручником невозможно застанить противника, но урон с ним в 1,5 раза больше чем с одноручным оружием. Двуручный Блан не вижу смысла брать у него очень редкие криты и скорость атаки, атака больше чем у одноручного бланта но меньше чем у двуруча, есть возможность станить противника а на 60+ левелах делать Краш оф дум, хоть с ним много плюсов но атаку которую вы наносите двуручником будет намного больше как и выгоды. Из Б шмота есть 2 варианта Зубей сет и Блювульфь сет: первый по сути ничего не дает но и ничего не уменьшает, а второй уменьшает точность но добавляет атаки и скорость бега что необходимо Дестроеру и для кача и для PvP. Поэтому лучше Блювульфа ничего из Б шмота не придумаеш. Из оружия можно собрать или Арт оф батл акс если вы рассчитываете соло кач так как стан неплохо в этом помогает, или Греат сворд что намного предпочтительней так как на 52+ левелах есть ощутимая разница в атаке между двуручником и одноручным оружием, поэтому только Грейт сворд. На 60 левеле появится Краш оф дум мощный удар двуручным оружием, это еще один плюс двуручника. Из СА на Грейт сворд лучшим будет Фокус для кача, для PvP можно СА на НР поставить, это даст возможность включить лимиты с большим количеством НР. Но криты в PvP тоже не редкость, а под лимитами это явная смерть противника. Необходимо достать лук, лучше всего Эмик, будете без проблем убивать лукарей. Против магов остается только бижу посильней и максимально заточенную. В Блювульфе с луком можно вполне выигрывать PvP с магами даже на арене. Лук Перил необходимо собрать, это очень непросто сделать на многих серверах ,но можно собрать и Дарк элвен боу тоже неплохой вариант. После Изучения скила Wrath советую носить в инвентаре копья очень нужная вещь уменьшающая CP противника, особенно эффективно против классов с большим количеством CP. &lt;br /&gt; Из тату для Дестра есть несколько вариантов: +4СТР-4КОН эта тату добавит атаки но уменьшит максимальное количество НР минус этой тату в том что включать лимиты придется с меньшим количеством НР но атаки будет намного больше что выгодно для кача но не очень выгодно в PvP также вас чаще будут станить и парализовать из за –КОН; +4КОН-4СТР добавит НР но уменьшит атаку с ней вы сможете раньше включить лимиты но урон в них будет меньше но вы дольше продержитесь в них из за НР, также + в том что вас сложнее будет застанить и наложить паралич что очень эффективно против ДА и ШК; если вы хотите убивать магов то нужна тату на +МЕН что даст сопротивление дебафам а в сочетании со скилом «Лион хард» вас почти невозможно будет заслипить. Тату увеличивающие ДЕКС не стоит ставить так как показатели его и так маленькие и их увеличение большого плюса это не даст. А какую татуировку ставить лучше всего это решать вам но могу сказать что тату на +МЕН-4ИНТ надо ставить обязательно иначе с магами у вас всегда будут проблемы. &lt;br /&gt; Из А шмота мне кажется лучше всего будет Найтмер сет так как с ним у вас огромное преимущество перед магами и они никогда вас не смогут заслипить а если при этом у вас есть лук то у них мало шансов выиграть PvP. Маджестик это сет против танков, при конституции орка + Маджестик сет вас будет невозможно застанить а если еще включить Лион Хард(в PvP лучше всего во время лимитов, чтоб подстраховаться) то ни один танк и лучник вас не застанит и не парализует. Дарк кристалл сет очень красиво смотрится на Дестре но кроме этого он почти ничего не дает, разве что с ним проще протии ШК и дагерщиков так как он дает сопротивление яду и кровоточащей ране. Про Талум вообще забудьте лучше в Блювульфе бегать чем в Талуме. Из оружия только Драгонслаер с СА на НР, в PvP с ним проще из за НР и атака с ним огого какая, хотя и криты реже но лимиты раньше можно включать(про это я уже говорил) что тоже играет не маловажную роль в PvP. &lt;br /&gt; После того как вы получили третью профу вы становитесь ТИТАНОМ(звучит не правда ли), тут вы получаете пассивные скилы сопротивления яду и кровоточащей ране а также слипу и параличу(на которых таже появляется активный скил постоянно потребляющий ману), Армор краш-скил уменьшающий магическую и физическую защиту у противника: офигенная вещь прет против любого класса и дает огромное приемущество. Earthquake удар сбивающий прицел у противника, наносит очень много урона может сбить с ног неопытного противника и даст шанс пару раз ударить пока он думает что случилось и почему не работают скилы когда он нажимает на кнопки. Скил Parry Stance очень нужная штука против магов, так как магов получается ударить в основном скилом то скорость атаки не нужна а магическая защита неплохо увеличена. &lt;br /&gt; Про S шмот я говорить не буду так как не носил его)). &lt;br /&gt; Теперь расскажу про мой опыт PvP против различных классов. &lt;br /&gt; Люди(Human). &lt;br /&gt; Дарк Авенджер: Этот класс наверно самый лучший танк, но как известно «Дестр это ПРОТИВОТАНК», но тем не менее я и им проигрывал PvP. Если Дарк Авенджер постоянно бьётся в контакте то знайте это НУБ, у него есть только один шанс выйграть сделать слоу и бегать кидать дрыны(всякие там вампирики) на нас, но не тут то было если у дестра есть лук и включить скил Accyracy ваши стрелы будут его догонять и под лимитами достаточно пару попаданий чтобы он откинулся. Против него не стоит использовать Гатс лучше Френзи+Рейдж и хватать лук. Если вы 78+ то армор краш и КоД(Краш оф дум) надо делать как только они перезаряжаются. При включении лимитов лучше всего включать скил Батл Рояр причем делать это в следующей последовательности Френзи+Батл Рояр+Рейдж вы потеряете меньше всего НР за это время. Кстати забыл сказать про скил Батл Рояр, он увеличивает максимум НР а при включении лимитов это1-2к НР огромный плюс, намного больше НР и соответственно больше шансов продержатся под лимитами дольше. Но смотрите если Дарк Авенджер включил УД бегите подальше от него и ждите 30 сек, по истечении которых у него ни единого шанса выжить, а коли вы замедленны просто стреляйте по нему он успеет кинуть все 1-2 дрына что не очень много НР при хорошей биже. В общем Дарк Авенджер не самый сложный противник для Дестроера но и его не стоит недооценивать. Аналогично проводится PvP против Палладина(тоже танк). &lt;br /&gt; Хэвкью: Этот класс весьма серьезный противник поэтому если вы убьете его то считайте что уже вы не НУБ, против него не стоит нападать без лука, так как он с луком. Если вы смогли добежать до него то сразу делайте Армор Краш дабы уменьшить его броню, ну а если его нету то любой ударный скил или Wrath с копьем, далее бегаем за ним если на вас Блювульф сет и бьем ударными скилами или достаем лук и начинаем палить в Хэвкью с лука(с сетом Блювульф не очень выгодно так как он уменьшает и так слабую точность). В любом случае не стоит включать лимиты Френзи+Рейдж иначе ваша зашита убьет вас, лучше сделать Гатс+Рейдж это даст вам много зашиты и атаки приэтом стоит включить Батл рояр и Лион Хард чтобы вас не застанили. Ну а если на вас БВ(Блювульф сет) то можно включить и Френзи+Рейдж атака будет зашкаливать за 2к что любым ударным скилом(особенно КоД сразу практически убьет противника). &lt;br /&gt; Варлорд: не самый сильный класс для PvP против Дестра, хотя в массовых PvP он незаменим. Против него несложная стратегия битвы: бьемя пока не наступит время лимитов потом включаем Лион Хард+Френзи+Батл Рояр+Рейдж и бьемся в упор пока противник не упадет. Хочу сказать что ни разу не проигрывал в PvP Варлорду даже намного выше себя левелом. Но при этом используем все ударные скилы выгодные для своего левела. &lt;br /&gt; Трессури Хантер: стратегия та же что и против Варлорда. Хочу рассказать один случай: Сижу отдыхаю как то и на меня напал ТХ из враждующего клана(оба были в Б шмоте) он начал бить меня я встал и включил лимиты, Френзи+Рейдж, ударил фатал страйком и 2 крита подряд он убежал от меня после этого потом сказал что я оставил ему 200НР, я был приятно поряжен. Короче не стоит поворачиваться спиной к ТХ, дабы не схватить крит по спине, а бить во всю силу и всеми возможными скилами, которые выгодно использовать для своего левела из лимитов лучше Френзи+Батл Рояр+Рейдж при котором достаточно пару ударов и противник труп. &lt;br /&gt; Сорсер: пожалуй самый один из саых сложных противников для Дестроера. Тут PvP зависит от того какой шмот но Сорсере если у него оружие с СА на магическую атаку и шмот на тоже, в этом случае только Найтмер с Лион Хардем поможет. Лук тут обязателен как и точеная бижа+все скилы на защиту от слипа и увеличивающие магическую атаку. Необходимо иметь больше 5 баффов чтобы он не смог сделать Сэнсел(магия отменяющая бафы на вас) лучше выпить всевозможные зелья и сделать скилы которые отображаются на панели баффов но не кончающие быстро ману. И бить с лука, если вас замедлили. Ну а если добежали, то делайте все самые мощные скилы на урон. &lt;br /&gt; Гладиатор: мощный воин ближнего боя но в контакте с лимитами Френзи+БР(Батл Рояр)+Рейдж он упадет махом. Поначалу используйте всевозможные скилы на атаку и уменьшающие защиту а потом просто включить лимиты в последовательности которую я написал и вы победите без сомения. &lt;br /&gt; Бишопы и Профеты: У этих классов только одна стратегия, набафатся, сделать рут, брать лук и стрелять по вам. Они могут периодически отбегать, и лечится но у них со временем консится манна и они умрут под вашими лимитами. Для начала не стоит делать ничего просто стрелять со скилом Аккураси( причем его нужно отключать когда он отбегают). А когда настанет время лимитов делать Френзи+БР+Лион Хард+Рейдж. Когда вы сделаете Лион хард он может и не зарутить вас но это и вы легко его убьете с лука или меча. Если же рут прошел то просто лук с лимитами и они трупы. &lt;br /&gt; Нескромансер: как и сорсер самый сложный противник для Дестра. Есдинственный шанс его победить иметь Тату на +МЕН Найтмер сет и сделать Лион Хард. Тут надо сразу бежать к противнику со всем вышеперечисленным если он вас замедлил то хватать лук и делать Рейдж сразу и стрелять по нему в надежде что попадете(при включенном скиле Accyracy). Если он с саммоном то у вас резко уменьшатся шанс победы, если хорошая бижа и включены скилы на защиту от магии слип вам не грозит, бегайте и бейте Некроса не бейте саммона он хоть и наносит урон. Если вы 78+ то его скилл Глум(уменьшает защиту от магии) не всегда проходит при всех включенных сел бафах(собственных бафах). У Некроса есть возможность делить урон по себе с саммоном поэтому он очень сложный противник. Хотя под баффами в лимитах 2 удара уложат Некроса вместе с саммоном. &lt;br /&gt; Эльфы(Elf) &lt;br /&gt; Темпл кнайт: тот жэ танк только станить не умеет, в контакте не представляет ничего сложного для Дестра. &lt;br /&gt; Сворд Сингер: аналогично Темпл Кнайту. &lt;br /&gt; Пиансволкер: дагерщик стратегия та же что и против ТХ. &lt;br /&gt; Сильвер рейнджер: тоже непростой противник из за способности замедлить врага. Тут поможет только лук и Лимиты типа Гатс+Лион Хард+БР+Рейдж. Если эти лимиты прошли то просто Френзи. &lt;br /&gt; Спелсингер: этот маг тоже очень силен из за своей скорости атаки, стратегрия та же сто и против сорсера. &lt;br /&gt; Элементал Суммонер: его единороги очень сложные противники но не стоит на них зацикливатся наша цель сам вызыватель, его можно убить с лука или бегать за ним ударяя ударными скилами. Но нужно быстро убить его иначе саммон нас убьет, если же вы видите что вам пора в Лимиты то включайте Френзи+БР+Рейдж и убивайте саммона 2-3 удара, а потом и вызывателя. &lt;br /&gt; Элвен Элдер: как Профета и Бишопа. &lt;br /&gt; Темные эльфы(Dark Elf). &lt;br /&gt; Шилент Кнайт: это самый сложный танк против Дестра из за его кубиков. Против него необходимо купить в магазине зелья лечения яда и бандажи(от кровоточащей раны чтоб ману не тратить). Если он вас сразу не парализовал, то у него мало шансов. Он как и Дарк Авенджер может замедлить вас и дрынить. Но они редко это используют в основном бьются в контакте с кубиками, ну а если замедлили то лечите яд и кровоточащую рану(не стоит тратить ману на Бандаж проще купить его в магазине)и стреляйте с лука. Если подойдет в упор то хватайте меч и КИЛ его в рукопашку. &lt;br /&gt; Блейд Денсер: тот же ШК только больше урона из за танцев и дуалов. &lt;br /&gt; Абис Волкер: стратегия как против ТХ. &lt;br /&gt; Фантом Рейнджнр: стратегия как против Сильвер Рейнджера. &lt;br /&gt; Спелховлер: очень сложный противник из за мощной магической атаки. Стратегия как против Сорсера. &lt;br /&gt; Фантом Суммонер: против этого суммонера сложнее биться чем против других. Его саммоны больше танки нежели ДД. Поэтому проще всего убить вызывателя а потом не управляемого саммона. Лучше всего использовать лук и Лимиты Френзи+БР+Рейдж. &lt;br /&gt; Шилент Елдер: тут как и против всех остальных бафферов. &lt;br /&gt; Орки(Orc) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дестроер: тут все зависит от оружия, шмота и пряморукости для вас и противника. При одинаковом шмоте побеждает тот, у кого руки прямей и реакции получше. &lt;br /&gt; Турант: тоже очень мощный контактник. При его скорости атаки очень сложно бится против него него но тем не менее я его не ставлю рядом с Дестром в PvP. В контакте умный Турант с Дестром биться не будет, он сделает замедление бега и будет кидать бласты, на что с легкостью можно ответить луком у него практически нет шансов в PvP против Дестра(Хотя Турант переагривает мобов с Люксоровскими кастетами(с сосками) когда я с Грейт Свордом без сосок, но это ему явно не помогает в PvP против Дестра). &lt;br /&gt; Оверлорд: тут у Дестра мало шансов так как у Овера есть и магия и хеви бронь(скилы). Если есть точененая топовая бижа лук и Найтмер, то есть шанс выйграть. Их можно выиграть на 78+ левелах из за КоД и Армор Краша, если он не смог заслипить то бегайте и бейте его пока у вас НР станет 30% тогда лимиты, лук и Овер труп. &lt;br /&gt; Варкрайер: вобщемто таже стратегия что и против Оверлорда. &lt;br /&gt; Гномы(Dwarf). &lt;br /&gt; Крафтер гном: он силен только с самоном, но и того можно убить в 4-5 ударов. У гнома тоже много НР как и у Дестра, но он не имеет лимитов под которыми он упадет( если честно то даже до них он не всегда сумеет довести). &lt;br /&gt; Спойлер гном: у него нет саммона но он может притворятся мертвым что зачастую спасает ему жизнь, поэтому стоит смотреть на счетчик PvP после его смерти, если есть+1 то он труп если нет то садитесь рядом и ждите пока у него кончится манна. &lt;br /&gt; Роль Дестра в массовых PvP. &lt;br /&gt; Дестров обычно не атакуют сразу поэтому смело включайте рейдж и бейте всем что есть классы в робах или лайт броне. Ближе к концу PvP вас начинают атаковать вы включайте Френзи и хватайте лук, стреляйте по тем же незащищенным классам. А если это контакнтые бойцы то можно и без лука в контакте их убить. &lt;br /&gt; Роль Дестра на осаде замков. &lt;br /&gt; На осаде Дестр может играть 2 роли: не лезть в перед(лучше при этом иметь лук СА на фокус или точность и татуировку на +СТР) а ждать сзади при этом быть в пати с лукарями или другими Дестрами, причем в пати должен быть ШЕ, Бишоп и Свродсингер. В этом случае нужно иметь постоянно столько НР чтоб включить лимиты и в бой под песнями и баффами. Криты(с топ Б или А луком) по 5-10к обеспечены а за счет Свордсингера практически постоянны. Другой вариант: Тату на +КОН и оруже с СА на НР + топовая точеная бижа и броня, вы будете впитывать очень много урона, тем самым давая шанс классам у которых нет столько НР но наносящих немало урона противнику. В это время лучше иметь одноручный блант с щитом чтобы была возможность станить противника. &lt;br /&gt; Ну аот и все что я хотел рассказать о Дестроерах, если у вас возникли вопросы ко мне то пишите я по возможности постараюсь ответить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Не обращайте внимание на ошибки, просто напишите мне если вы что нибудь заметили))).</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-14-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способы разбогатеть в л2.</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-13-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 21:36:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Главный вопрос, как для новичков, так и уже для повидавших Линейка II стоит лишь так, - как заработать? &lt;br /&gt; В этой статье мы рассмотрим и выделим наиболее эффективные и распространенные способы заработка &lt;br /&gt; Никто не хочет открывать, свой способ, как зарабатывать адену... уже много описано и сказано по этому поводу. &lt;br /&gt; Я как бы своего рода подытожу и поясню: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Крафт &lt;br /&gt; Таинство гномов кузнецов по созданию брони, оружия, бижутерии, спирит/соулшотов, стрел, и прочих предметов необходимых всем игрокам без исключения в игре. &lt;br /&gt; Это самый известный и своего рода изначально задуманный способ заработка в Л2. &lt;br /&gt; Всех тонкостей крафта и всего что ему сопутствует объяснить просто невозможно, это нужно потрогать руками. &lt;br /&gt; Начинать вам стоит это дело с того чтобы «вписать» в книгу к гному основные виды ресурсов, затем простейшие виды рецептов на оружие и шмот, и тд. &lt;br /&gt; Прежде чем, что-то скрафтить всегда просчитайте себестоимость крафта, оправдает ли он затраты, зачем работать себе в убыток? &lt;br /&gt; Идеальным для крафта становиться своего рода налаженное производство 1-2 предметов. &lt;br /&gt; К примеру. Я скрафтила за пол года около 25 валхал, я уже точно знала где и что покупать почем, какова себестоимость и моя весьма хорошая прибыль… - рецепты в Цеметри, лезвия в ЛОА, ресурсы в дионе… &lt;br /&gt; Продавайте крафт уже вписанных предметов, при помощи приват-крафта. Заводите друзей и давайте им крафтить на себе бесплатно, друзья основной источник новых рецептов в книгу, причем бесплатный. &lt;br /&gt; Всегда стоит крафтить только бест В оружие и шмот, весь А шмот и Бест А оружие. Лоу В и А не оправдывает себя, потому что дешевое. &lt;br /&gt; Начав крафтить, со временем вы постигнете все тонкости.… Найти более подробную информацию вы всегда сможете бес проблем на форуме или в Интернете. &lt;br /&gt; Прокачать гнома до 64 лвл ( если не ошибаюсь) чтобы крафтить А гр. не такая уж и проблема. Причем качать своего гнома и не обязательно вовсе, нужно просто знать принципы крафта, дабы представлять, что необходимо что бы скрафтить предмет, а скрафтить можно, к примеру, в Геране у гномов. Еще лучше конечно завести дружбу с гномом и крафтить у него бесплатно... &lt;br /&gt; Особенно выгоден крафт А грейда, хотя рецепты 60 и 70 % &lt;br /&gt; Помимо крафта так же можно зарабатывать на кристаллах, часто бывает, что продаются предметы за цену меньшую чем, если разбить предмет (кристаллизировать) на кристаллы и продать уже их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Споил &lt;br /&gt; Это вторая специальность гномов. Спойлеры по средством изменения строения тела мобов могут получать с них татуировки, редкие ресурсы, рецепты, куски и прочие «вкусности», как правило использующиеся в крафте. &lt;br /&gt; Довольно прибыльный вид заработка, единственный недостаток, что он нудный, на серверах с рейдами х10 и выше приносит хорошую прибыль только на лвлах 70+ и спойлер должен быть хорошо одет. &lt;br /&gt; Прежде чем бессмысленно, где-то, спойлить мобов, всегда смотрите в базе что спойлиться, и выбирайте тех мобов, с которых споил сей час, наиболее востребован на рынке. Тут и тут приведены мобы с самым выгодным спойлом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Манор &lt;br /&gt; Ремесло процветающее на землях Л2. Принципы этого ремесла не сложны – в городах вы можете найти манор менеджера, стоит заметить, что только в городах имеющие своим лордом игрока можно заниматься манором. У манор менеджера вы можете приобрести семена для посева и жнец, для сбора урожая. Качаясь вы садите семя не куда-то, а непосредственно в моба, после его убийства вы можете при помощи жнец собрать урожай. Если вам не досталось семян не расстраивайтесь, в 7-00 семена выкладываться на продажу, покупка менеджером урожая происходит после 20-00 (то есть идет обновление скупки манора). Менеджер покупает только ограниченное кол-во урожая. Зачем все это нужно? Продавая урожай вы получаете не адены, а ресурсы, как от простых так и до «сложных» и дорогих применяющихся в крафте А и S предметов. Каждый вид урожая можно продать за 1 из 2х видов ресурсов на ваш выбор. &lt;br /&gt; статьи по манору найти в рунете 5и секундное дело… тут краткое описание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перепродажа &lt;br /&gt; Есть люди, профессионально занимающиеся именно этим, и зарабатывающие по 200+кол в месяц. Здесь нет ничего особо хитрого. Нужно иметь начальный капитал и очень хорошо знать цены. Всегда есть люди, которым срочно нужны деньги и продающие что-то дешевле цен на рынке, и есть с другой стороны люди, которые либо не знают достаточно хорошо цен на рынке, либо просто денег чересчур много и купить шмотку не терпеться. Особенно ярко это выражается с А и S грейдами – кинув вмз народу не терпеться купить что бы то ни было. &lt;br /&gt; Еще вариант перепродажи подходит только для людей с безлимитным Интернетом и хорошим компьютером. &lt;br /&gt; Садятся 3 твинка (желательно гномов, т.к. у них одним слот на торговлю больше изначально) на скупку, допустим, ресурсов по цене ниже рыночной. Садятся в разных городах, дабы увеличить кол-во скупаемого. Параллельно садятся 2а твинка на продажу уже ранее скупленных ресурсов по рыночной цене. Чем больше твинков скупают и продают, тем больше оборот и следовательно прибыль. &lt;br /&gt; Вариант перепродажи всегда очень прибыльный, но во-первых нужен начальный капитал, во-вторых нужно очень хорошо знать цены и понимать что стоит покупать, а что нет. Ну и в-третьих к этому виду заработка нужен талант - барыгами рождаются, а не становятся, к сожалению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продажа бафов &lt;br /&gt; Думаю, наверное будет понятно всем - качаете бафера и го бафать за адену, тоже выходит не плохо зарабатывать. &lt;br /&gt; Прибыльные места – ФГ, БС, ЛОА, и тд количество заработанных аден прямо пропорционально времени игры, то есть кол-ва игроков в данной локации, и обратно пропорционально кол-ву конкурентов… &lt;br /&gt; Стоит заметить, что не нужно путать Бафером и хиллеров: ПП –Prophet и CЕ – Shillien elder баферы, ими лучше всего и зарабатывать подобным способом. ПП в большей степени для боевых классов, СЕ для класса магов. А ЕЕ –Elven Elder и Бишоп – Bishop хиллеры, и больше пригодны для кача в пати и пвп, нежели для бафа и тем более продажи его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кладоискатели &lt;br /&gt; Во многих локациях можно найти сундуки. Эти сундуки бывают двух видов – мобы, с которых также можно выбить, как с моба, адены, ресурсы, рецепты и т.д. – и сундуки с заточками, при открывании которых при помощи ключей или убийстве их можно получить заточки оружия и брони различных грейдов. Сундуки с «кладом» при атаке их мгновенно исчезают, поэтому успеть убить их далеко не всем под силу. &lt;br /&gt; Для данного заработка подойдет любой класс дагершик. &lt;br /&gt; покупаете кучу ключиков и го ломать сундуки - сама за 4 часов наковыривала 10-12 Б випн… &lt;br /&gt; на 40+ идем открывать сундуки с С точками, хорошее место в Цеметри, там же переходим в последствии и на Б точки. На Б точки в Цеметри большая конкуренция. На 60+ идем в локацию близь Геант Кейв. На 64+ А точки в ЛОА, на 68+ А точки в БС, на S точки идем в Варку или Кетру(лучше если у вас уже будет союз с обитателями тамошних мест ) Есть множество других локаций, где множество сундуков… &lt;br /&gt; Данный класс непосредственно для заработка обычно качают уже твинком (не основным чаром) и оставляют обычно 60-62 лвла для добывания Б точек. &lt;br /&gt; Зарабатывать таким способом можно и прочими любыми классами, если покупать ключи соответствующего грейда. Как правило, грейд ключи бьются в той же локации, где находятся подходящие сундуки. Еще хороший источник для добывание грейд ключей – это рифт. На рифте не зависимо от уровня комнат, есть комната в которой из мобов дропаются только ключи… Фул пати за попадание в такую комнату можно выбить 300-500 ключей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; машинисты &lt;br /&gt; принцип данного способа заключается в следующем – кто-то во время кача приводит за собой большое кол-во мобов, после чего переагривает их на жертву. В основном переагривают мобов при помощи скилов «притвориться мертвым» С жертвы после умирания может что-то выпасть ( от простых ресурсов до оружия, брони и бижутерии), паровозер в последствие собирает это и исчезает в неизвестном направлении. &lt;br /&gt; Ну думаю теперь всем понятен принцип заработка таким, на мой взгляд мерзким способом... люди одевались таким способом в А за пару месяцев. Зарабатывать таким способом можно в абсолютно любой локации, где есть качающиеся игроки и соответственно мобы. Научиться этому, однако не так то и просто и к тому же желательно что бы паровозер был уже большого лвла, этак 70+, дабы выдерживать на себе большое кол-во атак мобов, и возможного сопротивления его жертв. Не стоит забывать что не всегда получается «скинуть» паровоз, если мобы еще к тому же маги... вы сами можете потерять свои вещи, но как правило лица занимающиеся подобным одеты в С грейд – дабы было не жалко потерянного. &lt;br /&gt; Для данного способа заработка используют два класса – это Дагершики любого класса и Спойлеры. У обоих классов есть навык притвориться мертвым. Ну и как вы понимаете идет совмещение заработка для каждого класса, выше об этом уже упоминалось. Так что выбор только за вами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Различные квесты на рецепты... ингредиенты... ресурсы... &lt;br /&gt; допустим квест на S бижи рец делается за 8 минут – а стоит он минимум 1 кол &lt;br /&gt; особенно полезен такой способ заработка крафтерам. &lt;br /&gt; Тут вы найдете описание большинства А квестов, остальное легко найти самостоятельно. &lt;br /&gt; Тут вы найдете описание других полезных квестов. &lt;br /&gt; Очень полезен квест на ингредиенты Supplier of Reagants берется уже с 57 лвла, и вы можете параллельно качаясь получать ингредиенты идущие на нублесс и сабкласс, естественно продавая их. Так же за них можно получить цельные предметы В грейда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собирание лута &lt;br /&gt; Данный способ не столько и способ, но на начальных лвлах может оказаться очень полезным. &lt;br /&gt; есть много локаций – The Forbidden Gateway (ФГ), Blazing Swamp (БС), Wall of Agros (ВоА) - место на 700 мобов на 3ю профу - где лута , в частности аден валяется горами... просто на 76+ многим лень нагибаться – стареют. &lt;br /&gt; И нежели клянчить 100к стоя в дионе гораздо быстрей пойти и собрать ненужный лут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Покровительство &lt;br /&gt; Это скорее не способ заработка, это способ одеть сапорта, ну или одеться самим, если вы решили играть таковым персонажем. Многие, качая твинком сапорта, вступают в кланы, которые помогают одеться. &lt;br /&gt; В частности, часто богатые кланы могут позволить себе одеть сапорта в топ В а иногда и в А. Это конечно, если сапорт постоянно играет и участвует в жизни клана. &lt;br /&gt; Однако, решив играть сапортом вы можете рассчитывать на то , что вас оденет хороший клан, если вы таковой найдете, и к тому же вы сможете зарабатывать продажей бафов. Так сказать комбинируя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сдача багов Администрации &lt;br /&gt; (Нашел нефть – сообщи государству) &lt;br /&gt; В игре часто можно найти какой ни будь баг, от не значительных ( не верный перевод названия рецепта или квеста) до серьезных (паровозные места, чит на адену). Используя данные обстоятельства в своих корыстных целях, вы рискуете быть забанеными, поэтому настоятельно не рекомендую использовать баги, а сообщать о них, к тому же можете еще и вознаграждение получить. &lt;br /&gt; Как правило дают 20 кол за баг, за чит на адену дадут конечно больше. &lt;br /&gt; Баги сдавать сюда, только не забывайте делать все по форме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прокачка СА &lt;br /&gt; Прибыльный способ, изучайте, какие СА сейчас требуются больше. Какие продаются лучше в зависимости от лвл Са и его цвета. Маленькая тонкость – СА прокачивается только когда в инвентаре находиться 1 шт. не бегать же после каждого сломанного СА в город за новым? Для этого используют петов – тигрят, волков и тд. Вы перекладываете СА к нему в инвентарь и все, сломали СА, 1 забрали и по новой. &lt;br /&gt; Где и как качать найдете тут. Параллельно с прокачкой СА в ФГ можно делать квест на рецепты А бижутерии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заточка оружия и вешей, с последующей продажей &lt;br /&gt; На бронь, оружию и бижутерию может быть наложен енчант эффект (заточка). При заточке выше +3 (и цельной брони выше +4) вы рискуете при неудачном енчанте сломать предмет. Вот на затачивание до большой степени и можно зарабатывать. &lt;br /&gt; Это очень прибыльно, но и весьма рискованно. Много ходит слухов о багах на точку – все это бред, проверенно. Повезет или нет - вот и все. Есть лишь 1 факт объяснить который не может никто – дагеры точатся лучше всего остального, а маг оружие напротив хуже всего. &lt;br /&gt; По этому открою маленький секрет – лоу и топ С оружие при обмене у мамона передает енчант эффект (то есть заточку) на новое оружие. Точите, к примеру, Дарк скример (лоу С дагер), а потом идете и меняете его на хомку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейд Боссы! &lt;br /&gt; Великолепный дроп, как вещей в целом, так и их частей. Проблема только в подходящем контингенте для походов. Как правило, это клан или альянс. Только не забывайте использовать чарм оф лак (свитки приобретаемые у пристав заката и рассвета во время периода наград 7 печатей), дабы дроп был только с РБ, а ни как ни с вас. &lt;br /&gt; Второй вариант – узнав о походе кого-то на РБ, не важно на какого, сопровождайте идущих и будьте рядом, когда бьют РБ. Вполне возможно, что кто-то умрет и потеряет свой шмот. (я лично не приветствую подобного – это подло) если вы решите так подколымить будьте готовы, что на вас объявят охоту. &lt;br /&gt; Третий вариант прокачка са до 11 и 12 лвлов. Прибыльно, но осуществимо только с задействованием большого кол-ва человек. А прокачать одновременно на РБ можно максимум 9 СА. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Торговля всем, что связанно с АА, как сами АА, так и то, что можно на них приобрести &lt;br /&gt; Качаясь в катакомбах и некрополисах, вы будите получать из некоторых мобов вместо аден - камни 7 печатей эти камни в последующем меняются у пристав на Анциент Аден (АА) Вы можете продавать как сами АА, так и то что вы можете на них приобрести у пристав и мамона торговца. &lt;br /&gt; Это тоже довольно таки прибыльно. Для этих целей лучше тогда завести твинка и держать его сутками на продаже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рыбалка &lt;br /&gt; один из немаловажных способов заработка это конечно же рыбалка. Во-первых, это прекрасное развлечение. Во-вторых, это ресурсы, которые могут быть добыты только таким способом, в последствии из которых посредством комонкрафта могут быть изготовлены пати маски; различные грейд бутылки на каст, атаку, и бег; татуировки; заколки и прочее. Ну и в-третьих улов может быть поменян на рыбные билеты (Proof of Catching a Fish), при помаши которых могут быть выучены спец скилы позволяющие увеличить кол-во ячеек в инвентаре, в вархаусе, кол-во слотов в книге крафта и кол-во слотов используемых при торговле. &lt;br /&gt; Способ заработка заключается в продаже рыбных ресурсов и рыбных билетов (Proof of Catching a Fish). &lt;br /&gt; Подробнее прочитать о рыбалке вы можете тут &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создавайте свой клан &lt;br /&gt; Клан лидер собирает вокруг себя воинов, гномов, сапортов и тд. КЛ может устанавливать налог в нутрии клана, может организовывать какие то массовые мероприятия , как поход на РБ. К тому же, как правило, при походах на РБ дроп идет КЛу, а как он его делит между сокланами, ток ему и ведомо. А если же клан еще и находиться в альянсе, то дроп делиться между КЛами, если у али есть еще и замок, то АЛ снабжает КЛов точками скилов и прочими прелестями замка… &lt;br /&gt; Еще один способ заработка на клане - войди в доверие, забрать столько шмота сколько влезет в вархаус и на вырученные деньги поменять ник (окупается в несколько десятков раз) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот, пожалуй, основные способы заработка есть, конечно, множество других…. &lt;br /&gt; Запомните главное правило, которое позволит вам всегда иметь адены в «кармане» - вы всегда должны знать цены на, если не все, то почти все… ни когда не проводить сомнительных сделок. А главное не покупайте товар, не зная на него цены, даже, если вам кажется, что за него запрашивают не так то и много. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну думаю Вы подчерпнули для себя что то ценное - вперед! богатство ждет!</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на 3-ю профу. L2</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-11-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 21:30:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>3-я профаБывая около города Годдарт часто слышишь крики &quot;Где взять третью профу7&quot;, &quot;где найти табличку?&quot; и т.д. и т.п.. Это дело иногда достаточно сильно раздражает. Решил я написать статейку всецело посвященную выполнению квеста на третью профу..Итак, начнемс...) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ТРЕТЬЯ ПРОФЕССИЯ??? ЛЕГКО!!! &lt;br /&gt; Итак, дорогие мои любители замечательной игры линейка II, в данной небольшой статье я постараюсь освятить особенности прохождения заданий на получение третьей профессии. &lt;br /&gt; Как вы уже знаете, с введением четвертых хроник мир линейка достаточно сильно преобразился, появились новые территории, новые монстры, стало возможным без особых сложностей (в частности без выполнения очень скучных квестов) получить оружие А-грейда и многое, многое другое. Но одним из самых значительных нововведений стали так называемые в народе «третьи профы». Каждый класс получил возможность развиться в нечто новое, получить определенные преимущества по сравнению с другими классами, впрочем другие классы тоже не остались в стороне. &lt;br /&gt; Предметом данной статьи станет теория прохождения заданий на получение третьей профессии. Учитывая общую специфику игры, квесты получились в лучших манчкинских традициях и имеют вид «убей энное количество монстров», но не все так страшно, они проходятся достаточно быстро и, при наличии достойной компании, интересно. &lt;br /&gt; В целом, задания для всех рас и классов имеют общую структуру, и даже больше, различаются лишь некоторыми NPC, которые предлагают задания для выполнения. Итак, рассмотрим наиболее важные квесты для получения третьей профессии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В зависимости от класса персонажа стартовые NPC находятся в различных городах, например для того, чтобы стать Fortune Seeker’ом, необходимо отправится в город Руна, будущие Soul Taker’ы отправятся в Hardin Private Academy. Так или иначе, вас пошлют в город Годдарт, к тому, кто будет руководить вашими заданиями. Эти NPC, разные у каждого класса, в одном они едины – они пошлют вас за секретными документами к Information Broker’y (который в Hot Springs). Тому, в свою очередь понадобится Ice Crystal. Тут и начало первого квеста. Конечно, можно заняться первым заданием на 73 уровне, но встречаться с монстрами, которые больше вас в уровне, к тому же с удвоенным здоровьем, сами понимаете, достаточно небезопасно. Данный совет относится скорее к бойцовским классам, нежели к магам, которые за счет высокого урона могли бы браться за задание гораздо раньше, многое зависит и от экипировки, скажем тому же Bounty Hunter’у без А-оружия смысла в одиночку проходить квест на смену профессию нет, для данного класса задание покажется очень и очень сложным, хоть и возможным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; I. Finest Ingridients - Part 1 &lt;br /&gt; Требуемый уровень: 73 &lt;br /&gt; NPC: Chief Jaremy &lt;br /&gt; Местоположение: Hot Springs &lt;br /&gt; Суть данного квеста заключается в сборе квестовых предметов с определенных монстров, обитающих в Hot Springs. Так. Джереми пошлет вас собрать 50 Foot of Bandersnatchling, 50 Trunk of Nepenthes и 50 Secret Spice. Эти предметы падают со следующих монстров, обитающих в Hot Springs: Hot Springs Nepenthes (75, х2), Hot Springs Bandersnatchlings (73, х2), Hot Springs Atroxspawn (74, х2), Hot Springs Atrox (76,х2). &lt;br /&gt; В данном квесте итемы падают с каждого монстра, так что особых проблем решение этого задания не доставит. Существует некоторые особенности, которые упускать категорически не разрешается: все эти монстры имеют удвоенное здоровье, у них повышен уровень критической атаки, и, наконец, все они пользуются Stun’ом. Когда вы соберете нужное количество вещей, возвращайтесь к Джереми за наградой – невзрачного вида Ice Crystal, ради которого было убито столько ни в чем неповинных мобов. &lt;br /&gt; Сдаем этот квест Information Broker’y, он даст вам бумаги, которые надо отдать тому, кто послал вас за ними. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вам будет сказано, что для получения третьей профессии необходимо будет совершить своего рода паломничество к неким древним табличкам, но все будет несколько сложнее, для «разговора» с некоторыми табличками придется сделать еще несколько заданий. Для разговора с одной из табличек необходим Divine Stone of Wisdom, получить его можно только выполнив задания у Ketra Orc или Varka Silenos. На мой взгляд, Varka Silenos несколько слабее орков, так что квест мы будем проходить за орков. В дополнение могу сказать, что в Varka Silenos Outpost всегда можно найти пати для выполнения квеста. Итак, второе задание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; II. Alliance with Ketra Orks &lt;br /&gt; Требуемый уровень: 74 &lt;br /&gt; NPC: Ketra Messenger Wahkan &lt;br /&gt; Местоположение: Ketra Orc Outpost &lt;br /&gt; Из города Годдарт телепортируемся в Ketra orc Outpost. Совсем рядом с местом телепортации стоит Ketra Messenger Wahkan, он-то нам и нужен. Из возможных квестов берем «Alliance quest». Данное задание условно можно разделить на две части, рассмотрим их в отдельности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Ketra Messenger Wahkan тебует выполнить задание, как испытание верности оркам. Необходимо собрать 100 квестовых предметов – «badges of Varka Silenos soldiers». Существует целый ряд монстров, с которых падают эти предметы. Все эти мобы обитают в местности, называемой Varka Silenos Stronghold. Итак, перечислю всех монстров: Varka Silenos: Recrut (76, х2, stun), Scout (77, x2), Footman (77, x2, Sonic Blaster), Hunter (77, x2, Archery attack) и Shaman (77, x2, Fire magic). На первый взгляд данные монстры покажутся очень даже сильными, но первое впечатление обманчиво – мной данный квест был пройден в одиночку некромантом, экипированного Avadon Magic Set и с Sword of Valhalla +4. Особые сложности могут возникнуть у дварфов и чисто бойцовских классов – Паладинов, Temple Knight, Destroyer. Дагерщики и лучники могут без особых проблем пройти данные квесты соло, то же самое относится к магам, а бафферов всегда за милую душу брали и берут в пати. После того, как вы соберете достаточное количество предметов, смело идите обратно к Ketra Messenger Wahkan. Обрадованный тем, что вы принесли ему целую сотню побрякушек, он даст Mark of Ketra&apos;s Alliance – Level 1. Но это еще не все, для прохождения квеста на смену профессии нужно получить 2-й уровень альянса. Радостно выбираем продолжение этого изумительного и наиинтереснейшего квеста в истории мира Аден и возвращаемся к уже ставшим нам родными Silenos’ам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Личные замечания по данной части квеста: &lt;br /&gt; а) На прохождение соло у меня ушло около 4 часов с учетом практически постоянной поддержки баффами Prophet’a и Shillien Elder’a. С учетом моды на плату за баффы, прохождение данного квеста будет дорого стоить. &lt;br /&gt; б) Как очень важный момент стоит отметить, что квестовые предметы падают примерно с каждого 2-3 убитого монстра, т.е для успешного выполнения этого задания придется убить около 250 ни в чем не повинных Silenos’oв. &lt;br /&gt; в) Если прохождение квеста идет группой то квестовый предмет остается тому, кто больше нанес урона. Соответственно, если только у одного человека в группе взят квест, то он 100% достанется ему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Silenos’ы встречают нас с распростертыми объятиями - как родного. Они-то не знают, что первая часть квеста – лишь начало, тренировка, мини – геноцид если желаете. Теперь от нас требуется принести 200 badges of soldiers (примерно 500-550 убитых Varka Silenos: Recrut (76, х2, stun), Scout (77, x2), Footman (77, x2, Sonic Blaster), Hunter (77, x2, Archery attack) и Shaman (77, x2, Fire magic) и 100 badges of officers , эти предметы падают с Varka Silenos Elite Soldier, Elite Commander, Warrior, Priest, Medium, они обитают также в Varka Silenis Stronghold. Офицеры удвоенное здоровье, все 80-82 уровней и имеют улучшенные критические удары. Элитные солдаты и их капитаны – групповые, отношение 2 к1. По прохожении данного задания по сбору урожая новой порции побрякушек идем к товарищу Ketra Messenger Wahkan за Mark of Ketra&apos;s Alliance – Level 2. Все, теперь можно непосредственно приступать к пойску этого злосчастного Divine Stone of Wisdom. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Личные замечания по данной части квеста: &lt;br /&gt; Примечательно то, что солдаты всегда будут атаковать того, кто совершил хоть какую-то маленькую, практически безобидную шалость, скажем кинул root, обозвал плохим словом (кинул проклятие) или же пожелал здорового сна (sleep). Здесь существует тонкость - солдаты атакуют того, кто обидел их командира, этим надо пользоваться – пусть Shillen Knight или любой другой танк начинают атаку, со своей Ultimate Fortress удары врагов – что укусы комаров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; III. Magical Power of Water &lt;br /&gt; Местоположение: Ketra Orc Outpost &lt;br /&gt; Требуемый уровень: 74 уровень, а также 2 уровень квеста «Alliance with Ketra Orks» &lt;br /&gt; NPC: Ketra Messenger Wahkan &lt;br /&gt; По завершении квеста для альянса у Ketra Messenger Wahkan стоит брать задание «Magical Power of Water». Посланник отошлет вас к Asefa, данный товарищ находится в центре лагеря. Орки вас трогать не будут, альянс как – никак, живность – напротив, постарается клюнуть или укусить вас, их можно бить беспощадно, за это вам ничего не будет.. &lt;br /&gt; Asefa скажет, что ей очень нужен тотем, который находится в лагере у злобных silenos’ов, в сундуке. Для того, чтобы открыть сундучек, необходимы Key of Thief, благо покупка их не составит особых проблем. Проще всего добратся до сундука – позаниматься скалолазанием – перебраться через горы позади Varka silenos stronghold. Для успешного выполнения этого нехитрого задания необходимо, чтобы вас никто не заметил – привяжутся товарищи silenos’ы – убегайте и бегите пока они не отвяжутся . Не используйте никаких заклинаний и не обижайте желающих познакомится, в противном случае придется снова бежать к Asefa и брать квест. Надеюсь, вы без особых проблем добрались до заветного сундука, осталось самое малое – поговорить (!!!) с сундуком, если все прошло успешно, то вы получите Stolen Green Totem. На радостях возвращаемся к Asefa за заветным Divine Stone of Wisdom. &lt;br /&gt; Теперь дело за малым – пробежаться по табличкам и убить несколько сотен монстров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расположение табличек и возможные трудности. &lt;br /&gt; Примечание: Расположение табличек индивидуально для каждого класса, перечислю их: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tablet of Vision № 1. Расположена у города Орен на правом береги реки. Проблемы могут быть лишь от желающих знакомства групповых монстров – но на 73-74 уровне они не доставят проблем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tablet of Vision № 2. Находится в долине святых (Vally of Saints), посмотреть ее расположение можно на карте. Для того, чтобы пообщаться с этим куском камня необходимо охотится на Guardians of Forbidden Knowledge. Ангелы не агрессивны, но стоят расположены очень близко к друг другу. Квестовый предмет падает примерно с 20-30 убиенного охранника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tablet of Vision № 3. При разговоре появляется довольно сильный монстр. Примечательно, что ни Anchor, ни sleep на нем не проходили, так что остается лечить самона да вытягивать жизнь (если играете за некроманта) или же судорожно пить зелья лечения, а еще лучше, позвать знакомых бафферов чтоб помогли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tablet of Vision № 4. Без проблем, если не пройден квест Alliance with Kerta Orc/ Alliance with Varka Silenos то разговор не удастся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tablet of Vision №5. А вот и самая сложная часть – для разговора с табличкой надо победить Archon of Halisha. Сделать это можно двумя способами – перебить его подручных в Wall of Argos или убить его самого непосредственно в Imperial Tomb, награда за победу - Tablet of Vision. На мой взляд, гораздо проще перебить эти 700 монстров, ведь не зря Imperial Tomb считают подземельем еще более страшным, чем Lair of Antaras. Для успешного разговора с табличкой необходимо охотится на Grave Scarab, Scavenger Scarabs, Grave Ant, Scavenger Ant, Shrine Knight, Shrine Guard в Shrine of the Loyal. После того, как убьёте Archon of Halisha появится камень для разговора с 5 табличкой. &lt;br /&gt; Tablet of Vision №6. После всех сложностей данная табличка – самая простая. Говорим с табличкой, появляется НПС и квестовый монстр который будет бить НПС, говорим с НПС и начинаем бить монстра, он довольно сильный, но ему совершенно безразлично что вы его обижаете - он будет дальше бить НПС. Немного охладив пыл монстра (до полного исчезновения оного),говорим с НПС. &lt;br /&gt; Осталось только вернутся к тому НПС, у которого вы брали квест и все!!! &lt;br /&gt; Как бонус за выполнение квеста можно получить: около 5 миллионов аден, Secret Book of Giants (увеличение мощности умений) и 2-4кк опыта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для облегчения поиска всех квестовых NPC приведу небольшой списочек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Succession to the Legend, Phoenix Knight – Level 76, Paladin’s Third Class Transfer, Grand Master Sedrick (Town of Aden) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Eva’s Templar – Level 76, Temple Knight’s Third Class Transfer, Master Sinden (Town of Aden) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Sword Muse – Level 76, Swordsinger’s Third Class Transfer, Master Raien (Town of Aden) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Duelist – Level 76, Gladiator’s Third Class Transfer, Grand Master Sedrick (Town of Aden) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Dreadnought – Level 76, Warlord’s Third Class Transfer, Master Aiken (Town of Aden) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Titan – Level 76, Destroyer’s Third Class Transfer, Prefect Tazki (Rune Castle Town) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Grand Khavatari – Level 76, Tyrant’s Third Class Transfer, Amulet Seller Hakran (Rune Castle Town) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Dominator – Level 76, Overlord’s Third Class Transfer, Seer Rahorakti (Rune Castle Town) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Doomcryer – Level 76, Warcryer’s Third Class Transfer, Seer Rahorakti (Rune Castle Town) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Adventurer – Level 76, Treasure Hunter’s Third Class Transfer, Hunter’s Guild Member Black Cat (Hunters Village) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Wind Rider – Level 76, Plains Walker’s Third Class Transfer, Hunter’s Guild Member Black Cat (Hunters Village) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Ghost Hunter – Level 76, Abyss Walker’s Third Class Transfer, Hunter’s Guild Member Black Cat (Hunters Village) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Sagittarius – Level 76, Hawkeye’s Third Class Transfer, Guild President Bernard (Hunters Village) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Moonlight Sentinel – Level 76, Silver Ranger’s Third Class Transfer, Guild President Bernard (Hunters Village) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Ghost Sentinel – Level 76, Phantom Ranger’s Third Class Transfer, Guild President Bernard (Hunters Village) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Cardinal – Level 76, Bishop’s Third Class Transfer, Priest Hollint (Oren) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Hierophant– Level 76, Prophet’s Third Class Transfer , Priest Hollint (Oren) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Eva’s Saint – Level 76, Elder’s Third Class Transfer, Priest Hollint (Oren) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Archmage – Level 76, Sorcerer’s Third Class Transfer, Grand Magister Valeria (Ivory Tower) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Mystic Muse – Level 76, Spellsinger’s Third Class Transfer, Grand Magister Arkenias (Ivory Tower) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Storm Screamer – Level 76, Spellhowler’s Third Class Transfer, Grand Magister Fairen (Ivory Tower) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Arcana Lord – Level 76, Warlock’s Third Class Transfer, Head Summoner Kinsley (Ivory Tower) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Elemental Master – Level 76, Elemental Summoner’s Third Class Transfer, Grand Magister Arkenias (Ivory Tower) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Spectral Master – Level 76, Phantom Summoner’s Third Class Transfer, Grand Magister Fairen (Ivory Tower) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Soultaker – Level 76, Necromancer’s Third Class Transfer, Hardin (Hardin’s Academy) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Hell Knight – Level 76, Dark Avenger’s Third Class Transfer, Dark Knight Mordred (Hardin’s Academy) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Spectral Dancer – Level 76, Bladedancer’s Third Class Transfer, Dark Knight Mordred (Hardin’s Academy) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Shillien Templar – Level 76, Shillien Knight’s Third Class Transfer, Master Galadrid (Hardin’s Academy) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Shillien Saint – Level 76, Shillien Elder’s Third Class Transfer, Magister Anastia (Hardin’s Academy) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Fortune Seeker – Level 76, Scavenger’s Third Class Transfer, Chief Inspector Monde (Rune Castle Town) &lt;br /&gt; Succession to the Legend, Мaestro – Level 76, Warsmith’s Third Class Transfer, Chief Golem Crafter Telson (Rune Castle Town)</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-11-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь ПК. L2</title>
			<link>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-10-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 21:28:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://aim-wh.ucoz.com/forum/5&quot;&gt;Games info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -=REFLEX=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Путь ПКВ ситуации &quot;или-или&quot; без колебаний выбирай смерть. &lt;br /&gt; Это нетрудно. Исполнись решимости и действуй. &lt;br /&gt; Путь ПК это путь к смерти. &lt;br /&gt; Смерти нубов разумеется. А вы что подумали? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предисловие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала пара слов о там как и почему появилась эта статья. &lt;br /&gt; Вот уже много лет люди играют в игру под названием ла2. Существует огромное количество статей ей посвященных. В них есть практически все: как быстро прокачаться, как пройти квест на профу, как победить в пвп …. но тема ПК почему то всегда стыдливо умалчивается. В самом лучшем случае напишут пару слов – мол убьешь нефлагнутого и станешь красным, будет с тебя шмот сыпаться. Ни в одной базе знаний, ни на одном форуме я пока что нормальных статей про ПК невидел. Сколько глупых ( а главное одинаковых ) вопросов я постоянно слышу от своих жертв! &lt;br /&gt; Сколько начинающих ПК регулярно одаривает своим шмотом окружающих из за незнания элементарных вещей! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статья предназначена в основном для новичков, только начинающих познавать замечательный мир ла2, и для начинающих ПК. Возможно этот текст покажется интересным и кому нибудь из белых игроков. Профессионалам ПК в принципе итак все ниже перечисленное известно. Я постараюсь как можно подробнее рассмотреть все аспекты такого явления как ПК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Терминология &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала определимся с терминологией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПК – обычно так называют персонажа у которого карма больше нуля. Убил нефлагнутого – стал пк, ник покраснел, карму на мобах отмыл – побелел и пк быть перестал. Какой же это нафиг ПК ? Здесь и далее по тексту под ПК я буду подразумевать того кто пкшит и неотмывается, того кто сознательно загоняет перса в пк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нуб – это слово пошло от английского newbie (новичек), т.е. человек недавно начавший играть и соответственно плохо знающий игру и неумеющий играть. У русскоязычных линейщеков приобрело совсем другой смысл и превратилось в ругательство. Очень многие игроки его употребляют даже незная что оно означает. Обычно под словом нуб подразумевают человека неумеющего играть, независимо от лвла. &lt;br /&gt; Нуб это не лвл и не шмот, нуб это образ мышления и незнание основ. Нет ничего плохого если ты нуб и только начал играть, но стыдно быть нубом в Б грейде. &lt;br /&gt; К сожалению на всех шоках процветает махровое нубство, 90 % играющих – нубы, причем нубы редкостные, незнающие даже скиллов своего персонажа. &lt;br /&gt; Это некры и сх неиспользующие связку скиллов Corpse Life Drain и Body To Mind в условиях нехватки маны ( свое нежелание использовать эти скиллы они объясняли тем что BTM много хп кушает – лечить замаешься, а вместо CLD они мол лучше нюк кинут) , это профеты баффающие танкам берс ( в пати 1 танк и полно дд), это шилка упорно баффающая эмповер лукарям ( опять таки фулл пати, все 65+, маг. скиллы никто из лукарей неиспользует. Может селф баффы из за высокого м.деф. плохо накладываются? ). Причем все это на уровнях больше 60! Такого количества нубасов как на шоках я невидел нигде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДЗ – дневной заработок. Сумма игровых денег которые вы в среднем зарабатываете за день игры. ДЗ=(сумма ваших доходов за неделю)/7 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ОФ – опасный фраг. Персонаж представляющий собой наибольшую опасность для вашей пати. ОФ убивается в первую очередь, желательно по ассисту. Один и тот же враждебно настроенный к вам персонаж может стать ОФ а может и не стать, в зависимости от ситуации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как выжить при встрече с ПК? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cпят усталые админы, боты спят, &lt;br /&gt; Орки, гоблины, кельтиры ждут нубят. &lt;br /&gt; Даже злой ПК ложится, &lt;br /&gt; Чтобы ночью вам присниться. &lt;br /&gt; Глазки закрывай, &lt;br /&gt; Валерьянку выпивай, &lt;br /&gt; Баю бай. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваш друг рассказал вам о какой то новой, интересной и необычной игре под названием Линейка2. И вот разобравшись с премудростями регистрации аккаунта и установки патчей вы вводите свой акк и пасс. &lt;br /&gt; Выслушав объяснения нуби-гида (все таки приятный женский голос да и все равно ее никак незаткнуть, только если звук выключить) и проигнорировав инструкции (тру поцаны такую фигню нечитают) можно приступать к самому главному – бить монстров. &lt;br /&gt; Интенсивные подпрыгивания на стуле и вопли «получай гаденыш» приносят результат и наконец убит ваш первый моб. И вот он заветный левелап! &lt;br /&gt; Примерно левеле на 15 кач становится заметно медленнее и по совету случайно пробегавшего мимо игрока вы отправились искать других мобов, оставив забавно мурчащих гремлинов в покое. &lt;br /&gt; Ух ты, вот тут раздолье! Толпы каких то волков и прочей нечисти…. &lt;br /&gt; И вот радостно гыгыкая, вы несетесь отоварить очередного моба и вдруг…Бах и вы мертвы. Что за на…! Какого х…?! Внимательно посмотрев вокруг вы обнаруживаете персонажа с красным ником, а посмотрев систем чат понимаете что именно он вас и убил. Ах он собака женского пола, вот же урод. После чего в общий чат летит текст: ААААА ПК урод, …………….. (длинная фраза про сексуальные отношения ПК, его родителей и запкшенного. Наиболее умственно-одаренные нубы могут лежать и орать в шаут часами. ) &lt;br /&gt; После чего вы выходите покурить, стараясь унять дрожь в руках и мечтая о том что когда нить вы поймаете это красноникого подонка в реальной жизни и изобьете так что он всю жизнь потом на инвалидной коляске ездить будет. Более адекватные игроки мечтают о том как они прокачаются и этого ПК будут убивать до тех пор пока он с сервера неуйдет. &lt;br /&gt; Такова стандартная реакция новичка на встречу с ПК. Очень часто на форуме можно увидеть тему в стиле: « Аааааааа ПК в ЕГ» в которой рассказывается о злобном ПК который жестоко и цинично убил автора темы, в связи с чем «пострадавший» предлагает перебанить всех ПК нафиг. Как правило результатом подобной темы является здоровый смех у тех, кто ее читает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что же делать нубу чтобы выжить? Да очень просто, перестать быть нубом. А если конкретнее, то: &lt;br /&gt; 1. На каче надо не тупо таращиться на полоску хп у моба, а посматривать по сторонам, читать чат и при этом стараться просчитать ситуацию наперед. Основное отличие умелого игрока от нуба заключается в том что нуб видит только хп моба которого он бьет, в лучшем случае нуб еще за откатом скиллов проследить успевает. Опытный игрок же, видит все что вокруг него происходит, да еще и просчитывает ситуацию наперед. (Это кстати нетолько при встречах с ПК выручает) &lt;br /&gt; 2. Если вы заметили ПК вы должны СРАЗУ принять решение что вы будете делать – драться, прятаться или бежать. Помните у вас нет времени постоять потупить (из за чего мрет большинство нубов), если хотите выжить надо действовать немедленно. ПК нестанет вас ждать. &lt;br /&gt; 3. Если ПК неуходит с локации на которой вы качаетесь попробуйте с ним договориться. (разумеется если вы его перед этим обматерили то шансы того что ваши переговоры будут успешными весьма невелики.) Крайне глупо пытаться выдать себя за друга КЛ ПК, твинка ПК или угрожать зайти хай лвл персом – тру ПК на это как правило неведутся. &lt;br /&gt; 4. Смените локацию. Есть уйма непопсовых локаций для кача, ПК в таких местах редкий гость. &lt;br /&gt; 5. Попробуйте договориться с другими нубами о совместной атаке на ПК. Возможно вас этот факт удивит, но большая шобла нубов вполне способна отпинать 1-2 хай лвлов (при условии что нубы совсем уж тупить небудут). &lt;br /&gt; 6. Поймите наконец, это всего лишь игра. Невоспринимайте смерть своего персонажа как личное оскорбление, а вместо мата в шаут лучше просто улыбнитесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мифы о ПК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пообщавщись с нубами на тему ПК я узнал что: &lt;br /&gt; 1. Быть ПК легко, че там сложного то – бегай да расстреливай всех кто лвлом поменьше, все равно ни убежать, ни сдачи дать неполучится. &lt;br /&gt; 2. ПК - сцыкуны, только увидят кого нить примерно своего лвла и сразу драпать или бсое. &lt;br /&gt; 3. ПК - задроты всю жизнь проводящие в игре. &lt;br /&gt; 4. ПК – ноулайферы-вмзшники, вкладывающие кучу денег в игру. &lt;br /&gt; 5. У всех ПК имеются серьезные проблемы сексуального характера и всех их объединяют сложные сексуальные отношения. &lt;br /&gt; 6. Все ПК – прыщавые тупые малолетние школьники с дефектами развития. &lt;br /&gt; 7. ПК лохи, уроды ………….ааааааа (матюги переходящие в затяжную истерику). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые морально-этические аспекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще у меня сложилось впечатление что большинство игроков считает поведение ПК аморальным и неэтичным, о чем нестесняется заявить в шаут в три этажа. Разумеется свое поведение они считают правильным и то что они обматерили (в лучшем случае) другово человека (по сути дела за то что он у них выиграл, ненарушая правил игры) это конечно же этично и высокоморально. &lt;br /&gt; нубы о ПК Нубы о ПК &lt;br /&gt; нубские вопли Список воплей и нытья нубов во время рейдов и после. &lt;br /&gt; ( Осторожно, темы содержат нецензурную лексику ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако мне хотелось бы напомнить что ЛА2 это игра, а персонаж по сути дела кучка пикселей. Какие либо паралели с реальной жизнью (например: ПК это большие дяди убивающие малышей в песочнице) тут абсолютно неуместны, а если вы начали путать игру и реал то вам явно стоит посетить психиатра. И правила этой игры ПК незапрещают. В любой игре есть правила, с которыми вы автоматически соглашаетесь начиная её. И если вы считаете разрешенные правилами действия аморальными, то зачем вы играете в такую аморальную игру? Играйте в тетрис, там по крайней мере никто никого неубивает. &lt;br /&gt; Кроме того есть сервера на которых ПК запрещено администрацией, за ПК дают банан после жалобы «потерпевшего». Что вам мешает играть там? &lt;br /&gt; Мне приходилось также слышать такое: ПК убивает игрового персонажа, персонаж теряет % а игрок соответственно время на набивание этих % и это куча времени убитого впустую. Однако хотелось бы напомнить: когда вашего персонажа убивает ПК, персонаж теряет 4% экспы, но чтобы взять лвл вам таких % надо 100. Если вы согласны бездарно гробить свое время на тупое убийство мобов для получения 100% то мне кажется и 4% ничего по сути дела неменяют. Собственно, как вы убивали свое время впустую, так и убиваете, от того что ваш персонаж получил лвл в реальной жизни у вас ничего неизменится (ну разве что только в худшую сторону – подсядете на ла2 и забьете на реал). Таким образом реального ущерба ПК вам ненаносит. &lt;br /&gt; Да и вообще, на то и щука в озере, чтобы карась недремал, имхо на серверах где ПК под запретом совсем уж скучно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нубские вопросы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время рейдов нубы постоянно задают ПК одни и те же вопросы. Прочтите этот раздел чтобы таких вопросов незадавать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Почему ПК пкашат? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A: И правда, почему? &lt;br /&gt; Чаще всего причин много, вот наиболее распространенные: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. любовь к драке &lt;br /&gt; 2. поиск новых ощущениий, желание разнообразить игру (чаще всего бывает у давно играющих игроков, которым надоело тупо, как робот, долбить мобов) &lt;br /&gt; 3. желание усложнить себе игру &lt;br /&gt; 4. некторорым нравится слушать визги нубов &lt;br /&gt; 5. ролейплей, желание побывать в шкуре злодея &lt;br /&gt; 6. Охота! Адреналин! Азарт! Что может быть забавнее чем поудирать от толпы хайлвлнубов, которые пришли мстить за своих твинков?! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Почему ПК убивают слабых? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A: Очень часто подобный вопрос задают запкашенные нубы, обычно в стиле: «ПК лохи тока и могут что слабых убивать». При этом, когда говорят о слабых обычно имеют ввиду лвл жертвы и лвл ПК. &lt;br /&gt; Во первых хотелось бы разобраться с понятием слабый. Помимо лвла в линяге огромное значение имеют: шмот, баф, профа и количество народу.(а также прямизна рук и умение использовать свою голову по назначению, но у нубов обычно с этим возникают проблемы.) Во время рейда на 1 ПК обычно приходится 1-5 врагов, зачастую в очень хорошем шмоте. Преимуществом в лвле, хорошим бафом и организованностью ПК компенсируют то что врагов тупо больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Почему ПК нападают толпой на одного? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A: Бывают и другие ситуации, когда 2-3 ПК нападают на героя в Ы грейде. В этом случае ПК компенсируют количеством то, что у врага преимущество в шмоте и скиллах (геройский УД и прочие прелести жизни). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: А вам нежалко перса в ПК загонять, его же мыть потом долго… &lt;br /&gt; A: Нет нежалко, ПК профи играют краснониким персом, а не попкашить на полчасика пришли. А мыть его никто и несобирается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: А вам нежалко шмот, ведь дропнуться же может. &lt;br /&gt; A: Да может, но только сперва надо ПК убить, а это не так уж просто сделать. &lt;br /&gt; Ну а шмот …. элемент риска делает игру интереснее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Почему пати ПК делает рекол когда на них приходит толпа нубов в Ы грейде? Что очко жим жим? &lt;br /&gt; A: Встречный вопрос: если вы такие крутые, что ж вы на Антараса соло неходите? Что очко жим жим ящерицу на «честное ПВП» вызвать? &lt;br /&gt; Какой смысл драться с оравой противников которую явно непобедить? (Причем белые антиПК рискуют потерять только %, в то время как ПК рискует и шмотом и &lt;img src=&quot;http://s63.ucoz.net/sm/1/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Умение вовремя отступить – одно из самых главных умений ПК профи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Курс молодого бойца. Советы для начинающих ПК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красная шапочка по лесу шла, &lt;br /&gt; Лут с пирожками с собою несла. &lt;br /&gt; В спину станшот – убежать невозможно, &lt;br /&gt; Если ты красный - ходи осторожно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПК – быть или не быть, вот в чем вопрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем вы окончательно сделаете свой выбор, подумайте стоит ли вам становиться ПК? Будет ли это вам по силам? &lt;br /&gt; Очень часто, нубы смотрят как легко, красиво и изящно ПК профи истребляют своих врагов. Как ловко они уходят от погони и расправляются с пытающимися обмануть их антиПК. И непонимают что они видят лишь верхушку айсберга. &lt;br /&gt; Среднестатистический игрок в ЛА2 имеет очень смутные представления о том что такое быть ПК – профи. Очень часто к нам в алли приходят игроки которые решили стать ПК именно из за того что их представления о игре краснониким персом основаны на фантазиях нубов. &lt;br /&gt; Как правило, такие игроки поучавствовав в 1-2 рейдах начинают понимать что быть ПК это совсем не так просто как им казалось. Тихо и скромно, как маленькая девочка, они жмут кнопочку Leave. &lt;br /&gt; Именно из за них было введено правило о том что ПК для приема в наш клан должен иметь 1000+ пк на счетчике. &lt;br /&gt; Итак, какие трудности ожидают вас на пути ПК? &lt;br /&gt; В первую очередь финансовые. Даже самого умелого ПК иногда убивают и далеко не факт что ваши сопартийцы успеют подобрать дропнутое. &lt;br /&gt; Заранее продумайте как вы будете зарабатывать на одевание своего ПК, исходя из своих доходов выбирайте путь развития персонажа. &lt;br /&gt; Игровые трудности. Игра ПК персом это игра на повышенном уровне сложности. ПК должен знать и уметь очень многое (см. раздел «Навыки необходимые ПК профи.»), без этих навыков ваши шансы выжить практичеки равны нулю. &lt;br /&gt; Игра ПК персом, по сути своей, это противостояние: вы и несколько ваших друзей против всего сервера. Вас будут стараться убить всегда. Убить ради вашего шмота, убить чтобы отомстить или даже убить просто так, потому что мимо проходили. Вас будет искренне ненавидеть и крыть матом в три этажа большое количество нубов. Подумайте, готовы ли вы к этому? &lt;br /&gt; Несмотря на все вышеперечисленные трудности, быть ПК профи очень весело и интересно, уж во всяком случае интереснее чем тупо долбить мобов с утра до вечера и стоять в лагах на осадах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Классификация ПК, принципиальные отличия ПК профи от ПК нуба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я знаю точно наперед, &lt;br /&gt; Сегодня глупый нуб умрет. &lt;br /&gt; Я знаю где, я знаю как, &lt;br /&gt; Я не профетка, я маньяк! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основное отличие ПК профи от нуба – неубиваемость. ПК профи почти все время ходит по лезвию бритвы, но убивают его очень редко. Как правило у ПК профи всегда много пк на счетчике. Но все же ПК каунт является всего лишь косвенным показателем профессионализма ПК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я знаю всего 3 пути которыми может пойти ПК профи: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 Топ ПК – максимально возможный лвл, самый лучший шмот (в пределах разумного разумеется). В условиях шока 2 на данный момент рекомендуется: 78 лвл, 3 профа, Б сет (лучше всего БВ), точеная БО бижа, коряга или перил. Стиль игры – убей всех. Такой ПК обычно убивает нетолько лоулвл нубов но и тех которые приходят на него поохотится. Хороший баф, много цп поушенов, стопка БСОЕ в рюкзаке (я рекомендую 5 штук) и пати обязательно. Желательно иметь в пати живого ЕЕ (для пати рекола), в крайнем случае вторым окном. Рекомендуемая профа: любая кроме танков, баферов и варлорда. Оптимальный вариант: СпС, СХ, сорк, некр, хавк, ФР, СР. &lt;br /&gt; Если вы выбрали этот путь, то я вам крайне нерекомендую одевать своего ПК в топ шмот сразу как только вы начали пкшить. Оденьтесь в дешевый шмот который нежалко, наберитесь опыта (1500-2000 пк) и уж потом… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 Бегун – бюджетная версия ПК профи. Здесь ПК должен заранее решить в каких локациях он будет пкшить. Рекомендуется лвл ПК=лвл мобов в локации + 15 или больше . Шмот самый дешевый, стоимость всей экипировки ПК = 0,05 0,1 ДЗ. Стиль игры – убить всех кто качается в локации, от остальных убежать неуходя в логаут и неиспользуя бсое. Высший пилотаж – пкшить имея на хвосте толпу антиПК и убивать нубов которых охраняет от вас хай лвл нуб. При таком стиле игры большую часть времени у вас будет отнимать беготня, соответственно ваш пк каунт будет расти медленнее чем у остальных ПК. Бегун – пожалуй самый сложный стиль игры, малейшая ошибка = смерть вашего персонажа. Очень быстро выпрямляет руки. Рекомендуемые профы: СР - без вариантов (хавки слишком медленные, а ФР слишком легко станится). Любители извращений могут попробовать СвСа c луком (песня на скорость бега и криты обязательно) или Тиранта (обязательно докачать до кролика). Играть можно как соло так и в пати, если вы выбрали СРа то можно даже на селфах без бафера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 Мидл – нечто среднее между Топ ПК и бегуном. Стиль игры – убить кого смогу и сбежать от антиПК. Довольно редковстречающийся тип ПК-профи. &lt;br /&gt; Бафф обязательно, пати желательно. Рекомендуемая стоимость экипировки 0.2 – 0.5 ДЗ. Тщательно продумайте, стоит ли вам пользоваться бсое. Если стоимость шмота + стоимость оружия меньше или равна стоимости 4 бсое, то однозначно нестоит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тупиковые пути развития: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пугало – самый примитивный, но довольно таки забавный путь ПК. Создаете перса, докачиваете его лвла до третьего и идете пкшить куда нить в стартовую локацию. Можно получить море удовольствия глядя на то как с громким визгом разбегаются в разные стороны персонажи лвлов на 8 постарше вас, едва заметив на горизонте ваш красный ник. (Для лучшего эффекта рекомендуется перед этим пару раз зачистить локацию хайлвл персом, ник «пугала» разумеется должен быть похож на ник перса зачищавшего локацию) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привратник – один из самых распространенных и наиболее бессмысленных путей развития ПК (имхо разумеется). Такие ПК все свое игровое время проводят во флоране, около ворот. Выбежал из писзоны, сделал 1 выстрел в белых антиПК стоящих за воротами, и бегом обратно. Я долго пытался понять какой интерес в такой драке, но увы. Если и есть в этом действе какой то скрытый смысл, то он от меня ускользнул. Однажды ради эксперимента я и наш кл попробовали принять участие в этой забаве, но почему то после короткой стычки все антиПК забежали в писзону и наотрез отказались ее покидать. Вот так мы и простояли весь бафраунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камикадзе – еще одна совершенно непонятная мне разновидность ПК. Лоу лвл перс, в дешевом шмоте приходит в попсовую лоу лвл локацию, пкшит там (обычно без бафа и неприменяя никаких тактик) до тех пор пока его неубьют и уходит в логаут на пару недель. Наиболее характерная черта поведения такого ПК – полное отсутствие желания выжить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Навыки необходимые ПК профи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ваша цель стать ПК профи, то вам нужно развить у себя следующие навыки: &lt;br /&gt; 1. По внешнему виду определять шмот, профу и лвл персонажа, причем делать это надо мгновенно. &lt;br /&gt; 2. Знать все профы и их скиллы, знать анимацию скиллов и наиболее распрострененные тактики игры за все профы. &lt;br /&gt; 3. Научиться быстро выделять в толпе ОФ. &lt;br /&gt; 4. Вынести на панель кнопку ассист и наконец научиться ее использовать! &lt;br /&gt; 5. Научиться видеть нетолько действия того кто у вас в таргете, но и действия всей толпы. &lt;br /&gt; 6. Научиться просчитывать ситуацию наперед. &lt;br /&gt; 7. Научиться отличать сложное от невозможного, правильно оценивать ситуацию и в зависимости от ситуации драпать или драться. &lt;br /&gt; 8. Ну и наконец овладев всеми перечисленными выше навыками вам нужно просто набраться опыта пкшинья, 2-3к пк будет в самый раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общие советы и рекомендации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый пк рейд должен быть тщательно спланирован, действия ПК должны быть согласованы заранее. &lt;br /&gt; Каждый ПК готовится к рейду заранее, запасая стрелы, соски, цп… и вообще все что может ему понадобиться. Совершенно недопустима ситуация когда у ПК в самый разгар драки кончаются стрелы например. &lt;br /&gt; ПК профи ходят в пати с ПК профи, нубы идут лесом. Тщательнее относитесь к подбору игроков которые бегают с вами в пати. Помните даже 1 нубо ПК вполне способен угробить всю вашу пати, а тупящий саппорт угробит ее со 100% вероятностью. Делайте ставку на качество, а не на количество. Лучше бегать в маленькой сыгранной пати грамотных игроков, чем с толпой тупорылых нубов. Бегать в случайных пати ПК, которые иногда собираются во Флоране – потеря времени и шмота. &lt;br /&gt; В каждой пати должен быть командир ( необязательно ПЛ), который принимает решения обязательные к выполнению. Вся пати во время рейда держится рядом с командиром ( если конечно тактический замысел не предусматривает обратное). Любой член пати может высказывать свое мнение и предлагать те или иные решения, но последнее слово всегда за командиром и его решение является окончательным и неможет быть оспорено до конца рейда. Все прения, споры и конфликты всегда должны быть отложены до конца рейда. &lt;br /&gt; Следует помнить что во время ребафа пати наиболее уязвима, поэтому следует либо бафаться в безопасном месте либо начинать его заранее, за 5 минут до спадания бафов (в этом случае если на вас нападут во время ребафа ваши шансы на победу будут несколько выше). &lt;br /&gt; Вам стоит запомнить простую формулу выживания: дестр под френзи подбежавший к вам вплотную = бсое. &lt;br /&gt; БСОЕ лучше всего вынести на первую панель чтобы можно было быстро нажать, даже доли секунды имеют огромное значение. &lt;br /&gt; Вкачайте себе варлока, summon friend аццки полезный скил, особенно для ПК. &lt;br /&gt; Если вы ТопПК неэкономьте на цп и бсое. Они все равно обойдутся вам значительно дешевле чем новый шмот. &lt;br /&gt; Помните: если вас убили антиПК, то в 90% случаев это произошло не потому что «сервер залагал» «да и вообще им просто повезло этим уродам» или «да он неожиданно напал», а потому что вы допустили ошибку. Чтобы ее неповторять, надо в первую очередь признать сам факт ее существования, тщательно продумать в чем ваша ошибка и как избежать ее повторения в дальнейшем. &lt;br /&gt; Помните: любой шмот одетый на вашего ПК следует заранее считать дропнутым, поэтому стоимость его должна быть такова чтобы вы могли купить новый без особых проблем. &lt;br /&gt; Сила ПК во внезапности нападения, следует нападать на врага (нубов) когда они к этому неготовы. Ваша пати все время должна перемещаться, тогда ее будет трудно уничтожить внезапной атакой. Только очень сильная ПКпати может позволить себе долго стоять на одном месте. &lt;br /&gt; Самое главное – это вовремя смыться. Нестоит стесняться отступить перед превосходящими силами противника. Неразбрасывайтесь своим шмотом зря. &lt;br /&gt; Запомните, в игре для ПК нет безапасных мест. Даже во флоран водят гвардов. Никогда не оставляйте своего ПК без присмотра. &lt;br /&gt; Относитесь ко всем высказываниям нубов так, как и должен к ним относиться нормальный игрок, со снисходительной улыбкой. Непозволяйте им себя разозлить, не отвечайте матом на мат. Помните: ПК - это звучит гордо! Неопускайтесь до уровня нуба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полезные шаблоны или стандартные тактики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; УБЕЙ НУБА-СПАСИ МОБА! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Антидестровый маневр – используется для борьбы с дестрами под френзи, а также иногда бывает полезен против танков, тх и тирантов. Требуется как минимум 2 ПК лукаря с 3 профой. Желательна помощь ЕЕ с ПОВом. &lt;br /&gt; ОФ замедляется (ПОВ, хамстринг шот). Тот ПК которого ОФ пытается догнать, бегает кругами вокруг своей пати, непозволяя ОФ подбежать на дистанцию удара (непытаясь атаковать) . Остальные ПК спокойно стоят на месте и расстреливают ОФ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Растягивание – применяется быстробегающими профами (СР, ФР, ВР, АВ, тирант, ТХ). Используется против разнородной антиПК пати, в составе которой есть быстро и медленно бегающие профы и которая слишком велика чтобы вы могли драться со всеми сразу. Для успешного применения этого тактического приема необходимо чтобы вы бегали быстрее всех персов в пати анти ПК. Прием обычно используется когда в ПК пати всего 1 ПК и на открытой местности. &lt;br /&gt; Убегаете от пати антиПК по прямой, тщательно контролируете дистанцию до самого быстрого бегуна в пати. В случае необходимости чуть чуть подождите отставшего врага, желательно даже дать ему себя догнать (ненадолго) чтобы раззадорить. Из за разности в скорости бега пати антиПК растянется, выбрав подходящий момент развернитесь и атакуйте самого быстрого. Желательно так все рассчитать чтобы вы убили его до того как подбегут остальные. Прием повторить несколько раз, пока нубы незакончатся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пинок под зад – применяется быстробегающими профами в тех случаях когда толпа антиПК слишком большая для растягивания. Может использоваться как соло так и в пати. &lt;br /&gt; Убегаете от антиПК по прямой, при этом постарайтесь их растянуть как можно сильнее, после чего резко уходите в отрыв (если в пати 2 ПК или больше, в отрыв может уйти часть пати, а другая часть подразнить антиПК и поработать приманкой). Как только вы исчезнете из зоны видимисти самого быстрого охотника на ПК ( сильный отрыв) заворачивайте вбок ( обязательно использование рельефа местности), потом бегите назад и забегайте в хвост растянувшейся толпе антиПК. Как правило, в самом конце плетутся маги (причем они уже смирились с тем что вас им недогнать и к драке они неготовы). Убейте их и толпу лоу лвлов которые бросились в погоню под прикрытием хаев, в надежде разжиться вашим шмотом. Они это заслужили . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПК на телепорте – очень полезный прием, позволяющий более менее уравнять шансы в том случае если противник намного лучше экипирован. У этого приема есть и существенный недостаток: пати ПК вынужденно стоит на одном месте, враги могут провести разведку и собрать на вас пати. Имея даже незначительный численный перевес и пользуясь кнопочкой ассист, антиПК имеют неплохие шансы на победу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наиболее распространенные тактики антиПК. На чем вас будут стараться подловить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переодевание – старый как мир трюк: хай лвл перс одевает ноу грейд или д грейд шмот и идет в лоу лвл локацию делать вид что качается. Как только к нему подбегает ПК, хай лвл переодевается в нормальный шмот и убивает ПК. &lt;br /&gt; Как правило этот метод обычно используют в тех локациях, в которых постоянно бегают ПК. Опытный ПК вычисляет таких умников ненапрягаясь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обман с помощью саба – попытка выдать себя за неопасную в данной ситуации профу или профу против которой применяется другая тактика. &lt;br /&gt; Например: подбегает как то раз ко мне со спины Abyss Walker (судя по внешнему виду) и начинает кромсать своим ножиком обычными ударами, абилки неиспользует. (Такое поведение для даггеров нехарактерно, что заставило меня насторожиться и кинуть ему хамстринг, разорвать дистанцию и уж только потом расстреливать.) Как выяснилось это был Ghost Hunter на сабе дестра, он рассчитывал что я буду драться с ним так, как дрался бы с даггером – стоя на месте станшот и расстрел. После слива хп до френзи он бы смог убить меня парой ударов, а отбежать я бы неуспел. &lt;br /&gt; Будьте бдительны! Всякий раз, когда ваши жертвы начинают вести себя странно и неестественно – это значит вам надо насторожиться и подумать почему они так себя ведут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Засада – обычно это попытка растянуть пати ПК и заманить их туда где притаились (используя рельеф местности) антиПК. Если, преследуя нуба, вы слишком сильно вырвались вперед то ваша пати просто неуспеет придти вам на помощь. &lt;br /&gt; Неразбегайтесь в разные стороны во время рейда! Всегда бегайте вместе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дразнилки – попытка вызвать вас на «честный поединок». АнтиПК одетый в S грейд и хорошо бафнутый начинает вас подкалывать, типа «что ж ты только и можешь что ПП убивать, а как бойца нормального увидел сразу бсое». (обычно это происходит когда вы пкшите соло.) Тот факт что вы вынуждены одеваться в не самый топовый шмот (ибо дроп) разумеется игнорируется. Неведитесь на такое, нападать на врага когда он к этому готов, да еще и экипирован лучше чем вы – серьезная тактическая ошибка. Тру ПК приходит туда куда он сам считает нужным, а не туда куда его заманивает нубозадрот в S грейде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенности кача у ПК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время от времени у ПК тоже возникает необходимость покачаться (чтобы восстановить слитые%, а иногда и просто чтобы увеличить лвл). Разумеется просто так сделать вам это недадут. Примерно каждый третий игрок считает своим долгом убить качающегося ПК (если ПК один). Ну а особо сильно пострадавшие от рук ПК, непременно кланпати на вас приведут. &lt;br /&gt; Тем не менее качаться вполне можно, даже соло. Более того, даже квест на 3 профу вполне реально выполнить будучи красным как помидор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При соло каче: &lt;br /&gt; Выберите непопсовое место, с устраивающими вас мобами. Это не так уж сложно (таких мест полно в глубине катакомб, в ВОА, кетре и варке). Очень важно чтобы мимо ходило как можно меньше народу. У вас обязательно должен быть более менее нормальный шмот и фуллбаф. &lt;br /&gt; Очень удобный вариант кача за счет белого перса (вторым окном). Всегда, в любой момент будьте готовы к драке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кач в большой пати (необязательно чтобы в пати были только ПК) является более простым вариантом, есть неслабя вероятность что на вас никто даже и нападать то нестанет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько общих моментов: &lt;br /&gt; 1. Никогда не пкште там где качаетесь, на вас непременно соберется пати мстителей и покачаться вам недадут. &lt;br /&gt; 2. Никогда непозволяйте мешать вам качаться безнаказанно. Соберите пати, хоть весь алли соберите, но непременно отомстите. Нубы всегда должны помнить что с ПК лучше несвязываться (обязательно разъясните нубам за что их убили). В противном случае очень скоро качаться вы сможете только по ночам. Но и сами специально ненарывайтесь. Все таки вы качаться собрались.</content:encoded>
			<category>Games info</category>
			<dc:creator>-=REFLEX=-</dc:creator>
			<guid>https://aim-wh.ucoz.com/forum/5-10-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>